Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скачков Руслан

Посетители
  • Публикаций

    367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скачков Руслан

  1. Скачков Руслан

    StarCraft 2

    судя по тишине тыкать придется не скоро =\
  2. Скачков Руслан

    Dark Souls II

    классно на самом деле, особенно если своего прокачанного перса можно будет использовать. Я в первую часть не играл так то хз как тут с длц. Как отдельная игра или "вшивается в мир" и надо ли при этом заново начинать и если надо то сойдет НГ + или полностью сначала.
  3. Скачков Руслан

    Dark Souls II

    я лучше "естественным " путем так сказать проапаю их прохождениями. Там по сути то тупо босов поубивать ну и пару лок пофармить где опыт неплохо идет.
  4. Скачков Руслан

    Dark Souls II

    ну сами локации только Храм Амани не торт ( из выше перечисленного). Задалбливало постоянно уворачиваться от стрел ледяных летящих чуть ли не с другого конца локации, но не то чтобы в этом чтото сложное было. Что касается лвла, тут уж сыграла моя мания "полной зачистки" локации без костров можно, а вот без смертей точно не выййдет ) ну "люблю" я падать в обрывы. Я имелл видду тот хардкор который ожидал от разрабов, а собственноручно такими способоами его в любой игре можно сделать, ну или почти в любой. В том же скайриме пойти в трусахс руки алдуина забить. В начале игры на самом деле очень жестко ощущалось что вот оно то что я искал. Играл примерно так : убил 5-8 мобов, вернулся к костру и нова пошел их убивать, и так пока дорожка не станет чистой и только потом дальше. И ожидал такого на протяжении всей игры. Особенно когда убивал преследователя который меня с 2ух тычек клал, причем первый удар сносил 70% хп, думал чож дальше то будет, наверно буду босов часами траить. И такой вот облом. Ну как я уже говорил гдет на 5ом прохождении может снова станет сложно. Потому чт оя гнездо фармил, юзал там уголь вражды, проапал локу "до 5го круга". Дракончики такие плотнинькие стали и убивали меня прям как преследователь с двух ударов ( специально проверял урон от их лап) хоть я и был в Хавеле.
  5. Скачков Руслан

    Dark Souls II

    Дауж , сплошной багаюз ) ну и кил босов очередное доказательство что лвл и броня тут скорее для пафоса и писькомерства
  6. Скачков Руслан

    Dark Souls II

    играл чистым мили ибо всегда и везде так играю. а мобы стали ваншотные после того как нашел огромную дубину на помойке ( забежал туда на нубо лвл и не одетый по этому тупо бегал собирал лут), позже сменил ее на дубинку по меньше с базовым уроном также чуть меньше, но бонс был класса A по этому в совокупе с ним дамаг был выше, потом как мобы перестали ваншотаться заточил на +10. ну и только после гнезда дракона сменил на Демонический молот который получил от " писклявых в междумирье". Ну а кто не умирал с 1го удара легко добивались в лежачем состоянии, причем в узком коридоре иногда по 3 сразу) Что касается босов, то броня на них без надобности) они либо легкие и удары у них слабые. либо удары такие что никакая броня не поможет ( тот же великий дракон) по этому на них я голый был тупо с оружием двуручным, перекаты и все такое. Даже фантомов не звал на первом прохождении, щас вот зову Лукатиэль чтоб ее "сюжетку" пройти и получить сет для коллекции Броня вобще тут скорее для красоты). щит и тот использовал только на трех стражах в Забытой крепости. Насчет костров, ну вот разве что только так остается) без смертей никуда :D особенно в Железной Цитадели когда за лутом лезешь туда куда не надо) начинал играть Нищим опять таки ради хардкора. Вот щас подумываю прокачать силу до 75ти и взять второй молот демонический и устроить себе убер тяжелые дуалы :D 75 силы чтоб в стоку встать ( надо же 1.5 раза больше от того что написано). А пока начал маг статы качать чтоб фаербольчик кидать. Пирамантия идеальный довесок как мне кажется. в принципе можно даж не качать. Тупо апнуть 20 учености чтоб 4 ячейки было и напихать туда большой фаербол. Ну это все заготовки для следующих проходов, когда все таки станет сложно. Вобще вроде говорят всего 711 лвл. у меня только 226ой)Ну еще уголь вражды уголь вражды юзал раз 5, чтоб фармить жучков и дракончиков. Демон песни лег со второго раз, причем первый раз прост тупанул) "двигающая биомасса" в расселине тоже легкая, довольно таки медлительный бос. Вендрик еще медлительнее прост нудный. Нудность кстати уменьшается если собрать души гигантов ( ну это вы знаете и сами скорее всего), каждая из них режет ему броню когда в сумке лежит ( до 5ти шт). этого боса тоже голый бил по выше описанной причине. Броню Хавела тоже недавно сменил на всякий трешак с бонусами) Шапка шута на шанс дропа, перчатки шута на опыт, штаны шута на нижение урона от падения и красный плащ львиного воина, тоже на снижение урона от падения. Думаю вобще переодеться в сет бабочки :D из колец ношу одно на шанс дропа +2, на опыт +2, второе кольцо дракона и на физ урон +1.
  7. Скачков Руслан

    Dark Souls II

    Чот я не впечатлен. Именно "хардовостью" не впечатлен, прошел игрушку зачищая полностью все локи до замка, потом надоело. Закончил 205ым лвлом. Щас прохожу НГ+ как будто в какуюто казуальщину играю) локи зачищаю 1 раз пока иду по пути и собираю хлам с трупов. Грустно конечно что нового шмота оружия нет при повторном прохождении. Типо еще круче. Бегаю в Хавеле с демоническим молотом, все на +5, иногда одеваю молот гиганта на +10. На мобаъ демонический потому что мощным ударом кладет на лопатки, на мини босах и босах молот гиганта изза вертушки при мощном ударе. Но даже при первом прохождении трудно было только в первой локе ( лес какихто гигантов, не помню точно). Первый бос там не оч сложный, а Преследователе попотел. далее все мобы легкие были. из Босов сложный еще Древний Драконоборец был сложный, ито изза того что я мелкий на него пришел. ну и древний Дракон пока тактику не подобрал, потом изи ушел. Нашандра вобще не о чем с первого раза ушла. както так. Но тут как я понял больше пвпешными заслугами делятся) ну я так, зашел сказать ПВЕ хардкора не почувствовал. мож на 7ом прохождении сложно станет)
  8. Скачков Руслан

    Far Cry 4

    знаю что это был сарказм но все же напишу) Дану, как раз такие упоротые антагонисты и цепляют) Тот же Джокер чем не Вас, что называется найди десять отличий) так что те кто знали заранее, а таких не мало, по большей мерее изза него и начали играть после скучнейшей FC2 А что касается гомо"плохишей" в игре, так Бак на сколько я помню тоже "гомосек" был и ничо, вполне интересный персонаж вышел
  9. Скачков Руслан

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Официальная книжная серия S.T.A.L.K.E.R будет продолжена! По крайней мере, пока только на одну книгу. Как сообщил писатель Виктор Ночкин, договор с издательством уже подписан, Сергей Григорович дал добро. Выход новой книги запланирован на осень этого года. Значит ли это, что франшиза потихоньку начинает оживать? Будем надеяться что да!
  10. Вот это хорошая мысль, мне в МЕ2 в последней миссии понравилось что так или иначе, но участвовале все сопартийцы, ктото непосредственно со мной, а ктото выполнял отдельные задания параллельно и от выбора кого куда отправить зависил результат.
  11. Почему то как прочел сразу вспомнил TES и Fallout 3
  12. Скачков Руслан

    Mars: War Logs

    Слишком короткая, больше похожа на аддон какойто игры или "пролог", завязку чегото большего
  13. Скачков Руслан

    Dying Light [серия]

    Сюжет Dying Light плотно завязан на смене дня и ночи. День стоит посвятить изучению окрестностей, изготовлению оружия, исследованию руин (благо их обещается в достатке) и прочим пост-апокалиптическим изысканиям. Ночью спать и скучать не придется. Ночь — это время, когда на улицах безраздельно господствуют вечно голодные кровожадные монстры, в которых превратились люди – жертвы неизвестного вируса. Поэтому главному герою придется научиться пользоваться всеми мыслимыми средствами и методами, чтобы в очередной раз дожить до рассвета. Словом, в Dying Light игроков ждет жесткий открытый мир, визуализация «от первого лица» и много боевого паркура в стиле Mirror’s Edge. Основатель и директор компании Techland пан Павел Мархевка (Paweł Marchewka), рассказывая о своем новом проекте, отметил, что благодаря новейшим технологиям им удалось смоделировать по-настоящему открытый игровой мир, в котором смена времени суток напрямую влияет на все происходящее. Кроме того, он подчеркнул, что возможность свободного передвижения, открывает перед игроком огромнейшие перспективы для исследования и понимания игровой реальности Хотя скорее всего это уже все читали Героя опять 4 , логично что будет кооп.
  14. Скачков Руслан

    BioShock: Infinite

    наверно по-этому
  15. Скачков Руслан

    Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Банда в капюшонах шатающаяся всегда вместе по городу?) тут один ассасин обвешанный оружием и "по ассассински" одетый странно выглядит не то что 3-4)
  16. Скачков Руслан

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    надеюсь не было)
  17. Скачков Руслан

    Metro [серия]

    Хотелось бы ответвление от Метро, игру сделанную про поверхность во вселенной метро, Так сказать про повторное освоение поверхности. В случае хорошей концовки у людей ведь будет Д6 и неприкосновенность сиего объекта станциями-государствами, так что орден может бросить все силы на зачистку поверхности. ну и дальнейшего изучения запертых "комант" самого Д6. Уж очень атмосферно сверху И уж не знаю почему , но порадовали знакомые голоса из сталкера) особо бандюков, явно теже люди озвучивали
  18. Скачков Руслан

    Lost Planet [серия]

    куча монстров и огонь, не думаю что там сейчас особо холодно) а вот то что без шлема)
  19. Скачков Руслан

    Metro [серия]

    Я в первый раз когда проходил к ленину не заглянул) просто прошел как мясник убивая все что движется, кроме тех кто сдается, в итоге концовка заставила пустить скупую слезу и пройти снова. Интересно если будут делать продолжение опять выбирут плохую концовку?
  20. Скачков Руслан

    Metro [серия]

    таких атмосферных мест несколько) ну и к Ленину не забудь в гости заглянуть )) ближе к концу
  21. Не знаю что интересного если нельзя никого подстрелить) предпочитаю ExMachine, она уже старенькая но все равное как по мне интереснее
  22. Скачков Руслан

    Grand Theft Auto V

    все трое конченные отморозки, и тревор явно самый конченный и самый отморозок я свой выбор сделал) хотя по ходу прохождения игры может сменю мнение, зависимости от того кто будет выплескивать больше неадекватства сарказма и садистских шуточек
  23. Скачков Руслан

    StarCraft 2

    ну в онлайне всегда раков хватает) а испытания сам даже не пробовал, даже самые легкие
  24. Скачков Руслан

    StarCraft 2

    судя по посту saveandexit уже в курсе, но может всеже еще не все видели) http://www.youtube.com/user/CarbotAnimations?feature=watch
  25. Скачков Руслан

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Хотелось бы еще узнать кто эти два потенциальных разработчика
×
×
  • Создать...