nickname
Посетители-
Публикаций
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nickname
-
Мне больше всего понравился бой на мосту между башнями во время миссии по вербовке Тейна. Очень запомнилась встреча с Шиалой, приятнейший персонаж сразу же произвела впечатление очень умной представительницы своей расы. Понравилось большинство ренегадских прерываний.
-
Я не специалист, но такие проблемы часто возникают, если устанавливать игру в папку с названием, набранным кириллицей. Некоторые игры не могут обнаружить такие папки.
-
К первому Масс эффект ЕА, если мне не изменяет память, не имеет никакого отношения, а вот продажи сюжетных DLC ко второй части меня очень огорчают. К DAO не могу придраться, а во второй не играл, но, вопрос о том, вывело ли сотрудничество с ЕА игры биовейр на новый уровень очень спорный. Никто ведь не знает как бы всё повернулось не купи ЕА биовейр. Плюсы этого сотрудничества не очевидны, а минусы каждый находит свои. Очень спорный вопрос. Прошу прощения, допустил ошибку. Первый масс действительно издавала ЕА, но по правде говоря разница в дате покупки биовейр и релизе масс эффект не большая - чуть больше месяца.
-
Во второй части ведь не было главного злодея. Был главный Коллекционер, Предвестник и финальный босс, но чтобы главный злодей таких не было. Была самоубийственная миссия, которую во чтобы то ни стало нужно было выполнить. И, возможно, это одна из составляющих успеха второй части. Можно сказать, что и в первом масс эффекте не ощущалось присутствия главного злодея, ведь о нём игроку становилось известно только после Вирмайра, но и после не появлялась цель убить Властелина. Получается, что у разработчиков отлично выходит придумывать для игрока цели не из разряда "убей самого главного и победа у тебя в кармане" на протяжении двух игр. Пожалуй, за этот аспект сюжета нелюбителям "кнопок" и главных злодеев беспокоится стоит меньше всего.
-
Почему многие фанаты так переживают понравиться ли им лицо Тали или нет, а некоторые беспокоются за всех фанатов вообще. Даже Кейси Хадсон, кажется это был именно он, в интервью говорил, что перед биовэйр стоит дилемма - показать ли Тали без маски. Вообще вся эта ситуация походит на делание из мухи слона. Всё равно всем не угодишь. Ну, собственно, в чём проблема? Кому-то понравится, кому-то нет. Кроме того, разработчики, высказывая такие мысли, словно забывают, что позиционируют игру как РПГ. Так почему бы им не сделать для игроков возможность выбора: раскрыть тайну внешности Тали или нет. На мой взгляд, всё это пиар-ход даже с оттенком подразнивания фанатов, мол "не знаю, не знаю, показывать ли вам её лицо"
-
Больше всего не понравилось то, что дополнения, которые могли оказаться в игре изначально(пусть не все, но хотя бы Логово СП и Прибытие), продают отдельно. Вызвало ли это кромсание игры на кусочки с целью получить больше денежек недовольство в массах или/и на официальном форуме?Интересно, прислушаются ли разработчики ко мнению потребителей по этому поводу и будут ли действовать себе в убыток при продажах 3ей части. Громоздский инвентарь и поездки на макко они вырезали напрочь лишь из-за мнения неопределённой части игроков.
-
Не могу понять почему некоторые ругают 1ый масс за инвентарь, поездки на мако по поверхностям планет и за лифты. Множество ненужного шмота, можно продать или перевести в омни-гель. Универсальная отмычка полученная из того, что вам не пригодилось - блестящая идея. На многих планетах перед игроком открываются такие потрясающие пейзажи, что просто диву даёшься. А лифты, что плохого в поездках на лифтах? Неужели безликий и унылый загрузочный экран больше нравится массам игроков. Все эти решения Биовэйр создали уникальную игру, а не очередной проходной проект, какие производят некоторые студии. Во второй части разработчикам удалось создать динамичный боевик( по меркам экшн-рпг), но, как теперь выясняется, из-за придирок многих игроков к первой из игры были удалены и лифты, и инвентарь, и поездки на неопрокидываемом бронивичке.Стабильное поддержание общего сюжета на должном уровне и улучшение игровых классов в сторону динамичного боя не позволяют мне сказать, что вторая часть не удалась. Нет, она удалась, но я безусловно буду скучать по утраченому духу первой части трилогии.
-
Опасаюсь, что не вернут инвентарь из первой части
-
Вероятно имелось ввиду, что эта война изменит вселенную Масс Эффекта и, в то же время, станет логичным завершением трилогии
-
Ну это не та же самая броня что у Лиары в DLC, просто есть некоторое сходство , если хотите взглянуть, то она одета на Эшли на скрине в теме посвящённой ей вот ссылка http://www.bioware.ru/forum/topic/1905/ последнее из изображений в шапке. Мне эта броня попалась в игре около 50 уровня на Новерии и позже часто замечал её у торговцев.
-
Носил боевой экзоскелет потому, что он добавляет защиту от биотических атак, а выходит он ещё и не давал свалить Шепарда с ног. Свобода вроде бы, как и угроза, достаётся только при помощи читов на компьютере Женским персонажем я не играл, но Лиаре идёт Урса( эта броня чем-то напоминает её боевой костюм из серого посредника). А из встречавшихся мужских вариантов больше всего, по внешнему виду, нравится Наёмник.
-
Да тут уж у каждого свои предпочтения и в тактике и в брэнде одежды персонажа. В этом собственно и состоит прелесть РПГ как жанра.
-
Как раз таки адепту моему и пригодился бы такой щит. Да, с 1000 барьером враги мучаются долго, но если врагов много или очень много, то с запасом щитов будет полегче. Броня угроза, своего рода достижение: самые мощные щиты и неплохой внешний вид.
-
Очень жаль.500ный щит на лёгком варианте брони был бы не лишним. Спасибо за информацию!
-
masseffectwikia утверждает, что броня угроза доступна только для ПК версии и только при помощи читов. Кому-нибудь удавалось заполучить эту броню на версии для xbox?
-
Незадолго до боя с азари-спектром в lair of the shadow broker на одном из экранов можно заметить ролик, где отчётливо угадываются черты интерьера чёрного вигвама из Твин Пикса.
-
Сколько раз можно пройти первую часть одним и тем же персонажем?Просто встречал на форуме несколько сообщений,о том, что можно и более 2, а про уровень говорят, что 60 предел или почти предел, обьясните пожалуйста в чём тут дело и если действительно возможно 3ье прохождение, то сохранится ли опыт в таком случае?
-
По поводу Левиафана: ведь вполне может быть, что он заменит Мако или даже Нормандию.