Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vargnatt

Посетители
  • Публикаций

    350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vargnatt

  1. "Тут" - это в теме или вообще на форуме? Потому как я б не отказался от неё в личку - заинтересовал, однако
  2. Да никто ни с кем соединяться не собирается же. Чёрным по белом написано, что органика станет ближе к синтетике и наоборот. Что энергии Катализатора и Шепарда хватит, чтоб переколбасить все виды в галактике. Жнецам просто некого будет пожинать, если все станут полу-органиками полу-синтетиками. Если там таки не ретранслятор-Земля грохнется, а все, то: Запереть ОГРОМНЫЙ флот в одной системе, которая отнюдь не отличается огромным количеством ресурсов - это ж безумие. Для того, чтоб синенькие что-то придумали тоже нужно время. И всё это время ГИГАНСКИЙ всегалактический флот будет находиться в родной человеческой системе. А что они, пардонте, кушать тогда будут? Если только ретранслятор-Земля, то откуда этот флот возьмёт топливо, чтоб пилять до ближайшего ретранслятора, до которого месяца 3? Так что эта концовка тоже весьма не лучезарна. А если кто узнает, что Катализатор давал другие варианты решения проблемы, то Шепарда вообще на куски порвут за то, что он всех в одной системе собрал и запечатал.
  3. Таки нет: лучшая редакция - AD&D. А ничего нового там потому, что ничего нового там быть и не могло. Игровая механика такая. А в настолках всё зависит от мастера, так что с ними сравнивать компьютерное D&D не комильфо. Играл, мастерил - знаю. Если хоть в одной компьютерной D&D можно будет страдать фигнёй так, как это делают некоторые игроки, то это будет тотальная грусть-печаль-уныние для жанра. Наивны тут таки Вы, товарищ. Каким образом захолустная колония, в которой полторы калеки жителей и столько же хитрозадых трусливых учёных, станет аванпостом борьбы со жнецами? Аж на пол сотни хасков больше - кошмар-кошмар, мы все умрём! Ну это же смешно. Ренегату, если у него Эшли/Кайден не в ЛИ будет глубоко наплевать из-за чего они наставили на него пушку в ситуации с Мудиной. Если они хоть из-за чего-то могут это сделать, то должны быть устранены. Предатель он в любом случае предатель, не смотря на его хорошие намерения. ОСОБЕННО, если учесть, что и Мудина, и весь совет - индокринированы. Стуация с Балаком вообще прикручена за уши. В первой части он - обычный работорговец, террорист и уродец, никак не связанный со своим правительством, а в третьей, ВНЕЗАПНО, - высокопоставленный офицер Гегемонии. Ну, и вообще: батарианцы - омерзительны не из-за того, что у них глаз больше, чем у людей, а из-за своей подлой натуры. Да даже есть у меня шанс будет их на свою сторону взять, я их лучше добью! "Ой, их Жнецы почти всех уничтожили, они забудут о вражде с людьми и станут помогать!" - бред сивой кобылы. С тем же успехом, эти остатки может оказатьяс с промытыми мозгами и наломать нам дров - на кой чёрт это счастье надо? Я уже говорил, что ренегат ни разу не подходит под определение "Ивел". Если то, что он не снимает котят с деревьев, уже расценивается кем-то как то, что он Великое Козло, то "I don't want to live on this planet anymore". Нормальный человек не станет отпускать бандитов и террористов, дава я им второй шанс. Давайте сейчас начнём отпускать насильников, педофилов и прочих - им же тоже второй шанс нужен, вдруг они исправятся! Это тот же подход. Он адекватен? Нет. А зачем идти спасать рабочих, тем самым давая Видо сбежать? Ты пообещал помочь его убить, но из-за очередного приступа парагонства взял и кинул человека, которому обещал помочь. Двойные стандарты такие двойные стандарты. Да офигенный же канон - это ж ещё постараться надо, чтоб такого в своей игре достигнуть
  4. Если она была нудная, то это тогда в этом абзатце имеется противоречие, потому как разрабы взяли классический модуль AD&D и наваяли на него игру. Т.е., выходит, что D&D там тоже нехорошее? А играть надо в оригинале - там даже багов меньше будет Какая связь в "убил колонистов - получил больше хасков"? Убил - значит убил. Значит, их просто к тому моменту нет. Связь? Ну, стёр данные (чего я не делал, при том, что у меня на конец второй части 100% ренегат и 40-50% парагон по очкам выходил), ну убил Эш или Кайдена - если они так прописаны, что их иначе никак не переубедить, то это не троллинг разрабов, а их лень. Да и патологическая верность Мудине показывает их идиотами, ок? Т.е., опять-таки, что-то как-то не в ренегате проблема, а в его окружении. А Паразини вообще можно и не сдавать - просто послать, насколько я помню. И, что забавно, можно быть ренегатом даже не сделав ни одного из выше перечисленных решений. Потому как не всё, заложенные в него варианты, отличаются умом и сообразительностью. Думаю, у парагона тоже найдётся 2-3 решения, которые не смахивают на измышления юного максималиста и просто балбеса. Человек, который отыгрывает ренегата, это не тот, кто тупо тыкает в нижние реплики и ББПЕ в ренегатских прерываниях. Не, можно и так, только тогда это выходит именно та бредятина с решениями, что была в цитируемом посте. Нормальный, адекватный человек вообще склонен читать, что он выбирает в диалогах, а не тупо следовать по дорожке парагона или ренегата.
  5. А возьмите её на суицидалке убивать протожнеца и взорвите базу - много нового узнаете
  6. Так и я о том же Как бы не было грустно - соглашусь тут. Что в первой, что во второй частях надо было ещё постараться, чтоб получить плохой финал, отдельно над этим поработать же.
  7. Ну, без ЛИ - его наличие не в виде хладного трупа всё-таки присутствует в "заказах" любителей хэппи эндов А вот про пол команды - вполне возможно. Для того, чтоб получить одно, нужно отказаться от другого. Хотим в закат с ЛИ и мир-дружбу-жвачку - теряем пол команды. Это ещё по-божески. Но, так и быть, по-большей части можно выбрать какую половину команды угробить, например
  8. Так у всех такое пожелание. Просто концовка, где всё хорошо и замечательно заведомо неравноправна с теми, что уже есть, потому она не должна быть опцией в диалоге - её должно быть сложно получить. Это же интересней будет
  9. "Идеальная концовка" - всего лишь название. Ясное дело, что у каждого она своя - у разработчиков в том числе. Они теми концовками, что даны тут, показали, что пытаются вложить в игру хоть какой-то, да философский смысл, а не просто сделать её стрелялкой для фана с возможностью поиметь кого-то из команды. Они заложили очень хороший, традиционный для НФ посыл в эти концовки - не могу их винить за это. Если б они сразу выдали концовку в духе "Жнецы убиты, все живы-здоровы, Шепард строгает детей с Эш/Кайденом/Гаррусом/Тали/внезапно излечившимся (как многие на антисоциалке весьма навящиво просили) Тейном/Мирандой/Джек/кем угодно", то вой поднялся бы ещё и по-хлеще.
  10. Судя по тому, что сейчас все орут "дайте всех спасти, уничтожить Жнецов и уйти в закат с ЛИ", то она сама собой вырисовывается
  11. Да даже не одной игры, а всех трёх. Причём так, чтоб думать надо было, а не тупо тыкать в парагонскую ветку и всем помогать. Пускай идеальная концовка заставит пробздеться, пардонте конечно, и перепройти. И чтоб не было приколов в духе "спас королеву рахни - рахни на стороне Жнецов, убивай или спасай опять; убил королеву рахни - Жнецы всё равно нашли ещё одну". Ну какой смысл в этом, если выходит, что чтоб ты не решил, тебя подведут к одному и тому же результату?
  12. А ещё будут ныть "хочу больше гомосеков!" или ещё что-то в этом духе - и что? Нытье не обязательно слушать
  13. Кстати, на самом деле - ценная идея. Путь будет эта идеальная концовка, где все (или не очень все) живы и счастливо уходят в закат, но пусть её будет РЕАЛЬНО тяжело получить. Пусть для её получения надо пройти все три части, каждую долбанную побочку в каждой из них, принять определённые решения и обязательно угробить много хороших друзей, пусть она тоже будет с горечью по ходу, но главное, чтоб была сложной. А не выбором пункта в финальном диалоге
  14. По всей видимости. И надо сказать - она прекрасна. Это всё-таки не превращение в гиганскую вошь, как всем показалось из формулировки "Стать единым целым со Жнецами"
  15. Ну, на то и надежда у товарищей-ренегатов. По крайней мере даже я на что-то подобное втихаря губу раскатываю) Кстати, что там Ароннакс на счёт протеанина сказал? Раз показали сидует - нельзя и нам продемонстрировать?)) А то я тут травмирован творчеством некоторых товарищей с девианта на тему протеан - искренне надеюсь, что разрабы нарисовали их не такими, какими их напредставляли себе фанаты :unsure:
  16. Пардонте, но днд в его чуть ли не наилучшем компьютерном проявлении в обиду не дам. Да, она короткая была. Да, локализаторам за неё руки надо под корень отрезать. Да, багов там тьма тьмущая. Но она была ПРЕКРАСНА. Вот именно то, что должно было быть при переложении днд на ниву компьютерных игр. И там таки можно было быть злым. И это не только на начало влияло. И конец там был адекватный за зло, а не как в НВН2. Тройковцы, конечно, ни разу не выпустили игру без лагов, но все их игры были прекрасными даже с их учётом. Кончил офф, прошу пардону ещё раз :sorry: А на счёт троллинга ренегатов: регенат в МЕ - это не хаотично злой, даже не законно злой, выражаясь терминами днд, персонаж, а просто прагматик. Он делает не "как красиво", а "как надо". Он адекватен. И вот именно из-за этого хочется орать благим матом из-за его слива.
  17. А мы (и Вега) так надеялись на монстров со щупальцами (или жвалами, как минимум)
  18. Меня терзают смутные сомненья, что это "мы всё перепишем, прислушиваясь к мнениям фанов" означает "у нас со времён чернового варианта появилась пара классых идей, но мы не знаем - пихать их или оставить как было". Т.е. всё у них уже есть, просто с вариантами - это максимум, что можно назвать "прислушаемся к фанам". Хорошо ребята игрушку рекламят, молодцы :cool:
  19. Думаю, имелось в виду, что та концовка крайне идиотская >.>
  20. Пилот шаттла Кортез и барышня, что вместо Келли, скорее всего тоже
  21. Исходя из этих разборок с Призраком выходит как-раз наоборот - только в одном исходе чётко сказано, что Шеп получил пулю промеж глаз
  22. Судя по диалогам, он мШепу бро, всё-таки. А гомосятину разводить дают с совсеееееем другим персонажем. Я в где-то спойлерах тот ахтунг уже выкладывал, если что
  23. Пардонте, конечно, но у Мордина принципов больше, чем у всех остальных вместе взятых. Всё, что делалось им, делалось исходя из того, как будет лучше. Не как "правильно", не "по-парагонски", а как лучше. Одно "как лучше" на момент совершения деяния привело к неприятным последствиям в будующем, но что было бы, если б "как лучше" не сделали? Мир, дружба, жвачка? Ох, я бы поспорил!
  24. Тогда логичнее было бы написать в 6-ой, что он умирает, а не в 7-ой, что выживает
×
×
  • Создать...