-
Публикаций
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ashkenazi
-
Внешний вид Меррилл напоминает мне Лунных Эльфов и NWN 2. Не сказать, что это особо приятные воспоминания. Я все еще считаю, что эльфы по умолчанию прекрасны, умны и не гадят. Хотя шарфик симпатичный. Что касательно отношений и ребенков, то... Насколько я помню, в BG2 нам таки дали возможность понянькаться с собственным ребенком. Вернее, нянькалась с ним преимущественно Аэри, но общую картину это не меняет. Этот невинный и по-детски непосредственный взгляд заставляет меня задуматься о веществах. Как там в DAO с наркотиками, кстати?
-
"...Дело в том, что сравнения и описания редко бывают точными. Во время пребывания Олафа Квимби II на посту патриция Анка были приняты специальные законы, которые намеревались положить конец этому безобразию и придать изложению событий хоть какую-то правдивость. В общем, если легенда сообщала, что «все говорили о доблести» некоего выдающегося героя, то каждый бард, которому дорога была жизнь, добавлял: «Все, кроме пары жителей его родной деревни, которые считали нашего героя просто треплом, и кучи прочих людишек, которые о нём вовсе не слышали». Поэтические сравнения были строго ограничены утверждениями типа «его могучий скакун был быстр, как ветер в довольно спокойный день - баллов эдак трёх», а всякие досужие разговоры о том, что лицо девушки якобы позвало в дальний путь тысячу кораблей, должны были быть подкреплены доказательствами, что девушка и в самом деле смахивала на бутылку шампанского, которую, как правило, разбивают о корму..." "Безумная звезда" Я думаю, очень правильно прокручивать в голове этот абзац, когда в очередной раз разработчики не пришили перламутровых пуговиц. Делаю это прямо сейчас. Пусть и с некоторым усилием, но умиротворяет. Терри несет мир и спокойствие. Мир и спокойствие. The food is the spreadiest, the wine is the headiest, the pals are the readiest, the gals are the steadiest, the love the liveliest, the life the loveliest...
-
Anders: Oh, I thought you were being attacked by a wild animal. But it was only your beard. Протагонист чем-то напоминающий Батлера? Я за. Хотя его борода представляется мне скорее неким живым существом, вступившим в симбиоз с подбородком Хоука. Наверняка она вынашивает коварные планы. По правде сказать, у меня появился маленький грязный сексуальный фетиш на этот счет. Надеюсь бороду Хоука сделают романсабельной. Эмм... Nevermind. Отбрасывая плоские шутки - оба Хоука не лишены харизмы, и теперь меня волнует только одно - смогу ли я направить эту харизму так, чтобы отыграть роль или мне придется стать наблюдателем, который, пусть и не скучает, но ощущает себя немного в стороне от всеобщей веселухи (как это было с Шепардом).
-
Иду по пути меньшего сопротивления, некой слабой, но присутствующей, логической обоснованности и собственных представлений о Средневековье - додумываю миру то, чего там возможно и нет, это верно. Позволяет... сильнее верить в мир. Still, I'm curious. Вы так уверенно говорите. Эта уверенность базируется на данных из игры? Если так, поделитесь, пожалуйста - о демографии я так и не накопал ничего более или менее вразумительного. Странно. Образ Алистера до битвы при Остагаре оставляет совершенно иные впечатления, нежели образ после. В разговоре с двумя другими рекрутами, после нахождения раненого солдата, в его голосе слышится спокойная уверенность, затем следует предложение положиться на него. Никаких попыток шутить, не замечено также и повышения голоса. Темп речи иной. Воспринимается все это скорее как "инструктор, который страхует рекрутов". Однако, боюсь делать предположения. Слишком субъективно.
-
Suddenly, стало любопытно, есть ли резон считать Алистера молодым, тем паче - юным. На досуге следует повозиться с кодексом. Учитывая то, что игровая эпоха - таки средневековье, вспоминая относительно недавнюю войну с Орлеем, возможно, юные ферелденцы перестают быть таковыми довольно рано. Хотя... Кажется, война не то чтобы сильно выкосила мужские ряды - больно много, по моему восприятию, храмовников. Преступная трата материала, способного повысить демографию Ферелдена. Но это мысли вслух. А так - мне начинает казаться, что в двадцать лет среднестатистический ферелденец - это даже не молодой мужчина, как тот же Алистер, а вполне себе зрелый мужик, с семьей, женой и парой-тройкой карапузов. <Still not enough data> Впрочем, учитывая климатические особенности Ферелдена жениться/выходить замуж жители могли и в районе двадцати.
-
В моем понимании (здесь и далее), тут немного другое. Алистер как раз боится ответственности. Лидерство для него - тяжелая, неприятная работа, с изначальным залогом "а что будет, если я облажаюсь". Это отнюдь не значит, что он не примет ответственность, в игре это показано. Что впрочем, не избавляет от страха. В конечном счете, если ему предоставится возможность скинуть эту ношу в относительно надежные руки - он это с радостью сделает. Кстати... Да, теперь мне действительно интересно узнать, что случилось, если б протагонист склеил ласты в Башне. Насколько быстро б слетела с Алистера вся эта его "ты напоминаешь мне бабушку, Винн" и прочая проявления детскости.
-
Первое мое впечатление об Алистере сформировала одна единственная его фраза, которая в оригинале звучит как "I prefer to follow". В локализации звучит она как "я предпочитаю подчиняться". Хорошо, что рядом в этот момент не было зеркала - я не люблю наблюдать, как мое лицо вытягивается, больно на лошадь становлюсь похож. Именно исходя из этого, большая часть моих мужских (а порою и женских) персонажей к бастарду Его Величества относилась исключительно как к инструменту. Назвался груздем - огребайся по полной программе. Делай как я скажу, не вякай, брось каку, женись на хорошей девочке Аноре, папа лучше знает, будь хорошим мальчиком и не жалуйся. А не то файерболом засандалю. Что касательно ЖГГ... Принцесса Эдукан у меня в большинстве случаев получается, как ни странно, весьма женственной особой - спокойная, вежливая, немного циничная девушка, которая и за меч возьмется и мужчине (отцу, братьям, мужу) в доме прекословить ни-ни (что, впрочем, не мешает ей поступать так, как она того хочет). Взаимоотношения с Алистером у неё такие... Околоматеринские. Примерно такие же, как и у Винн. Обнять и плакать. Долго гладить по голове, обещать, что плохие дядьки получат свое, и... непременно женить на Аноре. Так мама точно будет уверена, что её мальчик в хороших руках. >_< Все остальные девушки к Алистеру относятся либо никак, либо исключительно как к другу. А причина одна - Алистер инфантилен. Мировоззрения большинства моих ЖГГ не позволяют им заводить серьезные отношения с большим ребенком. В этом Алистер, кстати, с братом схож. P.S. По поводу принцессы Эдукан. ...Вот если б Стэн был дварфом...
-
Честно говоря, выхода DA2 я немного опасаюсь. Вне сомнений, это будет интересная игра. Качественная. Другой вопрос в том, насколько она будет ролевой. Как любят говорить сопартийцы, прежде чем сказать какую-нибудь гадость - "No offense, but..." ... Мне не кажется, что хорошей (шикарной? талантливой? гениальной?) RPG следует равняться на ME. Хотя бы потому, что ME, как по мне, довольно скудна на мотивацию главного героя. В конце концов, Шепард - это прежде всего damnable hero. Он будет толкать вдохновляющие речи, пафосно и эффектно запугивать/уговаривать противников, бить ногой с разворота, спасать галактику. Когда я спрашиваю себя, зачем он это делает, я не нахожу иного ответа, кроме как "он же герой, черт подери!". Шепард не может быть социопатом, молчуном, наивным и простоватым пареньком, гением, мстителем, жертвой обстоятельств. Прелесть DA для меня заключалась и заключается в том, что в пределах шести предысторий и трех классов, я могу создать почти любой психотип. В то время как принцесса-дварфийка молча уходит в Глубинные Тропы, Шепард спасает Галактику. В то время как апатичный, но многообещающий маг Энтропии соглашается, что безопасность Круга - превыше всего, Шепард спасает Галактику. В то время, как молодой долийский эльф сдерживает рвотные позывы во время разговора со своим "городским собратом", Шепард спасает Галактику. В большинстве случаев, я могу точно объяснить стороннему наблюдателю, почему мой персонаж сказал именно так, а не иначе. Мир позволяет. Шепард делает то, что он делает либо потому, что он paragon/renegade, либо потому, что так сказали скрипты. Я надеюсь, время рассудит. Очень хотелось бы, чтоб не в мою пользу. Угадайка реплик на кольце и спасение Галактики - не то, чего бы мне хотелось от DA2.