-
Публикаций
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lt.
-
Так а зачем их куда-то девать?)) роль экипажа - это романы и квесты "пост-лояльности", каждому по заданию, результаты потом скажутся в конце. Вроде вылечили Тейна - получите в эпилоге картинку, где он обнимает сына и потом живет долго и счастливо. :ice: Возможно не все личные квесты можно будет выполнить за одно прохождение, или какие-то взаимоисключающие варианты. Мини-ивенты связанные с экипажем Нормандии могут быть, но важную сюжетную роль не вижу, ведь любой из них убиваем. Отправиться вместе с Заидом в тайный бункер "Синих Светил" и достать там какую-то большую пушку, что упростит финальный бой.. вот так как-то :unsure: Я думаю если их не выпустить, под шумок они куда-то денутся.. стреляли, разгерметизировалось помещение, и случайно в Цербере оказались :sorry: это вполне возможно, вроде персонального квеста с вариантами - пощадить, убить, взять с собой. Я Рекса вижу строго квестгивером, потом какая-то помощь в финальной миссии.. Допустим это отряд кроганов, например у Рексовских - бонус на защиту, если брат его - на атаку. И разные слайдшоу в финале.
-
Бедный Джейкоб, все Шепардихи его обходят стороной.. :swoon2: Я думаю, что основой для лица Тали станут фанарты, выберут что-то среднее, либо навсегда оставят загадкой.. а то вот некоторым персонажам снимают маски, они после этого умирают.. :huh: Возможно в МЕ3 все дефолтные сюжетные диалоги будет вести какой-то новый(старый) персонаж, или персонажи, чтобы отсечь зависимость от выживших в предыдущей части. Кандидатов много - Лиара, Кайден\Эшли, Призрак, Андерсон, Джокер и др. Реплики-то они напишут для всех спутников Шепарда, а вот будут ли персональные квесты.. 13 штук получается.. Кстати, без Миранды можно будет попасть в МЕ3? Какое-то ограничение на количество трупов должно быть.
-
это ж не изобретение Bioware, просто для РПГ(PC) смотрелось как-то необычно.. другое дело, что некоторые дополнения больше напоминают фанские моды. Нравилось все, что делали Bioware до появления Dragon Age, хотя ладно, деньги не пахнут.. первое серьезное разочарование. Еще улыбку вызывает рекламная кампания .. *играет какая-то попсовая группа*: "От создателей Baldur's Gate, Mass Effect, KotOR, которые были награждены *список премий* и удостоены таких оценок *известные издания и оценки*... бла-бла-бла .. анонс анонса очередного тизера к свежей игре ждите через 2 месяца 10 дней 3 часов 30 минут 10 секунд... а пока вот вам головоломка, разгадайте и узнаете 3ью букву с конца в названии нового проекта. Bioware вас любит дорогие игроки."
-
Мне интересно какой процент сознательно не стал улучшать корабль..?) Вроде трепещите насекомые, я вас и голыми руками достану.. Остальные видимо прислушались к речами Миранды, полетели добывать IFF, а потом просто не успели. Уникальные реплики для каждого класса - это было бы очень неплохо. Ведь получается, что инженеру и солдату все одинаково объясняют на пальцах. Логично, что лицо муж. Шепарда не трогали - многим лень создавать что-то новое, или не знают о такой возможности. - не всегда получается лучше чем дефолтный Шеп., вот с женским персонажем не так печально, думаю, что мисс Шепард была у всех разная. - каноничность персонажа(все ролики, картинки со стандартным лицом) Кстати, по поводу этих магических "1000" переменных, их нужно сразу делить на 2? - She\he в диалогах.
-
На "мрачные дырки" не все обратили внимание. Вот допустим перед выходом МЕ2 создали бы опрос - "хотите ли вы видить Рекса в дефолтной версии новой игры?" Думаю, что многие сказали бы "да", может не так много фанов у крогана, как у Тали с Гаррусом, но и убивать особо смысла нет. Теперь, если представить, что мы не играли в первый масс эффект, для нас "черные дырки" слишком черные, чтобы их заметить: Рекс мертв? Рекс жив? А кто это? Оо Получается так, если кому важно, тот Рекса спасет, Конраду советом поможет и т.д., для остальных трогательная встреча на Тучанке ничего не значит. Видимо Сидонис мертв, Грюнт остался в капсуле.. вот с Легионом не знаю как, звезда ведь. Да, так и есть.. тем более, что система дефолтов для МЕ3 совсем печально смотрится. Назовем дефолтного персонажа - большим флегматиком Шепардом. Чем он занимался во второй части? Шепард-минималист проходил только самое важное, не пользовался героическими\ренегатскими прерываниями и репликами.. Вот в таком варианте могут отсутствовать персонажи пост-Горизонта, ведь наш флегмат после 5 свободных миссий сразу отправится исследовать корабль, потом IFF.. Подозреваю, что успел пройти только персональный квест Касуми, Оверлорд, Логово Теневого Посредника и какие-то еще 2.. А кого выбирал в личных перепалках ? модернизировал ли корабль..? кто выжил?
-
вот интересно, будут ли какие-то доп. миссии для разных предысторий Шепарда.. или хотя бы так.. финальная битва, глав. злодеи уже готовятся дезинтегрировать Нормандию, в этот момент появляется мама на дредноуте и спасает свое любимое дитя..
-
возможно хотят как раз обратного.. если судить по дефолтной истории МЕ2 - Шеп особого милосердия не проявлял.. хотите Грюнта? Вот пройдите второй Масс Эффект и не забудьте выпустить..
-
Варенны не носят бронежилеты но ведь должна быть какая-то природная защита, тем более, что они родом с Тучанки.. полоска "Armor" не обязательно означает, что цель таскает на себе какой-то тяжелый доспех..
-
Спорный вопрос, ведь максимальный уровень сложности заставляет пользоваться всеми игровыми ресурсами. На средних и низких уровнях можно взять любое оружие, зачищать локации без помощи спутников и пользования абилками - зачем они тогда нужны?) Бой с молотильщиком длится несколько секунд, пока летит снаряд из Каина. Космос - опасное место, видимо "синие светила" тоже об этом как-то узнали и теперь мерзавцы носят броню, ставят щиты)
-
ага, Сега вежливо отказалась.. =\ У AP довольно посредственное начало, многие видимо подумали, что это какая-то реинкарнация дельта форс с элементами рпг: ракета сбивает самолет, потом патриотические миссии, сколько ж можно? На самом деле - это только вступление, потом открывается интересный мир, игрока ждет много всяких нелинейностей, динамичный сюжет, харизматичные НПЦ и много всего-всего.. Как РПГ - Alpha Protocol уникален, одного прохождения будет мало, чтобы посмотреть все варианты и понять что к чему. У игры свой шарм, я не большой любитель идентификаций борнов, но атмосфера все равно с головой затягивает АП поставили низкие оценки, я не знаю на чем это основывалось. Стоит открыть видеообзор той же игромании - ржунимагу какая уродливая графика, модельки в меню некрасивые, в боях мало реализма.. Вот не знаю, это как про НФС писать, мол отстой - мало слишком ролплея и морально-этических дилемм.
-
найти нельзя, но скорее всего он жив. In Fallout: New Vegas, he is frequently mentioned and is an important character in the background of Caesar's Legion, but does not actually appear despite many signs that he might still be alive. It is possible that he will appear in a future DLC.
-
Самое обидное, что перед выходом игры многие ныли по поводу Obsidian - вот, да посмотрите на нвн2, да на альфа протокол, пусть Bethesda лучше делает.. Я так понимаю, что Van Buren был основой для FNV. Мне стало интересно, просмотрел концовки, которые планировали еще Black Isle Studios, можно найти похожие варианты: Van Buren: Peace between NCR and BOS With peace came cooperation, and with cooperation came growth. Hoover Dam blossomed under the new peace between the Brotherhood of Steel at Maxson's Bunker and the NCR under Governor Joseph Dodge. Или вот такой пример, Burned Man(Горелый, которого обсуждают рабы и легионеры) - это предполагаемый спутник главного героя по Van Buren. Если покопаться - можно найти много общего. Этих наработок должно хватить еще на новые DLC)
-
Касуми может предавать никого не будет, а вот как раз миссия лояльности должна сказаться на сюжете.. кстати, странно, что - верхний "геройский" вариант, позитивной\негативной окраски у данного решения нет. Или это не принципиально?
-
он правильно мыслит, мыло бы кто в это верил... просто подается это немного странно, в стиле "обрубать" концы, чтобы упростить сюжет. Если уж говорить о Сарене - поверили одной левой записи, которую притащила неизвестная кварианка. Да много вариантов, допустим как с Удиной\Андерсеном... спросят что вы сделали со станцией коллекционеров)
-
хотя.. идея с открытым судом мне даже нравится.. вспоминаем НВН2.. персонажи из квестов лояльности МЕ2 и заданий МЕ1 будут выходить по очереди и говорить: "Шепард - душка, а жнецы - они настоящие... "
-
В комплексе это должно влиять на отношение к персонажу, или получается старая-добрая история: что бы мы не далали - "Ah yes, Reapers".. проще Шепарда в МЕ3 еще раз куда-то уронить - солнце, черная дыра может быть..)
-
Много нюансов: арест после этого смотрелся бы слишком топорно - не важно кто ваши друзья и что вы делали - все равно посадят... Шепард героически бежит, меняет свою внешность и специализацию - генерацию нового лица и класса логически объяснили)
-
вот я не верю, что в МЕ3 будут какие-то новые любовные интересы, а скорее просто перекочуют старые. Фаны получат свой полноценный Romance Pack) Разработчики ведь уже намекали, что Шепарду припомнят все измены во второй части :guess:
-
Кстати да, если начать играть 30ым уровнем и не брать улучшения - довольно сложно, отсутствие апгрейтов может быть критично. ..способности напарников актуальны только на инсейне, ставишь ниже - можно проходить одному. А "Каин", на средних сложностях - так вообще всю интригу убивает)
-
все равно же разработчики ударятся в социалку... я бы как минимум вернул "диалоги в лифтах", т.е. случайные разговоры.. когда проходишь n-ый раз - можно наткнуться на что-то новое.
-
Раньше игроки жаловались - вот, мы хотели любви с этим и этим, а вы не сделали.. бедные фанатки Бишопа.. проходя МЕ2, у меня возникали мысли, что следующий роман был бы с обаятельным волусом, ханаром, или хотя бы инопланетной разумной бактерией. По логике событий, самым главным Romance Pack будет как раз МЕ3.
-
Касуми - симпатичный персонаж, и в самой миссии оказалось гораздо меньше воровского хайтек пафоса чем я ожидал. Правда в бою она ведет себя немного странно, как выше писали - прыгает через пропасти, а потом, когда тебя окружили и желательно сбить с ног злого крогана, или штурмовика - начинает о законах физики вспоминать. Как персонаж(диалоги, комментарии), Касуми мне больше понравилась, чем как боец. Плюс, она знает, что выставлять голову под пули - не самая лучшая идея, видимо Легион и Тали научили.
-
вижу..) стоп.. пространственно-временной коллапс) а как такое может быть? Doomguide появился только в SoZ.. просто привязка к божеству персонажа, или диалоги писали с учетом появления этого класса? хрустальный шар, гадалки Оо
-
В Storm of Zehir еще появлялись реплики связанные с божествами - у меня были диалоги о Келемворе и Шар. Но в основном - да, выбор формальный. А вот в Храме Шар (Mysteries of Westgate) ее последователя проигнорировали. есть подозрения, что свою жрицу Келемвор не опознает)
-
кстати да, это прозвучало как минимум не искренне.. Мако пригодился бы и во втором МЕ2, допустим на Горизонте) Просто для этого нужно было бы дорисовывать больших и очень больших противников под калибр боевой машины, плюс кардинально менять уровни.. совсем тут дело не в аркадности и заботе о реализме..)