Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

eon

Посетители
  • Публикаций

    647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент eon

  1. это значит, надо слить 2х, по идее самых полезных персов(адепт и индженер) которые даже на 1м уровне представляют угрозу, и потом скупать пачками не патроны 4го уровня а шмот для них? и все ради орла 4го уровня?нет спасибо, у меня как раз все черное оружие пракачено на 5й, кроме н7-рекламного..не хочу
  2. я точно так же думал, но вот играю, пчоти всегда первый, кидаюсь в гущу как вы говорите, и живу дольше всех...невидимость вам ни о чем не говрит? я могу сделать 2 удара под не, причем первый 100% безопасный.. меня могу увидеть толкьо тварь, личинки опустошителя и хаски, а ближний бой у тени самый сильный..она единственная кто может за 2 уждара убить огнеметчика(ну кроме адепта-человека) она крута, поиграйте ей..речь естевственно о платине)я точно так же, фама не верующая, думал что она слаба)
  3. что за бред? вылезайте из белой и осозновайте свою ошибку, как я осознал свою назвав тень - убийцей для бедный, ее главная фишка это как раз удар тени и рукопашка, а электрорез так.. 3 первых слота ибо урон от роужия и вес ей не к чему, и вы увидите - это крайне опасный юнит, почти как на золоте старые разведы, ее сила как раз в скорости и ыстром прыжке через всю карту, дабы убить фантома) она прямо создана для большинства карт, где народ не запирается в одном месте а бегает по карте и работает)) если по новости - все очень ожидаемо, кроме цикады - куда уж больше - снайперский ураган, а теперь еще и урон сопастовим...еще и легче.
  4. если честно, из всей 1й части, меня тронула только Эшли со своей историей про семью, остальные были на столько посредственны, что даже страшно, уже во 2й части в DLC невозможно не влюбиться в тали или лиару! в 3й части они вообще взрослые и сильные! Я понимаю, что он был частью проекта, но лично мое мнение, 1я часть самая слабая во всех отношениях. И я очень рад, что все не закончлось так тупо, как собирались они закончить раньше. Тут хоть и концовка спорная, но она вызывает эмоции, кому то нравится, ктото не понимает, кого то бесит, и это вызывает обсуждение... а тут.. я бы был равнодушен такому финалу.
  5. в неведении чего? того что юнит ослаблен для урона, и логично предположить, что ему нанесут больший урон..
  6. ну вот читаем еще раз, эта обилка повышает урон любого происхождения по цели на 15%, почти как деформация, по сути это оно и есть...тобишь урон по цели от биотического взрыва увеличивается на 15%, а почему я беру фурию н7 на урон я тоже написал, повторюсь - урон от канала тьмы не маленький сам по себе, а он будет увеличен за счет этого бонуса. по скорости - она ни разу не падает, оба прайма идут с одинаковой скоростью и один другого не обноняет, тут не нужно чуваство тут нужны глаза. про радиус проверил очень просто. белая - геты, маркерт от поля получают юниты которые подошли в упор к стойке, в обоих случиях, лучше пусть активация поля будет наносить 1000, чем то, что по факту не работает(я не увидел разницы) а разве умение кварианца так же не дествует без канала? так же получается и слоу мо...в любом случае, фурией играю часто, и вижу что эта тема не работает, по крайнйе мере не заметна
  7. ммм мне понраивли скетчи, мне нравились маги из 2й части и их комбо удары, надеюсь они придумавю связки для магии, чтобы выхолдило чтото бипа биовзрывов или технических связок как в масс эффекте 3, а завязка норм, боже это же фентези рпг, конечно мы будем воевать против деманов, конечно они придут через случайно открывшиеся порталы. Пусть будет так, главное чтобы потом была драмма, интересный сюжет, красивые локации и много шмоток и сопаратийцев, много выбора и красивых находок!
  8. качаю почти так же, только с некоторыми но: Поле аннигиляции радиус не работает, лучше урон, ибо тогда сам по себе урон от биотических взрывов становится больше. Это своего рода деформация. канал тьмы скорость перемещения - не заметное изменение(его вообще нет), лучше ускорить восстановление на пол секунды - это хотя бы заметно. качаю фурию н7 на увеличение урона от умений + уменьшение веса оружия ибо беру с собой ураган н7, а он тяжеловат, так же увеличивается и урон от канала тьмы, и взрыва поле аннигиляции(там больше 1000 получается), и это куда важнее, чем +100 здоровья, ибо даже с фитнесом фурия живет от щилт гейта до хилгейта.- уж больно хила. играю на платине. играю просто - прячусь за укрытиями, быстро телепартируюсь если запахло жаренным, и обычная тактика для БВ - канал - бросок-канал. иногжа добиваю ураганом, если это баньши, фантом в синем поле, или враг агритс яна кого то другого(это редкость, у вас будет огромнй дамаг, единственное, кто может его перебить это сокрушитель, н7 индженер и другой биотик типа человек-адепт или цербер ) биотик)
  9. можно солдату качнуть вместо фитнеса или регена(там главное сам факт, от повторения толку мало, учитывая что пайм, атлас, охотник, фантом - убивают с 1го удара если нет щитов) взять бойню- будут получаться огненные взрывы, но лучше не париться, тут все как с цербером - разницы в классах нет
  10. нужен новый сапаратиец, для разбаки команды, к тому же он может быть единственным штурмовиком, его взгляд будет интересен ибо он представитель цербера, реакция команды тоже будет забавна, а например на станции церебера он сможет давать какие нибудь интересные данные, квест по вербовки его - тоже волне вписывается(чем то будет похоже на джекоба), к тому же реализовать просто, хоть бери карту ванкувер, немного переделывай и вуаля...К тому же перс уже есть, умения оригинальные ему нарисовали, он молчалив потому ходить по каютам и тп не будет...все удобно, просто и оригианльно, я бы хотел такого себе)
  11. феникс - оперативник цербера, шутрмовики/адепты, в мп играйте там много всякого хорошего) и писал это я в отрыве от левиафан, мол я хочу в будущем видеть этого перса, ибо его вербовка проста и логична для всей игры. надеюсь вы правы, а вот про прохождение в любой момент игры - это печально(
  12. а в какой временной период вклеится это DLC? А вообще, гдето писали, что оно будет крайне линейным, в плодь до выбора сопаратийцев..Я искренне надеюсь на новых сопаратийцев(все же пол года прошло с выхода игры, а нового только пушки), по крайнйе мере феникс бы вписался в компашку, и сюжет простой, и логика есть и анимация, и он будет единственным штурмовиком в команде...еще нужен разведчик..
  13. человек-адепт, с деформацией и волной на биовзрыв - оказался монстром, в 2 удара убивает огнеметчиков на платине... страшная сила, причем взрывы сильные, они в прямом смысле раскидывают юнитов...мне понравилась тема, к тому же, оказывается, деформация активатор..
  14. совсем недавно, с помпой (ЕА даже забацала презентацию, где сказала, что пользователей сервиса за прошлый год увеличилось на 10 миллионов)обновился ориджинс...и теперь он адски чудит...боже он все время выходит, прчием даже во время игры! меня это сеня добивало...нахрена нужно было разводить эту муть...врать, выеживаться, стим не так и много берет, я бы сказал, даже почти не берет...если так нужна была защита и магазин, можно было создать, как юби, свой юплэй..
  15. ну, сила дреллов в скорости, и в минимальной необходимости следить за весом, просто часто играю штурмовиком, где тактика проста: кинул иссушение, кинул гранатку - три удара и опустошитель, тварь, огнеметчкик - трупы, а дальше быстренько побежал за гранатками + оружие сокол(у нем не много потронов) где ты стрельнул, подбежал, ближний бой, отбежал.. вся суть класса в скорости, которую стоит подчеркнуть) ааа понятно, тогда нет вопросов
  16. а как же дрелл? он помоему толкьо за счет них и жить будет)
  17. сегодня вплане багов простой рай, а не день, впервые играл с явными чиерами. Наткнулся в 2х играх, один был бессмертен, а у другово в партии все убивали мобов с одного касания/выстрела...при этом все были бессмертны...ну я и доиграл) 280к не лишних..Хотя помоему это очень откровенно, неужели нету какой то системы, которая бы засекала таких игроков?... Но дальше было веселее, играя фурией переставали работать броски..причем если раньше они просто летели по прямой или так как им хотелось, то теперь вообще не работали..слава богу был убийца, мы биовзрывами всех укладывали, но помоему это странно, причем 2 игры из 3х, и мне кажется не у одного меня, ибо достаточно опытные игроки вели себя аналогично плохо... Потом было пару игр тенью, и тут забавы с инвизом вернулись, когда все кому не лень тебя видят. Больше всего понравилось - я в инвизе снимаю точку, с другово конца карты летит ко мне баньши, так без палева подходит и убивает...надеюсь все скоро вернется на круги своя
  18. ну я не перестаю верить, точно ак же было и с мэ2, там DLC были мостиком к сюжету 3й части. И в ЕА не дураки, будут держать шепарда еще долго, как юби своего дезманда...
  19. вполне ожидаемо. Об игре ни слова уже 2 года, думаю они перерабатывали концепцию
  20. спасибо вам большое, но каконможет быть павально 10 уровня у народа, который достаточно нубски играет и имеет ранг 100-300? Просто я так сильно удивился увидев его(у чувака второе оружие было ригар 5го), подумал, может пропустил както.. а оно оказывается еще и супер редкое... и еще если не сложно, чем он отличается от палоча?
  21. вы так плохо читаете конечно, что меня это пугает
  22. Люди, важно другое (все ранво в ящиках выпадает говно, и орел у большинства) это мостик к новому DLC левиафан, и почему то мне кажется, что с последним длс9совсем последним DLC для мэ3), появится опция к концовке(ведь ее все ранво немного будут менять), что с выполнением опредленных обстоятельств 4я концовка может быть другой, де люди смогут своими силами победить жнецов...и я надеюсь это будет мост к 4й части, ибо я по прежнему не верю в перезапуск или выпуск приквелов.
  23. Мои идеи, просты, как мне кажется, в реализации, но они бы порадовали мою душу) Новый уровень сложности Новые задания. Новый класс оружия Новые персонажи: Оружее
  24. ребят, есть пистолет - коготь, я не могу понять, вижу его частенько, причем 10х уровней, но у меня его нет (хотя есть, вроде как, все оружее и все 10 кроме редких и н7)..вот я и не могу понять че это за писталет и где его брать?
×
×
  • Создать...