Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

eon

Посетители
  • Публикаций

    647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент eon

  1. теперь я точно уверен, что на идрой работают 3 очень не большие команды...одна занимается синглом, другая патчами для мульта и третья DLC для мульта, ивсе три команды нахзодятс яна разных концах света и не общаются, судя по тому, что я вижу... по DLC - очень заманчиво(кроме пака, его покупать точно не буду, мне вполне хватало мотыги и сокола) мне интересно, какого качества будет DLC..надеюсь уровня мс2 с лиарой или касуми
  2. может нам объявят о новом мп DLC? Главное, чтобы не ввели премиум подписки...ЕА грозилась ввести их на все популярные игры...Хотя я уже хочу новых мобов, карт, каких то сюжетных заданий, новых сапоротийцев(человека-мужика-натурала с которым можно устроить рамонтик, а то баба получается гомосексуалкой)
  3. как я уже и говорил - всех примерно уровняли, в угоду я не знаю чему, ибо наличие баланса между бойцами без PvP - бесполезная затея..а по логике - не может быть сильнее биотика, чем азари - нация которая радилась с этим даром, индженера сильнее гета, а соладат сильнее крогана/турианца..но мы имеем другой расклад, и увы, сейчас самый сильный биотик - это фурия, или дрелл адепт+сокол+заморозка на всех уровнях сложности кроме платины. про класс штурмовиков - он рулит на бронзе, может быть на серебре, на золоте на первых 3х волнах, на платине уже нет ( я вычеркиваю цербера - он все же адепт)
  4. сегодня поиграл цербером на платине(я вообще не вижу смысла сейчас в золоте, после платины все юниты как-то медленно двигаются, да и интереса ни какого..нету адреналина, да и неадекватов слишком много)...ну конечно заметно, но не так критично, как могло было бы быть..перса не убили, он по прежнему веселенький...но вот беда, рулят на платине по факту н7 индженер и солдат...иногда пряморукая фурия.. остальные чисто поддержка...уже не знаешь какое оружие брать, ибо разбираю быстро, да еще и добивают...и мне кажется, или биовзрывы у азарий тоже ослабили? вообще при торящемся дурдоме на платине, я не нахожу места 90% существующих персонажей - от них просто нет толку. я бы не сказал, что люди так уж и слабы, все примерно на одном уровне, я бы даже сказал, что человек-страж - самый сильный в классе(я с ним очень много набивал..хотя может его уже в тихоря пофиксили)..а если вообще посмотреть, то все бойцы н7, будут по сильнее(кроме стража) других бойцов в классе(хотя тень вызывает больше вопросов - теоритически мощный перс ближнего боя, но как то коряво реализованный)...с другой стороны, по легенде, церберы должны быть самыми мощными биотиками, кроганы пуленепробиваемы, а юстинианец - самый мощный и опытный адепт(хотя вообще то самара была штурмовиком)..так что элитность только на словах. Все персы должны быть примерно равны. Я уверен на 200% что следующим буду резать н7-индженера...
  5. ну вот ослабили цербера...конечно смеш был имбой, но она компинсировалась дальностью действия и адской хилостью юнита... я так понимаю убить на повал кирзе(интересно, кто ей теперь пользуется?) притяжение - боже им ктото польуется? ну дла на серебре и бронзе может быть, но все на кого действует умение заканчиваются на 3й волне на золоте и платине...ну и тайфун который я так и не успел попробовать...ЗАЧЕМ? им и так ни кто не пользовался..
  6. все говорят о том что задание было слишком легким, а теперь смотрим цифры и видим: "1,25 млн успешных извлечений бойцов" - не так уж и много...
  7. мне кажется, или юнитов на картах стало тупо больше? и платина странной стала - босы появляются быстрее, чем слабенькие, в итоге ты убиваешь в конце всяких там ракетчиков, канибалов и прочую мелочь. И не совсем адекватно ведут себя фантомы - они тупо замирают на месте(никто по ним не атакует), фиговенько атакуют, да и баньши все реже хватают, все чаше используют массовый ближний бой...и лаги...боже их стало в разы больше...может мне показалось, ибо был перерыв в игре не большой.. операция плевая, видимо извеняются за прошлую, якобы слитую...а вообще хочется новых противников, уже прошло пол года, 3ю часть делали примерно 2 - 2.5 года, нам за все время нарисовали 4 анимации, много оружия и 3 фильтра...я хочу новых персонажей, моделек, заданий, условий...
  8. как я говорил после видео, новый инженер - страшная имба..засел в кустиках и знай себе - закидывай врагов какашками, причем дуга - самая эффективная граната в принципе, а новая самонаводящаяясь - игнорирует щилтгейт и сразу бивает...класс шикарен против гетов... особенно на белой, там на милю никто не может подойти...ла и против фантомов - супер тема.
  9. мне выпал герой.. божечки мои мне выпал герой, я так его долго ждал...и я так разочарован результатом...да он легкий, да он быстрый, но я до сих пор не могу понять, куда нажо стрелять по бронированным целям, ибо то он в инвизе сновит 1 единичку у твари, то вообще ничего, то половину сразу..очень странное оружие.. запас патронов огромен...
  10. ребят, объясните плизз от чего ратет рейтинг? играю разными классами, разными персонажами на золоте, пользуюсь разным оружием, занимаю 1 или 2 место, но рейтинг на 329 остановисля и не растет вообще( Кстати по поводу новенького, пока что выпало только оружие... много оружия. Пистолет странный(но легкий), я не представляю, кто им будет пользоваться.. скорострельность = 0, при этом урон очень даже приличный(снимает весь барьер фантома на золоте)....если попадет. Пуль мало мягко говоря...зато стражей убивает. Против бронированных целей - бесполезен. Адепт юстинианец-азари может его юзать..но как то лучше апостл или орел или вообще ригар. Винтовка - мощно, но только в руках турианца, гета с абилкой на стабильность и точность. Уж очень ствол гуляет из стороны в сторону. Дробовик - это помесь апостола(его скорострельность) с гневом (его урон)... опасная шутка, но на любителя.
  11. да боже мой, если бы не проверяли, я бы был уже в бане, сколько раз тупые немцы и французы говорили, что я читер, видя кирзе Х или ригар Х или черную вдову 3...Не говоря уже про нубов с 1000 рейтингом(явные читеры), которые биотиком азари подчистую проигрывали мне адепту-дреллу + сокол против жнецов, причем отрыв был 80к...Я уверен, все это очень даже проверяется и смотрится статистика. Но надо сказать, все это действенно, я больше не вижу героев Х)))
  12. в предыдущие 2 раза адически копил, и в позапрошлый раз выпало все, и в итоге почти ничем не играл, все показалось странным и не понравилось ничего, получил массу раздражения от гета и от DLC. прошлый раз из накопленных 2х лямов ничего не выпало...зато когда открывал каждого из персов, ими играл дня 2-3 и успел полностью прочувствовать каждого, конечно ворка и кварианцы для меня аутсайдеры, но вот цербером играть одно удовольствие. В этот раз не копил, буду так же все пробывать и растягивать удовольсвие. Только на одно я уповаю, чтобы нашая криварукое ЕА раша не подкачала
  13. Ребят такая беда, были у меня мотыга -10, клеймонт - 10, клык - 10, цикада - 10 и еще какой то пистолет уже не помню название тоже 10, суть такова, что покупая все наборы спектра(у меня прокаченно почти все, покупал ради черной вдовы по сути) у меня все они выпали в серебрянной рамке(помоему они туда не относятся) причем 9х рангов, и теперь у меня они все 9х...это че за х? это нормально?
  14. Я верю, что мы провалили ту операцию, где надо было завалить кучу баньши(по другому не скажешь, там помоему 7 миллионов было), но в эту не верю, да все сидели и играли за жнецов, даже сейчас заходишь - каждая вторая группа - жнецы. Я уже так приноровился адептом дреллом + сокл играть, что придя сегодня на 3й волне, набрал +100к и занял первое место) Вот тут они лажанулись. Очевидно, что это будет объяснением платины - мол провалили операцию - нати вам - платина. Хотя это не честно по отношению к игрокам, здесь все пишут, что как минимум пару партий, но прошли. С баньши такого не было, тем более тогда открыли белую-геты и каждый играл на ней...
  15. на каком то сайте, уже честно не помню, кажетя на плейграунде, да и тут гдето было, сказали, что левиафан будет мостиком к 4й части(ну в любом случае даже если это перезапуск будет или сиквел трилогии). Мне почему то кажется, что мы познакомимся с главным героем 4й части, а от левиафана узнаем тсрашную правду - жнеци не самое ужасное, что есть в этом мире, ведь космос безкраен, а на млечном пути мир не заканчивается. Я на данный момент виду только 1 вариант - это путь юби с их ассасином: делать тоже самое, просто расширяя вселенную, меняя декорации и врагов. Я думаю, так и будет, просто перерисовать текстуры и сделать переход графически, как между первой и второй частями. Вселенная есть, все концовки впринципе об одном - у галлактики все хорошо, в 2х из 3х концовок будут жнецы, но их наличии не обязательно офшировать, как и существование сузи, присутствие гетов, при любом раскладе, объяснить просто - кварианцы. А у красной концовки будет бонус - шепард в совете, но нет жнецов. Саму вселенную есть куда равивать: мы так и не работали с ГОР, баританцев в нашей команде не было, да и новые нации придумать - не проблема.(не было ретраслятора). Я надеюсь что историю Шепарда закроют, а мы сможем начать новую, не из 3х частей)
  16. ЕА - коммерческая организация,компания, фирма, целью любой компании - максимизация прибыли, не зачем винить фирму в том, что она делает то, что должна. В конце концов, она платит деньги сотрудникам, вкладывает их в разработку проектов и тп и тд. Хотя признаюсь честно, меня бесит, что организация говорит одно, буквально через пару недель делает другое. Каждый раз поливает конкурентов грязью, превознося свои проекты и тп и тд.
  17. Комиксы, сериалы, это, как для дид спейс - много разной фигни, на зато благодоря ней, 2я часть продался гораздо большим тиражом. Обычный менчендайзинг, и коль его реализуют - значит еще и прибыльный. А вот насчет 4й части(в любом виде, но она будет) вопросов очень много. Так просто закрывать такой проект никто не будет, сам мир уже расписан и описан, модели готовы. Тали, Гарус, Шепард - готовые торговые марки, с фанатами, несущие за них деньги. Мне кажется, будет либо 4я часть с новым героем(тем же вегой, которого мы вот так, из ученика н7, сделаем спектром и тп) в существующей вселенной, с существующими персонажами(надо заметить, каждый из них стал гипер важным: тали - адмирал флота, гарус - военный советник, Лиара- серый посредник, Миранда - боец с цербером, возможно будущий руководитель, Самара - матриарх(порабы уже), Джек - учитель, а для кого не нашлось места - умерли при исполнении обязанностей), которые будут в виде NPC, а основное задание будет...да любое, тажа темная энергия, которая может привести к чему угодно. В любом случае, обыграть концовки будет легче (тот же выжевший шепар будет советником на цитадели, а галалкатика при любом расскладе(кроме очень плохого) быстро будет восстановлена). Либо вариант концовки, аля лост - всем все приснилось, шепард просыпается на столе, рядом стоит Миранда со словами " ты опять мой должник, это уже входит в привычку: у тебя- умирать, а у меня - тебя восрешать" и начинаем снова бороться за свое существование...там уже может быть что угодно. Не верю в ммо - биовары уже 2 игры провалили, причем обе были дорогущие. Не верю в шутер (их у еа уже и так штуки 3). Верю именно в подобный кинемотаграфичный сериал. Не верю в перезапуск или во что-то новое в франшизе - не стали бы они там много вбухвать в мп.
  18. Судя по видео сделал следующие выводы: карты - великолепны! Это лучшие карты, на данный момент для мультиплеера, особенно Рио-Дежанейро - восторг - многоуровненвый, открытый, и при этом будет легко держать оборону! Лондон был в полне ожидаем, но не таких размеров, он получился большим и мечтой для разведов!Ванкувер - очень красив, как будто там не было войны, еще бы сделали там снег...карта показалось немного запутанной, думаю она идеальная для штурмовиков. Оружие - впечатлил только пистолет, и я даже не знаю для кого он..он мощный, но только при полном заряде...скорее всего юстинианец азари - это оружие для нее. Остальное...ригар и кирзе произвели большее впечатление. Понравилось, что есть улучшалки бб для штурмовых винтовок, да и выглядит оно классно! наконец -то можно брать мотыгу, азари-штурмовик и устраивать бум для цербера и гетов. Классы. новый развед - это дробовик в зубы и в серебро или бронзу, на золоте их разберут, а в любых других случиях - зачем брать это, если есть саларианец или гет? адепт - красиво, биотический взрыв будет опасным, но, как я понял, главная фишка в поле аннигиляции + бб, а это смерти подобно на золоте...странный персонаж, надо будет оценить. Пока вызывает сомнения. страж - как и все стражи, полезны только туриацы и баританцы, первые за счет возможности создания всевозмождных взрывов, вторые за счет сетки. Увы, но новый перс не меняет картины..щит разбивается любой атакой(на видео видно), заморозка интересно, но опять же, это действует только против живых, за золоте их нет уже с 3й волны. Солдат - это самый, на мой взгляд, классный персонаж, после штурмовка. такого как раз не хватало этому классу. Сейчас, на золоте солдатов вообще нет, очень редко встречаю. Думаю Разрушитель все изменит. Красочный, красивый, мощный - что еще нужно? Инженер - уже сейчас понятно, для после правки турелек, это будет самый сильный инженер. основная фишка - станция обеспечения - это бомба. даем ему сокол, берем дрелла адепта, кварианца и разрушителя - и на милю никто не подойдет к ним. Штурмовик - наконец-то хоть ктото составит конкуренцию азари или человеку с новой (цербер не считаем, это по сути адепт) Зрелещный, красивый, быстрый - все как положенно. Жду его больше всех! Играющие - какие то, пардон, нубы...я вообще почти не стреляю, когда играю адептом или стурмовиком..да и бронузы, на 2й волне.. вот так.. боже
  19. Мне кажется, проблема масс эффект, с точки зрения сериала, мультика, аниме или филма в том, что игра лучше. Самая главная фишка - это выбор, которого просто нет у зрителей, и время, чтобы понять всех персонажей, самому походить/полетать и тп
  20. миллионам владельцам iгаджетов, их ненавистников на андроиде, и офисных клетрков...хотите верьте, хотите нет, но мобильные игры куда популярней, чем консольные. Но для нас, хардкорщиков, это тупость. Впрочем, стоит начинать привыкать, благодоря объединению многих студий в иа пол крыло биоваров, нас ждет еще больше бреда под этим лейблом...да, увы, биовар - теперь просто лейбл.
  21. я думаю катана будет тем же саммыс, что и поводок/плетки у цербера
  22. фантом, против тени - хоть бы постыдились такую штамповку выкладывать...они даже текстуры не перерисовывали...в любом случае, это одна из не многих игр, где вообще выходят бесплатные DLC. За что им и спасибо! и еще вопрос - что известно про платину? что там? тупо жирнее мобы, 10 атловос и 50 фантомов на 9й волне?
  23. eon

    Земля / Earth

    в чем суть платины?
  24. аааа я хочу убийцу...люблю играть азариями из-за их скорости,а тут такая штучка мммм
  25. вставлю свои 5 копеек по поводу кишок или вдовы. Все очень зависит от команды и карты. Нужно понять еще такой момент - вдова сильна и полностью раскрывает себя у разведов, а кишок - у любого класса. Минусы кишка: не так эффективен против брони, как вдова пули не всегда летят туда, куда надо пуля летит, именно что летит, и проходит какое то время, за которое тот же фантом убежит, что они постоянно делают, потому и стрельба должна быть на опережение(о каком опережении идет речь, если на тебя, например, идет баньши) благодоря кривости рук разрабов, гарпун может застрять в воздухе над препятствием. Плюсы урон по любой органике огромен. игнорирование шил и хел гейтов(т.е. вы легко можете убить любого противника с 1го удара) бысрее перезярадка эффективна в руках любого класса (она и легче вдовы, и урон по дефолту огромен и тп) при попадании, продолжает наносит не большой урон. У вдовы минусы простые: долго перезарядка невозможность стрелять на бегу обязательное прицеливание очень тяжела плюсы пуля попадаетв цель мгновенно(это важно против фантомо, баньши и тп) пробивает легкие укрытия(и убивает стражей сразу) урон по броне огромен(атлас разбирается гдето с 5 выстрелов) опять же, все зависит от карты (вдова не эффективна на небольших картах или карте типа богиня), от набора команды(если есть азари - лучше вдова, эти паразитки разбирают фантомов быстрее). Если человек начинающий - то лучше вдова, а если хочется острых ощущений(промахнуться кишком гораздо проще, а реакция ботов мнгновенная на золоте, да и застревание выстрела в невидемой стене, будет подбешивать, и пуля летящая не в цель, и просто тот факт что цель убежит из под удара), то милости просим в ряды любителей кишок.
×
×
  • Создать...