Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tinve

Посетители
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tinve

  1. Сейчас GAME British Academy Video Games Awards стримят награждение. Может чего про МЕ3 скажут? По крайней мере на данный момент МЕ2 упоминали раз 30
  2. Ты про темный прямоугольник на камнях?
  3. Ну а что? Делать то нечего кроме как порассуждать. Вечер скучный выдался, а скрин не назвать сильно информативным. Можно конечно повайнить какие BW жмоты на новую информацию.. А толку? С этим и без меня отлично справляются.
  4. Пара наблюдений. Растения на заднем плане особенно справа похожи на земные деревья средней полосы. Помня как BW изображали тропическую растительность на Прагии и в миссии лояльности Джейкоба можно предположить, что на этой планете климат скорее умеренный. Здание скорее всего является перерабатывающим комплексом или чем-то подобным. Посмотрите на архитектуру и материалы, которые использовали при постройке. Она не совсем характерна для человеческих построек или зданий на базах разнорасовых группировок/организаций. Честно говоря, ничего подобного не могу припомнить. Во-первых, высота и ширина окон. Я больше привыкла к широким и низким окнам. Во-вторых, вытянутость вверх самого строения. Обычно здания в МЕ как бы прижаты к земле. В-третьих, блоки, из которых изготовлены стены создают впечатление чего-то ... железо-бетонного? О.о На протяжении всей игры мне нравилось замечать разницу окружающем мире, искать характерные для разных рас черты. Эта картинка почему-то ассоциируется у меня с батарианцами. Хм.. а по запущенности и грязноватости двора похоже на Кахью из ролика LotSB (там вообще всегда идет дождь :tongue: ).
  5. Silmane на социалке выложил этот скрин и написал: Его пост (примерный частичный перевод) ...Я просмотрел кадр за кадром, и это число было среди прочих. Там около 30 + номеров, которые показываются во время экрана загрузки... ...Добавлено: Оказывается, это избранная группа чисел, которые повторяются даже на экранах загрузки Нормандии. Только время покажет, означает ли это число что-нибудь...
  6. Уже запустила игру и проверила. Это не похоже на местоположение, т.е. что-то, что можно использовать как константу/ID для конкретного ретранслятора - слишком большой разброс. Если это только не изображение загрузки системы с перебором/сверкой возможных вариантов из доступных ретрансляторов.
  7. Вау! Господа геты отличаются замечательной наблюдательностью. Органикам должно быть стыдно. Есть еще скрины с другими номерами или на всех подобных он один? Угу, я как раз думала про синхронизацию между различными ретрансляторами когда писала этот пост. Тогда асинхрон в работе реле можно использовать чтобы послать захватчиков к чертовой бабушке сравнительно небольшим бандерольками (по частям). А вот про "черный ход" как то не подумала. Это интересно. Но тогда его , возможно, нужно как-то активировать или он не работает на данный момент, иначе бы Риперы воспользовались бы им как только у них обломалось с Цитаделью и Назарой/Сареном.
  8. На счет парада планет и Урана, то мысль очень интересная. Мне она кажется наиболее вероятной вмести с еще одной, о которой ниже. Парад планет показывали нам еще с МЕ1 в роликах про протеан. Однако напрягает то, что предостережение было рассчитано на протеан, а парад планет должен произойти в Солнечной системе. Проще было дать другие наводки, чем заставлять получившего это сообщение перелопачивать пол галактики в поисках соответствующим условиям задачи комплекту звезда-планеты. Но игру создавали люди, а сценарий писали обычные сценаристы которым не чужд человекоцентризм (хз как это явление еще назвать) . Теперь о втором предположении. На "социалке" один уважаемый гет с гетской точностью вычислил, что квадратный корень из 304942 это 552 если округлить. 552 км/с является скоростью галактики Млечный путь относительно фонового реликтового излучения. Я полагаю, что возможно реликтовое излучение может быть связано с темной энергией или стабильной работой всей сети ретрансляторов.
  9. Вот, собственно, и творческое развитие темы. Что-то народа в темах про МЕ маловато. Неужели все в ДА подались? Touche
  10. По памяти, т.к. повторить не удалось. Видимо это из разряда "Пусть ему приснится женщина-луковица". Шепард(обращаясь к Детективу-азари): Если начальство дает вам такой самоубийственный приказ - у вас есть право его не выполнять. Тейн: Каждый раз когда мы отправляемся на самоубийственную миссию напоминаю себе что я доброволец.
  11. Tinve

    Jokingly Mass Effect

    Проверено! На лицекниге их целый выводок с указанием родства и семейственности. Уже вторглись в наши Интернеты.
  12. Tinve

    Эльфы

    Катари, STRAIKER и прочие. (да, я слоупок ) Если мне не изменяет память, то могу порекомендовать по столь горячо обсуждаемому вами вопросу эссе профессора филологии оксфордского университета Джона Р. Р. То́лкина "О волшебных сказках". В России издавалось как О волшебных сказках // Толкин Дж. Приключения Тома Бамбадила и другие стихи из Алой Книги: Стихи и повести/ Пер.. с англ. – М.: 1992. Думаю будет интересно и любителям фэнтези-игр и авторам книг.
  13. Жизнь Келли в моих прохождениях спасало только нежелание терять экипаж с такими очаровательными инженерами и аццким коком. Теперь по теме... Для тех кто еще не видел "Скандалы, интриги, желтая пресса ликует! Эксклюзивное фото коммандера Шепард только в этом номере!" Спасибо пользователю 51ha с оф-форума и изобретателю flycam.
  14. Tinve

    Mass Effect 3

    Золотые слова! Это именно то, чего мне подсознательно хотелось весь МЕ2, но понять чего конкретно не хватает не получалось. Все время ускользало. А еще до мурашек хотелось квестов N7 с историями. Те что были в МЕ2 совсем не впечатлили и с сюжетом и историей мира, в большинстве своем, связаны не были. Те квесты старого разлива добавляли атмосферу что ли... Вернули бы в МЕ3 это - фильм перемежающийся постелялками конечно круто, но хочется побольше мелких деталей для глубины мира.
  15. В моем первом прохождении я Кайдена убивала на Вермаере чтоб, как говориться, на свободу с чистой совестью. Т.е. в МЕ2 без романов. Но потом стало казаться, что это совсем неправильно. Как так? Спасаем сержанта, а лейтенант да еще и биотоик умирает? За это начальство по головке не погладит. Стала делать прохождение логичное и обоснованное и ... нарвалась. Мдаа... Кстати, мне показалось или в МЕ2 Кайден больше похож на мужика? TiRTo, а зачем так много прохождений?
  16. С превеликим удовольствием! Вот ссылка на страницу с постом Preston Watamaniuk на "социалке". "ME1: Spectre Induction ME2: Going through the Omega 4 relay. Blasto ME3: Had the privilege of doing a full play through at Xmas, I am very proud of the team. Many wow moments." Переводить не буду, т.к. пока стесняюсь своего слабого знания английского. Да тут, в принципе, и так все понятно. P/S Кстати стремление узнать побольше о Тейне, так сказать "из первых рук", как раз и сподвигло меня наконец начать учить английский. :-$
  17. Судя по настроениям и разговорам на "социалке" можно сделать два вывода: 1. Скорее всего "ДержитеПростоеРешениеТолькоОтстаньте" не будет, т.к. больше половины игроков будут недовольны. Это видно по опросам и темам. 2. Сюжет уже, видимо, утвержден и пересматриваться не будет. (Была там ссылка на пост модератора о том, что сейчас работают над техническими вопросами)
  18. Я уверена, что просто так нам ничего не дадут. Придется или чем-то пожертвовать или вложить очень много усилий.
  19. Tinve

    Mass Effect 3

    Нее. Идея интересная. Ну, в части сценария, как говорили выше, все уже вроде БиоВарями решено, но нам не запрещали строить предположения. Хоть какое-то развлечение. А то, право слово, пока дождемся хотя бы DLC совсем заскучать можно! Кстати, по поводу имплантантов. Возможно ли появление в мире МЕ персонажа в стиле кибер-панк? (Пр. Deus Ex). Вполне логичное явление при учете уровня их технологий.
  20. Хех. Выбирала средний пункт в диалогах с Кайденом (жалко убогого) - он приперся в каюту. Отправила вниз - в МЕ2 фотка на столе. Гррр! Ненавижу этот трап.
  21. Спасибо, Ваша тоже. :)

  22. Tinve

    Mass Effect 3

    Да запросто! Нам не жалко. Но все же на цвет. мет. выгоднее распилить. Шепу после спасения Галактики тоже на что-то жить надо, а то знаем мы этих политиков - отправят в отставку чучелко героя на всяких мероприятиях изображать за мизерную пенсию. Ой, забыла! Призраку обязательно пожизненный эцих с гвоздями. Ибо нефиг.
  23. Tinve

    Mass Effect 3

    Черт! Убил надежду на халяву! Ну может тогда их в эту "спячку" хитрым финтом загоним, а потом на цвет.мет. распилим? Так и представила себе как Шеп и команда поют колыбельную
  24. Эх, жаль там перевод не всего текста пока висит. Ну, я с помощью Гугла и Всемогущей *** Матери научилась переводить и не такое. Кстати, в английской 4 части в конце можно послушать реальный голос Michael Beattie/Мордин - он там на вопросы отвечает. coronel, угу. А вообще имена этих героев история сохранила? Озвучка сцены перед Илом вообще убила наповал. Сколько экспрессии, динамики, эмоций! *захотелось встать и отдать честь чему-то овальному (Отсылка к эпическому шедевру "Нас было 5")*
  25. ИМХО, необходимо оставить оригинальный звук, т.к. есть примеры качественных локализаций на разные буржуйские языки, но они погружают меня в пучины отчаяния. Чего стоит только немецкий Мордин Солус! Бррр! Потерялся шарм и обаяние. Чтобы понять, что мы теряем при дубляже, например в художественных фильмах, достаточно знать как именно он делается. Там фразы режутся и перекраиваются под длину кадра, чтобы попадать по времени/темпу и текст от этого не становиться ближе к оригиналу. Даже при условии, что ЕА смогут найти достаточно профессиональных русскоговорящих актеров, способных вложить больше эмоций в текст чем это было сделано в МЕ1, то ... не дотянут они до таких специалистов как: D.C Douglas/Легион, Michael Beattie/Мордин Солус, Keythe Farley/Тейн Криос, Mark Meer, Jennifer Hale/Шепард, Steve Blum/Грюнт и др. Чтобы понять какую работу провели по озвучиванию наших любимых персонажей почитайте интервью и многое станет понятно. Тут оригинал на английском. Тут перевод в разделе "Интервью" 18-21 января 2011.
×
×
  • Создать...