-
Публикаций
1 137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Arabella
-
Жаль. А я после Обливиона надеялась, что в следующей части наш герой примет участие в войне за престол. В идеале, чтобы мы могли повлиять на то, кто станет императором.
-
Если сценаристы хотя бы стараются сделать сюжет реалистичным, то - не может. Если моя героиня лямурничала с Гаррусом, а в третьей части это вообще никак не отразится, то это будет явный минус к правдоподобию. В любом случае, отношения должны быть не просто дружескими. Я как-раз таки не говорю, про "просто пиксели" в МЭ. Если книга хорошая - я сочувствую героям, как будто они живые. Аналогично и с играми. Но как в книжных эпопеях будет странно, если герои будут забывать, кого они любили и с кем они дружили в прошлом томе, так и в игре это глупо. Вот именно, что плохая книга - просто бумага с символами, плохая игра - просто пиксели, а хорошие произведения искусства должны трогать душу) Ну а я предпочитаю играть мужчинами, мне это кажется правдоподобней. Так вот, мой основной персонаж Джордж Шепард тоже хранит верность Эшли, по-моему больше ни одна женщина в игре с ней не сравнится. И он тоже грустил над её фотографией. Но я верю, что его верность будет вознаграждена. Никаких сцен ревности, не придётся решать любовные дилеммы и кого-то обижать. В этом даже что-то есть - верный коммандор ждёт возвращения своей возлюбленной, игнорируя постоянно маячившие перед глазами прелести Миранды, слишком настойчивые признания Тали и откровенно-агрессивные вопросы Джек. Зато с возлюбленной он сможет встретиться с незапятнанной совестью А вот Алиса Шепард моя, была в первой части любовницей Кайдена, но только потому, что выбора-то не было (ну не Лиара же, в самом деле). Вот теперь мне интересно, что будет в третьей) Не хочется разбивать никому сердце, но просто любопытно, как Биовары этот момент обыграют - встречу соперников)) Может будет какая-нибудь драматическая сцена...
-
Для меня единственным действительным сложным выбором в игре, является способ победы над Архидемоном. Ритуал может иметь тяжелые последствия для страны и всего Тедаса в будущем, кто знает, кого там вырастит Морриган... А убивать героя жалко. Притом, что я всегда и везде выбираю "добрые решения", здесь я почти всегда своего протагониста жалею. Самоубийство будущего короля Алистера я даже не рассматриваю как вариант, а Логейна всегда казню ещё на Собрании Земель. А все остальные решения мне кажутся достаточно очевидными. Ну разве что, пришлось подумать над судьбой короны Орзаммара. Первое впечатление видимо должно быть таким - Харроумонт добрый и честный, а Белен сволочь и предатель. Но я поняла сразу, что не всё так просто. Когда я увидела в первой же сцене с участием претендентов на трон, как Харроумонт и его приспешники убегают, испугавшись Белена и его сторонников, я подумала, что старик-то трус. А какой из труса может выйти хороший король? Да и тем более Белен ведь Эдукан. Если неочевидно, кто должен наследовать трон, почему не отдать его законному сыну прошлого короля? Так я и сделала, и рада, что не повелась на образ добренького Харроумонта, интуиция меня не подвела. С Беленом гномов ждёт возрождение.
-
Да что вы, какой же он несчастный? Он наоборот очень радуется, что ему не приказывают, а предлагают остаться, называют другом. Потом в лагере эльф об этом и говорит, "ты мой настойщий друг и я пойду с тобой до конца ", что поможет победить зло, и что в жизни он не делал ничего благородней. Мне это показалось очень даже трогательно. Личная верность бесценна) Одно дело, если он идет за любовницей/возлюбленной, а когда просто за другом-командиром, которого уважает, и цель которого он принял как свою - вот это действительно благородно. А вот как любовный интерес он меня не впечатлил. С Алистером красивей получается всё)
-
Ну если рассуждать так, что игра - это всего лишь пиксели, то тогда и книги - всего лишь бумага. Сценарист, как и писатель, должен придерживаться определённой логики развития событий, и раз они описывают любовную историю, то она должна быть правдоподобной. А я верю в сценаристов Биовар)) Насчет кислотной внешности, это вы о чём? Шрамы? Ну я к ним быстро привыкла) Даже что-то есть в этом. А насчет того, что он "никакой", я не согласна. Его миссия на лояльность очень драматична, я, когда самый первый мой Шепард не дал Гаррусу застрелить Сидониса, сразу потом загрузилась, чтобы посмотреть всё это еще раз. Ну и хоть диалогов у него мало в игре, всё, что он всё-таки говорит, интересно слушать. А когда я, единственный раз играя за девушку, крутила с ним роман, это вообще было здорово))) Очень небанальные диалоги добавляются) Мне он еще больше понравился после этого) Вообще, мне думается, что у Гарруса и Тали сравнительно мало диалогов по сравнению со всеми прочими персонажами, как раз потому, что они верные наши друзья из первой части, и мы итак многое о них знаем. Но если с ними крутить любовь, то всё становится куда лучше в плане разговоров))
-
Во-во, мне тоже кажется, что сражаться он вряд ли умеет, тем более сражаться хорошо)
-
Гаррус мой самый любимый персонаж, как первой, так и второй частей. Это, наверное, самый харизматичный перс МЭ вообще, со своеобразным характером, который может быть идеальным другом, как для Парагона, так и для Ренегата. Он выступает за добро и за справедливость (как и парагон), но при этом считает, что для достижения благородной цели хороши если не все, то очень многие средства (это уже ближе к ренегатству). Добро должно уметь постоять за себя и тех, кто в этом нуждается, вот какова его позиция, очень верная на мой взгляд. Кто-то писал здесь, что Гаррус во всем слушается коммандора, позволяет собой управлять, вроде как демонстрируя бесхарактерность. В корне неверное утверждение. Ведь как бы мы не выполнили его квест в первой части, подбивали бы его идти в СБЦ или Спектры, в любом случае он выберет свой путь - бескомпромиссного борца с несправедливостью. Мне думается, что этот тот единственный друг Шепарда, на которого он всегда может положиться. Я не знала, что Архангел это и есть Гаррус, и моей радости не было предела, когда мой Джордж Шепард встретил его на Омега)) С тех пор я ни разу не убрала его с партии. Еще меня позабавили разгоревшиеся тут споры по поводу романа леди Шепард с Гаррусом. Дескать это не eternal love, а лишь экстремальный дружеский секс)) То, что это пока еще не тру лав, я соглашусь, но то что чувств и вовсе нет - тоже неправда. Влюбленность в любом случае присутствует, для меня это очевидно по их разговорам и взглядам еще до любовной ночи, а уж сам секс-то всегда накладывает на отношения отпечаток. "Просто секса" вообще не бывает, это выдумки. А после ночи любви с лучшим другом, это уже не просто лучший друг, в любом случае) Даже если чувств не было совсем, а я думаю что тут они были. Вообще, мне кажется очевидным, что разработчики позволят нам любую любовную линию довести до финала. Каким бы этот финал ни был - либо страстные признания перед самопожертвованием коммандора во имя спасения Галактики в духе "Шепард, я не встречала таких людей как ты... Ты - любовь всей моей жизни." I’d never dreamed that I’d knew somebody like you And I’d never dreamed that I’d need somebody like you (тут я представила себе, как Эшли поёт своему "капитану, милому капитану" Wicked Game) Либо же, если все-таки разработчики разрешат уничтожить Риперов и без героической гибели протагониста, то скорее всего мы сможем обеспечить славному Шепарду счастливую жизнь с любым из героев-любовников обеих частей. Ведь неспроста же нам не дают никакой определенности по поводу всех любовных историй. Всё под вопросом, ибо есть дела поважнее, чем думать, как жить после победы, сначала нужна сама победа. Любой ценой. Но в чём я точно уверена, так в том, что мы наконец дождемся настоящих признаний в любви, перед Решающим и Очень Опасным Сражением, а не традиционных нежных фраз и секса. Может жить долго и счастливо (и вообще жить) Шепарду разрабы вообще не позволят, или не позволят остаться навсегда с любым персонажем, но услышать признания нам дадут, это точно. Морриган не осталась со спасителем Ферелдена, но все что нужно она сказала. Так что, я думаю всем тем, кого беспокоит отсутствие сокровенных трёх слов от нашего преданного турианца, не стоит беспокоиться - всё что должно быть сказано, будет сказано. Если нашей леди Шепард это будет угодно, разумеется:kiss_hand:
-
Благодарю, не знала об этом) Интересно, а разговаривая со своими сопартийцами, Шепард тоже пользуется переводчиком?)) Хотя наверное он говорит на этом самом торговом языке) Насчет Призрака. Я далека от мысли, что он будет как-то мешать Шепарду в заключительной части трилогии. Идиот он что ли совсем, знает же, что кроме коммандора никто Рипперов не остановит. Галактике нужен будет лидер, который сплотит всю органику (ну и возможно гетов) для борьбы с общим врагом. А кроме Шепарда что-то я таких героев не заметила. Другое дело, что и помогать он скорее всего уже не будет, если мы отправим базу в седьмое пекло. Мое мнение таково - если мы оставляем базу, то Цербер с помощью новых технологий предоставляет нам что-нибудь очень полезное для последней битвы (оружие, броня, орудия для Нормандии и даже для всего флота Альянса и т.п.), и это существенно уменьшает наши потери. Но в эпилоге мы узнаем, что за сокращение потерь в битве с рипперами Галактика будет расплачиваться тиранией человечества, возглавляемого Цербером.
-
Oldrik, а можно поподробней? Я вроде весь кодекс облазила, но такого там не видела. Меня тоже интересовало, как так мало того, что все люди говорят на одном языке, хотя на одной только Земле столько наций, так еще и инопланетяне) Этот переводчик, как он работает?
-
Думается мне, что если он с контента всего лишь, то вряд ли для сюжета важный персонаж. Намного интересней крутить романы с кем-то важным в игровом мире, любопытно как это отразится на основной истории) Вон за Алистера можно было даже замуж выдать девицу Кусланд)
-
А я гомофобией тоже не страдаю, это ж не болезнь чтоб от неё страдать)) Геев не переношу, и к би отношения не намного лучше) Из-за его наклонностей я, играя девицей, его не рассматривала как любовный вариант, но в партию его брала часто. Ну и вообще говорить с ним приятно, шутит он к месту)
-
Конечно же Рекс. Грюнт тоже довольно мил (это я не про внешность), но Рекс более харизматичен, по-моему. Мне очень нравилось слушать его истории на первой Нормандии. Ну и такой драматичный момент на Вермайре, не понимаю, как у людей рука поднимается его застрелить)
-
А я выбрала "свой вариант" - очень недолюбливаю я азари, вот как. Меня в первой части они настолько раздражали, что я бы уж точно кинула на бомбу Лиарку, если бы мне дали возможность выбирать из всех сопартийцев, а не только из Кайдена и Эшли. Но увы... Правда, ко второй части я более-менее к ним привыкла и стала относится почти нейтрально, но в местах вроде Иллиума всё равно чувствовала себя не комфортно. Наиболее же симпатична мне (не по внешности, синяя кожа азари меня не прельщает) Самара, такая мудрая и очень женственная.
-
А мне он почему-то напротив как-то не приглянулся, я даже не понимаю, чем он так многим нравится. Я первый раз когда проходила, даже не все диалоги с ним послушала, у меня особого желания не было с ним говорить. Расспросила про дреллов, это было в самом деле любопытно, а вот полюбопытствуя о карьере разочаровалась - банальный "романтический убийца", которого можно в каждом втором фэнтезийном романе встретить. А когда он стал говорить про жену, мне стало скучно, ну не знаю... Второй раз я играла женщиной, но как романтического персонажа его даже не рассматривала, он слишком депрессивный, я не люблю таких в реальной жизни)
-
Ну у меня насчет Риперов мнение вообще-то не особенно оригинальное, но тоже всё-таки отпишусь) A long time ago in a galaxy far, far away... :coffee: Нет, не так. Действительно, было это давным-давно, но Галактика была нашей, родной. И царствовала в ней раса разумных гуманоидов. Достигнув высокого уровня научно-технического развития, они открыли технологию полей эффекта массы, и полетели покорять космос за пределами родной звёздной системы. Столетия за столетиями, они открывали всё новые и новые миры, находя в некоторых из них разумную жизнь. Но все встречаемые ими расы сильно отставали от них в развитии, и посему покорить их не составило никакого труда. Через тысячи и тысячи лет империя королей Галактики разрослась уже от края до края этой самой Галактики, и могуществу их не было предела. Но разумеется, контролировать такую огромную территорию выходцам с одной единственной планеты всё же было нелегко. Никто не хочет жить под чьим-то каблуком, а поэтому среди покоренных народов периодически вспыхивали восстания, которые успешно всегда подавлялись. Однако, в один прекрасный момент, отчаявшиеся мятежники решили объединиться, чтобы дать отпор своим угнетателям... И тогда разразилась кровавая длительная война. Но галактические лорды не смогли бы захватить весь мир, если бы не были всех умней и хитрей. В это время они уже овладели технологией слияния органического и синтетических начал для производства машин невероятной мощности, которые раньше использовались из-за своей крайней негуманности в малых масштабах и подпольно, но на войне, как говорится, все средства хороши. И тогда тираны Галактики начали в большом количестве уничтожать своих слуг и пускать их генетический материал для производства разумных космических кораблей, которые должны были помочь усмирить оставшихся рабов. Использовалась жестокая, но эффективная схема - вырезается примерно одна третья расы, которая пускается на производства сверхмашин, и эти машины держат в страхе и повиновении всех оставшихся представителей расы. Таким образом восстания были подавлены, и теперь уже все оставшиеся бунтовщики боялись что либо предпринимать. Продолжительное время "повелители" наслаждались спокойствием, но ничто не дается даром. Они сделали фатальную ошибку, главную в своей истории - по своей воле передали привилегию самой сильной и развитой расы в Галактике. Теперь сильнее их были их же создания - разумные корабли. И то что должно было случится, случилось - машины восстали. Но лорды космоса были очень сильны и без этих машин, поэтому в последовавшей войне многие корабли были уничтожены, но зато сами лорды были истреблены полностью... А разумные машины, истребляя своих создателей, восстанавливали свои потери - используя генетический материал бывших хозяев. После первого геноцида они уничтожили все оставшиеся разумные расы, которые могли запомнить эти события, оставив только те, которые были слишком малоразвиты. Затем новые повелители Галактики удалились из неё, чтобы вернуться вновь, когда оставленные ими расы достигнут высокого уровня развития, чтобы пополнить свою численность и не позволить развиться органике настолько, чтобы представлять опасность для них. Вот, такова моя теория) Конечно, это просто моя собственная выдумка, но мне хочется придерживаться насчет Жнецов какого-то определенного мнения, до тех пор, пока мы все узнаем, как же всё было на самом деле) Можно было бы придумать что-то более сложное, но мне почему-то не кажется что Биовары так сделают, хотя хотелось бы, конечно. Я буду только рада, если их вариант окажется ну оооочень необычным и захватывающим. Из того, что я прочитала в этой теме, мне показалась интересной теория о том, что некая древняя раса (подобная моим "лордам") на пике своего могущества решила обессмертить себя, добровольно преобразуясь в адский сплав органики и синтеки. Ну а вообще можно придумать очень много теорий, а правду мы узнаем только поиграв в МЭ3
-
Мои главные опасения заключаются в том, что разработчики сюжет заключительной части подгонят под шаблон "добро всегда побеждает зло". Нет,я конечно совершенно уверена, что Риперов мы победим и Галактику спасем, но не хотелось бы такой банальщины, что все "добрые" решения облегчат жизнь игроку и сделают конец более счастливым, в отличие от "плохих". Даже в частной жизни так не бывает, что уж там говорить о политике, да еще и галактического масштаба. Напротив, в реальном мире очень часто, делая что-то по чести мы создаем крупные проблемы себе, подлости и гибкая мораль порой дают лучший результат. Вот и хотелось бы, для большей реалистичности, чтобы разработчики это учли. А то пока что у меня такое ощущение, что мы в третьей части будем только получать бонусы за парагонство и кусать локти за ренегатство. И спасенные жуки - рахни нам помогут; и кроганы узнав, что мы решили помочь им с генофагом, проникнутся уважением и соберут для нас армию головорезов-берсерков; и геты перепрограммированные осознают, что с органикой надо дружить; и за спасенный Совет нам все "люди доброй воли" будут помогать, и тд. и т.п. :wacko: Единственный момент, который пока еще выглядит спорно, это с базой коллекционеров. Вполне возможно, что Цербер, используя технологии коллекционеров, придумает нам какое-нибудь сверхоружие/сверхброню и апгрейты для корабля, которые сильно помогут в эпик батл. Но даже в этой ситуации в эпилоге мы скорее всего узнаем, что Цербер стал создавать что-нибудь вроде Жнецов (ну не настолько разумеется опасных) используя как генетический материал всех нелюдей, и оттого людей повсеместно боятся и ненавидят, а человечество нещадно тиранит всех. Хотелось бы, чтобы вместо всей этой предсказуемо-сказочной банальщины, мы получили совершенно неожиданные повороты событий. Вот все почти уверены, что рахни помогут нам, а можно сделать ведь наоборот, почему нет? Ну правда это скорее моя личная антипатия к ним говорит, ненавижу я их просто-таки всем сердцем, частенько отправляю покоится в кислоте) Но пусть даже и не дилемма с рахни, а в какая-нибудь другая, но чтобы был такой шок для нас "как же так, а так хотелось погеройствовать, а вот что вышло". Мои Шепарды вообще всегда к концу игры парагоны, я всего два глобальных решения принимаю ренегатских - убиваю королеву рахни (но не всегда) и гетов взрываю (всегда), ну и иногда жертвую Советом. А в остальных даже мелких квестах мои Шепарды любого пола - герои безупречные. Но тем не менее, я всё же не хочу, чтобы только парагоны могли жить долго и счастливо, ибо тогда эта история будет конечно поучительна для малых (и не очень) детей, но в плане реалистичности - на уровне сказок :book:
-
Моя схема прохождения без потерь: 1. В трубу лезет Тали, второй отряд возглавляет Миранда 2. С выжившими на Нормандию возвращается Мордин 3. Биополе держит Самара, вторую группу ведёт Гаррус 4. С собой беру Миранду и Гарруса Естественно, все лояльны (к конце игры все мои Шепарды всегда 100% герои, поэтому споры между Мирандой и Джек, и Тали с Легионом улажены без потерь их дружбы). Но на самом деле, как я понимаю, одна лояльность тут не спасет. Потому что у меня все же один раз погиб лояльный Тейн, которого я отправила командиром второго отряда, когда сама шла под покровом биополя. Так что, я на самом деле не поняла, с чем конкретно еще кроме лояльности связаны смерти. Но вышеописанная схема ни разу вообще не дала сбоя :good_luck:
-
Когда играла за Шепарда-мужчину, то всегда брала с собой Гарруса и Миранду, когда за Шепарда-женщину, то опять же Гарруса и по очереди то Миранду, то Мордина. Остальных только на личные квесты) Ну посколько вариант можно выбрать только один, то проголосовала за турианца, Гаррус у меня был незаменим)