Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

eon

Посетители
  • Публикаций

    647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент eon

  1. eon

    Прибытие / Arrival

    мое мнение - самое слабое из всех DLC, все настолько предсказуемо и бредово... да было оригинальное решение со смертью Шепарда...но телку мне небыло жалко, наоборот, хотелсоь всадить ей пулю, а и как то большего я ожидал..такой мостик к 3й части, по идее его надо давать после самоубийственной миссии...после этого, в очередной раз понимаешь - у цербера, может быть, ужасные методы, цели куда более благие, да и добиваются они их чаще
  2. eon

    Повелитель / Overlord

    Крутое DLC, 2е лучше, что за 560 поинтов - интересно, не совсемя понятно, в некоторх местах страшно(особенно корабль гетов)...концовка - дословное копирование дэус экса...с их девочками пожертовавшими всем, что у них было, правда там все выглядело более стильно. А так..мужик ублюдок, почему при нажатии на красную кнопочку шепард просто ударил его? я так хотел всадить ему пулю..паренька очень жалко...самое ужасное в его болезни то, что он прекрасно понимает что он болен...а тут вот так с ним брат.. пускай я 100% злодей, но тут поступил по геройски - моя совесть мне не позволила сделать иначе
  3. Мне он не нравился, но вот DLC, для себя, я все считаю самым лучшим - красиво, ярко и такая трогательная итория..ах да еще цикада - как я раньше без нее проходил серого посредника?))) мне еще очень нравится город на заднем фоне...красиво очень
  4. eon

    Левиафан / Leviathan

    учитывая DLC для 2й части, ничего нас не ждет, может быть кое какой мости..хотя тоже сомневаюсь...все к сожалению свелось к +N к боеготовности, где N-число кратное 5...к сожалению, я не пойму ни когда, зачем отказываться от уже созданной вселенной, персонажей и марки в виде шепарда?
  5. eon

    МП: Враги

    тут все в купе, есть момент, судя по всему речь идет о белой, ибо я видел это только там и только в случае, когда гет убивается захватом(обычно огнеметчик), так вот, иногда вас может залагить, и вы можете проходить сквозь сопаратийцев, если видите такую прелесть, попытайтесь выбраться из укрытия(этого у вас не получится, вы останетесь на месте, но анимация будет)...все это бывает от лагов, в такие моменты можно смотреть на биотиков - если те, как то судорожно и нервно кидают удар, а он не попадает в цель - то это первый признак.. а вообще глюк странный, бегать на другой конец карты - помогает очень редко, из 5ти случаев, 2 раза был баританец, и он убивал в ближнем бою этого огнеметчика)..а так очередной тупой баг на белой
  6. первое прохождение в день выхода игры заняло примерно сутки, даже меньше, естевственно пол команды у меня померло, а о наличии многих фишек я даже небыл в курсе...щас прохожу в очередной раз и уже дня 3 наверное со всем DLC и прочим..
  7. очень логичное и трогательное DLC, мне понравилось, а главное бесплатное)
  8. Ребят такой вопрос, прохожу уже.... в очередной раз... есть миссия от Арии, где надо эти ящики спасти... есть какой-то вариант, чтобы не в лоб убивать всех роботов, а отключить их(ибо там что-то говорится об отключении системы безопастности)...просто играю за разведа, и эта возхможность стала реальностью..может там как то надо чтото активировать?
  9. eon

    Romance Pack для Mass Effect 2

    учитывая, что вся 2я часть посвещена персонажам(чего так не хватает 3й), это DLC было бы очень уместно + странные доп миссии - все бы это добавило шарма и украсило игру, котоаря столь популярна у девушек, да мне и самому было бы интересно.. Почему бы не сделать отношений с Самарой или еще чтото..Ответ оказался прост -ни один из персонажей 2й части не оказался важным
  10. Для меня это 3я самая интересная героиня, после Миранды и Самары(так уж вышло, что у сценаристов женщины выходят лучше чем мужчины) - чувственная, красивая, строгательная и сложная история.. играя плохим парнем, было сложно заставить ее удалить ящик.. не знаю, как то проникся к ней.. милая, жалко что не полноценный персонаж она,а так сидит себе, чтото там говорит 90% повторяет....А само DLC - самое красивое и стильное из всех.. мое любимое..музыка, планета, разговоры, комментарии.... классное
  11. eon

    Левиафан / Leviathan

    Да не умирает она, просто Вега, его не давать ему отключить артефакт и орать на него(красное действие) отвезет ее в больницу, но будет в шоке и будет злиться на вас, а так...крайне линейно, с другой стороны, они все линейны
  12. Я не могу понять, что сегодня с игрой? у меня в первые в жизни она вылетела...причем на 10й волне ибьо один из персонажей(гет охотник) стал вообще не видим для всех...и умирев, я попал экраном на него а там синее свечение и вылет...и еще у меня почему то пропал голос командующего...его не слышно, сабы пишут...
  13. вообще по поводу тени и ее удара - там черным по белому написано в описании умения - что на урон влияет только ближний бой.. то что влияет усиление умений - это баг, о котором я только щас узнал, все время этим не пользовался, и она убивает всех, кроме фантом, мясных врагов с одного удара + урон Так чтио дееспособность бага сомнительна, важнее ближний бой...а вообще персонаж то единственный, который направлен на ближний бой, так мог стать убийца, если бы фазовый дезентегратор был бы хоть чем то...а так, только кроганы, но это сомнительно...я все еще надеюь, что это эксперемент, и нас в будущем ждут все больше юнитов ближнего боя, а то пока +25% к урон в бб - бесполезная накидка
  14. не знаю, лично я играю 4 партии в день, у меня расходников 4го левла слишком много... по 40 в каждом, причем порльзуюсь только ими...я вообще не понимаю, делали бы тогда шанс выпадение н7 оружия больший, етсь все желтое открыто..я все же надеюсь на новый тип оружия, а то н7 у меня уже почти все 5го уровня.. Насчет рекламки...мне все больше не понятно - зачем?... крестоносен силен, только потому что у него дальность и точность стрельбы, как у снайперки, и это сразу накладывает ограничение в виде тени или больших карт - только на них им можно эффективно пользоваться.. герой - слаб, особенно на фоне черной вдовы, он лишь быстр, а учитывая, что на платине важен урон с одного выстрела,он проигрывает даже кирзе...ураган - без стабилизаторов очень странен, как и все пп...орел - он очень легок...но по моему лучше взять дугу, а еще лушче коготь.. полседний с 2зх обоим, на платине разбирает опустошителя...
  15. Крестоносец очень полезен, например тени, которая, в силу обстоятельств не кидает в гущу, а прикрывает товарищей..вообще крестоносец снайперка, которая пробивает щиты, имеет много патронов, нормальную скорострельность...оно точное...мне нравится...Да пиранья + сокрушитель/гет - это имба ходячая, но для всех остальных...когда карта большая - он самое лучшее
  16. eon

    Левиафан / Leviathan

    а вообще меня не устраивает общая логика - ничего не менется сотнями циклов, потому что ни кто ни чего не делает, только вот ни жницов, ни левиафан, ни тем более органику - это все не устраивает...ну да бог с ними, коль супер развитые первые "боги" за столь долгое время, не придумали ничего лучше, как сидеть на глубине океана и.. (зачем он вообще там сидит?), а супер развитый ии, все на что он способен - это убивать из раза в раз всею органику и рассказывать шепорду, что не предоставилась возможность синтеза.. ну прям смешно, ей богу) вы не поняли, зачем мне объяснять кто такие жнецы. что они делают и зачем, если нам все лева объяснил? этот забег по кораблю - самое красивое, что было во 2й части, полеты на машине - глаток свежего воздуха - зрелищно и красиво, продолжение романтической линии, да и вообще - лиара интересный персонаж....а еще там есть видео с биотикой джек))
  17. eon

    Левиафан / Leviathan

    прошел, в том числе в 100й раз концовку, сразу напишу - лучше так не делайте, раньше в концовке было верхом тупости бесконечный пистолет и прилет нормандии забирать сопаратийцев, то теперь, все разъеснение катализатора..к чему? нам уже все объяснили, причем куда более подробно.. По DLC - видно что делали с любовь, ибо крайне много деталей - одна лабаратория чего стоит.. есть мини игры, есть и зрелище(особенно подводный заплыв - очень красиво сделано..явно не на движке) а так...честно говоря...смубурно очень, как то тык, мык... а женщину и в правду очень жалко было..красиво сделали... не знаю.. 800 поинтов - многовато...но видно, что старались..примерно в таком же бухе были выполнены DLC касуми и лиара для 2й части...
  18. я не совсем понял, какое именно умение в 4й стволе увеличивает урон гранат, но оно растет + там можно взять 2 дополнительные бомбочки - полезное умение)) если для белой, то качайте электро - на урон по броне, а самонаводящиеся на + к запасу гранат. в любых других случаях - элеткро против щитов и барьеров, наводящиеся против брони, цербер и пиранью/ригар в руки и вперед)
  19. Да боже мой, мнге кажется они переплюнут по эпичности и драмматичности(ну вот нельзя так просто искать жнеца, надо искать убийу мужа!) всю историю... по крайнйе мере все так захватывающе, и новая ветка диалогов... мммм сопаратийцами по ходу тут и не пахнет, а DLC по размерам будет, как DLC с лиарой, на пару часов, только теперь интерсно)
  20. ребят - от рейтинга ничего не зависит - мой это 330, главное - это тупая скупка ящиков, причем именно элитных... просто чем новее перс, тем реже он будет выпадать, сначал одежка на менее редких и т.д.
  21. силу рассходники точно не увеличивают, а вот урон - да, но не сильно заметно, если честно, разница между 3им и 4м уровня - очень маленькая, как бы не 5%
  22. поищите в инете, взламывается, причем очень легко, был парень, который взломал и показал "правду" прямо перед продюсорами)
  23. когда появилась система DLC, многие игровые эксперты предположили, что студии, дабы заработать больше, будут просто выризать из игры часть контента, и предлагать его, как DLC. Гдето до 2011 года, большинство студий этого не делало, но вот чем дальеш в лес тем больше дров... и господин Мело нам это и объяснял, прямым текстом - мы выризаем часть игры, и продаем ее в первый день, ибо эти куски продаются лучше, чем все остальные. И если еще заид - это куда не шло, но вот протерианен из 3й части, который является частью игры(мы лишь активируем воможность пользовать контентом, который УЖЕ ЕСТЬ У НАС НА ДИСКЕ!), по сути и есть эта стратегия, и судя по успехам, и присутсвию индры и излучателя в МП, нас ждет еще много сюрпризов...Думаю в 3й части драгонс эйдж будет мнооого вырезанно...Меня удивляет это хамство, с другой стороны, для МП они выпустили целую кучу бесплатных бонусов, что редкость для индустрии.. Если кого то радует несчастье других, то скажу что например из деус экса тупо выризали огромный кусок игры(на 2-3 часа) и это даже ни как не прикрыли, герой откровенно говорит, что был очень занят..хотя по факту, без DLC, он просто спал.
  24. палят, если вас заметили, без инвиза, или как вы стреляете из под него... и да, бальши в обнимашни играет, но она адски забагованная, так обычно не видит. ну так само собой, на то и электросрез до 3го уровня прокачан, и признаюсь - опустошитель умирает с 2х ударов, при этом вы скорее всего сдохните ибо от этих мошек, почему то, именно тень умирает крайне быстро. Потому пользуюсь когтем - он просто панацея - 2 абоймы и опустошителя нет. Хаски не преставляют опасности, ибо они и есть, те самые, на кого удар тени и делаешь первоначально, чтобы разведать местность) да и после 3й волны их уже нет. А от тварей легка увельнуть, благо перс быстрый. учитывая, что ее ближний бой(сильный удар) убивает с одного удара огнеметчика с 2мя ячейками щитов или фантома...3 ячейки с прайма, 4 с баньши - да боже мой, это надо высадить всю абойму разорителя, чтобы приблизиться к этому... а если бить полным набором, то только фантом сможет его прервать...такой же набор из 4х ударов убивает огнеметчика и тп.. как раз ближний бой у нее самое то.. я оружием пользуюсь только против опустошителей...ибо центурионы, мародеры, немезидки, охотники, ракетчики, индженеры(штурмовики, стражи и прочие - просто фигня- тут же умирают) - умирают с 1го удара+ какое то время. как раз по фану, забавные ощущения, нанести удар, еще один и бежать, получать адреналин, ибо это просто бег по лезвию - всегда на красном, всегда остается чуть жизней, только ты заугол, сразу инвиз и удар на кого по дальше и бежать - это очень забавно... конечно не на белой(хотя пару раз умудрялся, ведь чика с 2х ударов убивает фантома) и ледяной, когда все в 1м месте сидят, на других картах - равным вам не будет, хотя да умный биотик, или убийца - составят конкуренцию.. конечно равняться на сокрушитель/гет-разведчик + пиранья+ бронебойки+улучшалки дробовика - глупо, но со всем остальными... 1 беда - вы всегда будите отдельно от команды, и расчитывать будете только на себя ибо у врагов много общих ударов, а от них - вас замечают. как раз тех, что вы перечислили - бояться не стоит, пока они будут дрючить тварь - вы перебьете всю мелочь, разобрать баньши для вас - вообще не проблема, это пожалуй для меня единственный юнит, который с легкость разбирает 2х атласов 2х праймов или 2 баньши и 2 прайма(как то оставался 1) и меня даже ни разу не тронули...главное адреналиновый модуль, и усиление ближнего боя.Сам то я биотиками играю, а это прям глоток свежего воздуха, почти как цербером - все время может ктото убить, да и дохнешь часто, но урон у тебя максимальный.
  25. в том то и проблема, иначе бы мне было пофиг - 2 игры на платине и уже 20 левл
×
×
  • Создать...