Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Colonel Kaliostre

Посетители
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Colonel Kaliostre


  1. мда... играть после всего в дополнение до конца... уже как-то не хочется...

    да еще и возможность Жнеца в команде ;)


  2. ENB mod делает твик настроек рендера дх9. Текстур нету, только изменяет цветовую обработку полученных 3д сцен(не знаю даже, как это правильно назвать).

    понял, спасибо. значит он такой же как в скайриме ENB (я чего-то решил, что текстуры изменяются)


  3. Наверно время у нас не правильное было когда скидывали персов у них еще не началось, и я думаю нам не засчитали обнуление персов, а паки эти которые с кобрами и пулями всем дают.

    я переносил в субботу вечером и в воскресение днем. думаю, что в рамки уложился вполне.


  4. Я уже где то говорила что им нужно затаится, подождать пока Шепард своей смертью помрет и неожиданно напасть(к тому времени все забудут предостережения бравого кэпа). Они же "терпеливые".У них реально бы повысился шанс на победу.

    а, по-моему, цикл в 50к лет не просто так придуман, и ждать им некогда...


  5. нашёл про рога: "Вскоре после анонса Dragon Age 2 стало ясно, что кунари будут иметь рога, хотя раньше они ими не обладали. Некоторые представители этой расы рождаются без них, но это не считается дефектом. Кунари без рогов считаются особенными и играют важную роль в обществе, становясь, к примеру, Бен-Чассратами (которые, судя по всему, выполняют полицейские функции) или послами у людей. Стен является солдатом Бересаада и не относится к этой категории. Некоторые кунари сами удаляют свои рога, если не придерживаются философии Куна (например, Армаас – торговец в Пробуждении), хотя причина этого пока не ясна. "

    "Идея Кунари взята с Оттоманской Империи и Сельджуках, воевавших с Византией(Тевинтером).

    Девид Гейдер говорит, что архитекура кунари напоминает архитектуру майа.

    Матка кунари плодит огров."

×
×
  • Создать...