Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Owl

Посетители
  • Публикаций

    241
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Owl

  1. Ага. Нужно как с Изей изначальной. Чтобы все молчали и в игру ее добавили с вытянутым лицом, вторым подбородком и бородавкой на носу.На социалке уже высказали более менее адекватные мнения.) Надеюсь, к ним прислушаются и подрихтуют Касю.))
  2. А Авелин с руками кузнеца было мало? И что значит как Бриенна? Насколько я помню, она крайне стыдилась и не уверена была в своей внешности. Можно сделать сильного физически персонажа, но чтобы черты лица были удобоваримы.
  3. Как можно, правда, не видеть разницу... В DA2 у нее был один из самых красивых женских морфов. В тизере же, она выглядит как несимпатичный мужик, даже если делать скидку на новый движок.
  4. Да ну, причем здесь Ведьмак? Изю после недовольства фанов подпилили в итоге, тоже будет скорее всего и с Кассандрой. Лицо кривоватое и не запоминающееся.) В DA2 пошла тенденция делать женских персов с сильными волевыми лицами, а мужчин, наоборот, с тонкими и правильными чертами.
  5. С лицами женских персов у биоваров всегда беда. Сделают их мягко скажем неординарными, потом на них все равно выливается тонна г и в итоге они их переделывают под влиянием большинства. Ну не нужен здесь никому реализм с волевыми подбородками, шрамами и бородавками. Зачем наступать на одни и те же грабли каждую новую игру.
  6. Тизер так себе. Вау-эффекта не получилось. Разрабы обещали какое-то невероятное зрелище, а в итоге маловразумительная эпическая нарезка всевозможных штампов. Фразочки Морриган а-ля "Тьма приближается, встанешь ли ты против нее или погрузишь мир в хаос" вообще за гранью добра и зла... Единственное радует то, что EA аж целых 4 года выделила для разработки DAI.
  7. Крис Пристли был в благоговении вот этого тизера? Нда...печально.
  8. Не знаю, для меня основная фишка и рецепт "долголетия" тесовских игр это в первую очередь огромное количество мододелов . Все-таки ванильный Скайрим и доработанный модами по ощущениям как две разные игры. С помощью правильно подобранного контента можно любые элементы настроить на свое усмотрение, начиная от текстур каких-нибудь ковров и заканчивая полной переработкой всего баланса и геймплея. И я уже не говорю про то что игры этой серии людей сподвигают на собственное творчество : Андораны, Нехримы и тп проекты тому подтверждение. Только для такого творчества нужен тулсет. А со всеми новостями про микротранзакции и лицензионные движки дайс, DA3 это скорее всего не светит.
  9. sprint review day #5 Подборка твитов от http://dragonaging.tumblr.com/ Likely recipes are returning and the ability to craft items. [X] A couple details of new monster designs [X] [X] Impressive dungeons [X] Mud, rocks, chests, flags, and caves. [X] Better sound effects [X] More bragging about impressive combat and environments. [X] Shiny hair [X] вольный перевод фото с мероприятия
  10. Так сам Алистер нас и подставил. Даже если представить, что Голданна и ее пятеро детей в слезах бросаются ему на шею, в любом случае при таком трогательном моменте ни к чему посторонние свидетели. А она его обругала и нам досталось соответственно. Лучше бы дали вариант его на улице подождать. И да, споры вокруг ее скромной персоны прям похлеще логейновских. У человека столько лет копилась обида на жизнь в нищете, на мать, на брата, вот она и выплеснула на первого кто под руку попался. Ну сказала она пару ласковых сгоряча. Алистер вместо того чтобы драму устраивать попытался бы лучше с ней еще раз пообщаться, когда обе стороны успокоятся. В запале люди и похуже друг другу вещи говорят.
  11. Примеры страниц из энциклопедии Dragon Age: Мир Тедаса на русском Выйдет эта книга или нет зависит только от желания самих поклонников этой фентезийной вселенной. Цена по предзаказу составляет 1150 рублей без учёта доставки почтой. Как сделать предзаказ, вы можете узнать в группе издателя в контакте (регистрация не требуется).
  12. Тевинтер Мода Тедаса в большем разрешении
  13. Owl

    Креатив

    Почитал тему. Вроде не было этих артов. Авелин Изабелла и фХоук Фенрис
  14. DLC многообещающее т.к. неформального общения в ME много не бывает. Насчет меблирования фишка интересная, но квартире в любом случае получается не долго останется. Надеюсь она застрахована. Ну и да, хотелось бы увидеть все эти события уже после светофора. Все-таки лучше празновать победу, а не погуляли на дорожку, а теперь пошли галактику спасать.
  15. Owl

    Цитадель / Citadel

    На заговор против Шепарда - пофиг. А вот посиделки с командой звучит очень заманчиво. Надеюсь акцент будет сделан именно на социальной стороне, а не на нудном "экшене" по типу Омеги.
  16. Статуи Киркволла делают двойной фейспалм. Это же надо так Андрасте изобразить. У них там один архитектор на весь мир чтоли, опять этот аляповатый дизайн. Особенно нравится лихо загнутая нога прикрывающая наготу.
  17. Не ну что говорить, в Ведьмаке действительно очень красивая и броня и одежда. Один костюм Трисс чего стоит. В Скайриме магичку создал лишь для того чтобы в этом костюмчике побегать, когда его экспортнули. А в DA2 даже и вспомнить особо нечего кроме доспеха серых стражей. А уж сет защитника... Все эти шипастые наплечники, когтистые перчатки, подставка для чайника на груди. Полнейшая безвкусица. Еще бы сзади какую-нибудь железную деву приделали для полноты картины.
  18. А что нужно делать-то? Все уже решили. EA R потянуть озвучку не в состоянии. Студия которая переводила DAO в свое время и сотрудничала с EA напрямую, над второй частью работать отказалась, потому что координатор того проекта перешел в другую компанию. Ну и все ровно. Зачем им что-то стараться делать если и так все довольны. Или вы правда считаете что основной причиной отказа от озвучки стала волна негодования русского фэндома?
  19. Как некоторые любят создавать проблемы на пустом месте. Скачать гиг озвучки и заменить несколько файлов, это уже приравнивается к танцу с бубнами... Нравится оригинальная озвучка, играйте в оригинал. И лучше всего без русских субтитров, потому что EA R их тоже переводит некачественно. Тем более у нас и так для многих английский стал вторым родным языком. Кстати на социалке тоже в свое время были темы где люди жаловались и на немецкую и на французскую озвучки DAO и критиковали все почем зря. И голоса не похожи и не переданы интонации, акценты и все в таком духе. Только вот почему-то у них остался выбор, а у русских эстетов нет.
  20. Она много что говорит. "Иди я их задержу. Иди я не могу оставить Брайса. Иди мое время пришло, я прожила счастливую жизнь и бла-бла" Сценаристы чтобы хоть как-то более адекватно обставить драматическую сцену с родителями, вывалили на нас все самые банальные и избитые аргументы. Только все равно не логично. Одно дело если бы их уже враги нагнали и она решает остаться и сражаться, чтобы выиграть момент. Но нет же, мы убегаем, а они там на полу сидят еще незнамо сколько времени.
  21. Если по голове чересчур, то возьмите под белы рученьки и нежно уведите, перед этим легонько связав веревочкой. У каждого человека умирают близкие люди, только это не значит что все остальные вокруг тоже должны лечь вместе с ними и умереть. В игре ясно говорится что Кусланд-старший ранен смертельно. Хотя опять же — загадка, что мешает перенести его в потайной ход и попытаться перевязать? Исключительно игровые условности. Смысла в смерти матери нет никакого. Если только не исходить из соображений, что да, это же нарушение всех прав и свобод человека, не дать самоубиться по собственному желанию. Не дай бог, кто-нибудь подумает что у вас явно какие-то эгоистичные намерения на ее счет.
  22. Правильно пускай их вместе прикончат. Все-таки ради спасения человека иногда приходится идти и на такие поступки. Хотя как уже писал выше, хотелось найти слова, которые помогли бы ей одуматься.
  23. История с Гилмором вообще таинственная. На двери зала должен быть засов, собственно от того сколько он продержится и зависит побег. Зачем они там дверь подпирали мне категорически не ясно. Как только ее выломали их троих скорее всего сразу и повязали. Ну а мать, чем-нибудь огреть по голове и на плечо. Если человек самоубийца, то надо попытаться его остановить. Все лучше чем оставлять их на растерзание отряду Хоу. То что в итоге тот же Гилмор был подвергнут пыткам и убит, говорит что и с семейством Кузи обошлись не лучше.
  24. 1) Все солдаты которые были в замке - перебиты гг, а те которые в ворота ломятся это "задержавшаяся" армия Хоу. 2) умирающий отец и подходит под эту душу. До того как он умер вполне мог себя заббарикадировать. В любом случае потайной ход, он на то и потайной ход. Не висит же на нем табличка. 3) цель Хоу была перебить всех Кусландов. Пока новоприбывшие все трупы в замке осмотрят и поймут что кого-то не хватает, герои уже будут на другом конце Ферелдена. Как минимум смерти матери и Гилмора можно было избежать.
  25. Пожалуй одна из самых нелюбимых предысторий. Чересчур пафосная и драматическая, все собою жертвуют ради других, хотя по большому счету это никому не нужно. Еще напрягает момент, что до кладовой мы можем добраться вместе с эльфом-слугой и солдатом. Они-то куда потом деваются? Тоже видимо на всеобщей волне решают остаться и геройствовать. Ну и история с родителями своеобразная. Почему было нельзя попробовать забаррикадировать дверь. Если учесть, что Хоу даже не знает про этот потайной ход. Пока его солдаты в замок прорвутся, все обшарят, можно уже до Марки доплыть. А уж ситуация с матерью ГГ напоминает какие-то древние времена. Когда умирал муж, а вместе с ним хоронили все богатства и его жену в придачу. Человек в отчаянье, нельзя позволять принимать подобные решения в таком состоянии. Если не захотела бы по хорошему можно и силой увести. Другое дело что у нас даже нет реплик которые бы смогли ее переубедить. И еще масло в огонь подливает Дункан жужжащий на ухо всякие банальности. Любой здравомыслящий человек понимает, что умереть никогда не поздно, при этом если уж семья Кусландов так желает мести, то еще один живой свидетель бесчинств Хоу, мог бы принести не малую пользу на том же Собрании Земель, да и два голоса дворянина имели бы не малый вес. Вообщем логика где-то рядом. Хотя если уж совсем кепствовать, то для матери просто не хватило места в дальнейшем сюжете. И это грустно. С той же Винн они вполне могли бы подружиться, носочки бы вязали, за лагерем присматривали, да Стража на путь истинный наставляли.
×
×
  • Создать...