Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-=Ы=-

Посетители
  • Публикаций

    2 692
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент -=Ы=-

  1. Моя ссылка Справа сверху
  2. -=Ы=-

    Mass Effeсt: GaN

    Mass Effect: Galaxy at NextGen- это заключительная часть трилогии Mass Effect, которая по словам разработчиков выйдет за привычные рамки основных платформ (PC/xBox 360/PS3) и даст возможность фанатам вселенной находится в курсе всего происходящего в вселенной постоянно. Специальные приложения для телефонов, соц. сетей, других устройств... Ваши ожидания..?
  3. та ладно, и так интервью на три страницы разбил, нормально тем паче что в следующей части они собрались про сингл разговаривать... похоже на следующей недели будет сорван очередной покров тайн :yu:
  4. вроде давно известно, в первых привьюшках говорилось что в МП у игрока будет несколько персонажей :unsure: и таких 20 штук Не ну правда есть парочку в которых МП описывают скептически... надеюсь их тоже переведут для сайта, интересно прочитать и про вторую сторону медали.Чем именно может не понравится МП и что на данный момент "храмает" Ну и в качестве бонуса новый скрин тЫц
  5. в Первом ME этим исследованием было Мако, во втором Сканирование Планет. Мне оба способа очень нравятся. В третьем будет что- то своё... более соответствующее. Как уже сказал сегодня Кейси на BioTV, на поиски ресурсов времени нет, одной мелочью меньше
  6. абсолютно с вами не согласен, и считаю с точностью да наоборот Поиски решений и зачистка территорий это именно то чем нам и предстоит заниматься в финале. Как уже говорили разрабы на примере MP, после того как Шепард зачистил территорию команда из мультиплеера удерживает захваченные участки, либо продвигается вперед Ещё пример, с демо видео готорое показывали на Е3 видно что одна планета это уже не только одна локация, на одной планете есть несколько точек высадки, будет большое количество сигналов бедствия, много высадок для поддержания сопротивления... в общем исследования галактики должно быть оочень много
  7. :shok: а тут Престли обижают, сволочи!!! и Заида :swoon2: та его истории это одно из самых интересных событий на палубе
  8. я при первом прохождении всегда использую те варианты диалога которые считаю уместными в данной ситуации, то есть полный РП. Уже потом проходя игру второй- третий раз придерживаюсь какой- то одной линии, но так чтоб полностью пройти игру ренегатом/ парагоном ни разу не получалось, иногда соблазн слишком велик
  9. там задача пройти не привлекая к себе внимания, а это достаточно тяжело сделать стреляя на право и в противоположную сторону ака "лево" а так достаточно грамотный ход дать игроку управление над Джокером, чтобы игрок на своей шкуре прочувствовал потерю Нормандии... От обычного ролика такого эффекта не было бы К тому же это можно сказать самая тяжелая миссия, сколько раз проходил... чаще всего меня там убивают
  10. превью мультиплеера от Еврогеймера Моя ссылка в статье используется несколько скриншотов, но вроде только один новый Свежий выпуск BioWare TV Q&A с Кейси Хадсоном, как обычно ничего особого... livestream И сразу после этого посыпались превью мульиплеера от разных изданий И одно интервью с Д. Сильверманом Моя ссылка
  11. :blink: то есть то что при описании этого задания показывают фото Удины это не намек :blink:
  12. -=Ы=-

    Mass Effect 3

    должно быть что-то в этом стиле...
  13. кто тебе такое сказал? ссылку на источник :dry:
  14. -=Ы=-

    Mass Effect 3

    и самое главное вроде не в броне, как и раньше в "цывилке" да Вега с каждым разом все более интересен становится, белювлю в очередного эпичного персонажа
  15. -=Ы=-

    Mass Effect 3

    хм, а вот этого вроде ещё не было...
  16. из разряда "Нежданно-негаданно" Апгрейды Нормандии в ME2 аукнутся не только в "Суицидалке" но и в ME3 :yes2:
  17. миссию на Суркеше все уже много раз видели, ничего интересного там нет, мульитплеер сам по себе отстой BF3 гогно, после демки окончательно убедился в этом... ничего не изменилось, жду релиз в марте
  18. Миранда, фу- фу- фу.. не люблю навязываемых персонажей :dry:
  19. Не знаю было ли это уже, но меня улыбнуло
  20. предлагаю заранее дисквалифицировать из конкурса Марка Вандерлоо, а то все призы соберет
  21. If you want to make enemies, try to change something Заслужено должен получить :yes:
  22. ну правильно 1. Делаем хорошую игру 2. Делаем игру по мотивам хорошей только все оттуда вырезаем 3. Делаем точно такую же игру как в первый раз 4. PROFIT
  23. потому что они говорят о чем угодно только не о том что действительно важно. DA2 по сравнение с оригиналом была обрезана по всем параметрам, а они говорят о большой карте и возможности переодевать героев... лучше бы нормальный сюжет завезли, а не воруй- убивай- е***ь в опу если в DA3 дадут играть другими расами/ полностью зависящий от игрока сюжет/ не навязываемые спутники и полную свободу по кастомизации... уже будет не плохо, игры должны быть с каждым разом все лучше и лучше, а не топтание на месте и пародия на оригинал, серию надо развивать уходить в глубь и ширину, а не урезать чтобы сложно не показалось и рисовать красивые платьица для ГГ
×
×
  • Создать...