Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ashkenazi

Посетители
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ashkenazi

  1. Ashkenazi

    Мерриль / Merrill

    Внешний вид Меррилл напоминает мне Лунных Эльфов и NWN 2. Не сказать, что это особо приятные воспоминания. Я все еще считаю, что эльфы по умолчанию прекрасны, умны и не гадят. Хотя шарфик симпатичный. Что касательно отношений и ребенков, то... Насколько я помню, в BG2 нам таки дали возможность понянькаться с собственным ребенком. Вернее, нянькалась с ним преимущественно Аэри, но общую картину это не меняет. Этот невинный и по-детски непосредственный взгляд заставляет меня задуматься о веществах. Как там в DAO с наркотиками, кстати?
  2. "...Дело в том, что сравнения и описания редко бывают точными. Во время пребывания Олафа Квимби II на посту патриция Анка были приняты специальные законы, которые намеревались положить конец этому безобразию и придать изложению событий хоть какую-то правдивость. В общем, если легенда сообщала, что «все говорили о доблести» некоего выдающегося героя, то каждый бард, которому дорога была жизнь, добавлял: «Все, кроме пары жителей его родной деревни, которые считали нашего героя просто треплом, и кучи прочих людишек, которые о нём вовсе не слышали». Поэтические сравнения были строго ограничены утверждениями типа «его могучий скакун был быстр, как ветер в довольно спокойный день - баллов эдак трёх», а всякие досужие разговоры о том, что лицо девушки якобы позвало в дальний путь тысячу кораблей, должны были быть подкреплены доказательствами, что девушка и в самом деле смахивала на бутылку шампанского, которую, как правило, разбивают о корму..." "Безумная звезда" Я думаю, очень правильно прокручивать в голове этот абзац, когда в очередной раз разработчики не пришили перламутровых пуговиц. Делаю это прямо сейчас. Пусть и с некоторым усилием, но умиротворяет. Терри несет мир и спокойствие. Мир и спокойствие. The food is the spreadiest, the wine is the headiest, the pals are the readiest, the gals are the steadiest, the love the liveliest, the life the loveliest...
  3. Ashkenazi

    Хоук / Hawke

    Anders: Oh, I thought you were being attacked by a wild animal. But it was only your beard. Протагонист чем-то напоминающий Батлера? Я за. Хотя его борода представляется мне скорее неким живым существом, вступившим в симбиоз с подбородком Хоука. Наверняка она вынашивает коварные планы. По правде сказать, у меня появился маленький грязный сексуальный фетиш на этот счет. Надеюсь бороду Хоука сделают романсабельной. Эмм... Nevermind. Отбрасывая плоские шутки - оба Хоука не лишены харизмы, и теперь меня волнует только одно - смогу ли я направить эту харизму так, чтобы отыграть роль или мне придется стать наблюдателем, который, пусть и не скучает, но ощущает себя немного в стороне от всеобщей веселухи (как это было с Шепардом).
  4. Ashkenazi

    Алистер / Alistair

    Иду по пути меньшего сопротивления, некой слабой, но присутствующей, логической обоснованности и собственных представлений о Средневековье - додумываю миру то, чего там возможно и нет, это верно. Позволяет... сильнее верить в мир. Still, I'm curious. Вы так уверенно говорите. Эта уверенность базируется на данных из игры? Если так, поделитесь, пожалуйста - о демографии я так и не накопал ничего более или менее вразумительного. Странно. Образ Алистера до битвы при Остагаре оставляет совершенно иные впечатления, нежели образ после. В разговоре с двумя другими рекрутами, после нахождения раненого солдата, в его голосе слышится спокойная уверенность, затем следует предложение положиться на него. Никаких попыток шутить, не замечено также и повышения голоса. Темп речи иной. Воспринимается все это скорее как "инструктор, который страхует рекрутов". Однако, боюсь делать предположения. Слишком субъективно.
  5. Ashkenazi

    Алистер / Alistair

    Suddenly, стало любопытно, есть ли резон считать Алистера молодым, тем паче - юным. На досуге следует повозиться с кодексом. Учитывая то, что игровая эпоха - таки средневековье, вспоминая относительно недавнюю войну с Орлеем, возможно, юные ферелденцы перестают быть таковыми довольно рано. Хотя... Кажется, война не то чтобы сильно выкосила мужские ряды - больно много, по моему восприятию, храмовников. Преступная трата материала, способного повысить демографию Ферелдена. Но это мысли вслух. А так - мне начинает казаться, что в двадцать лет среднестатистический ферелденец - это даже не молодой мужчина, как тот же Алистер, а вполне себе зрелый мужик, с семьей, женой и парой-тройкой карапузов. <Still not enough data> Впрочем, учитывая климатические особенности Ферелдена жениться/выходить замуж жители могли и в районе двадцати.
  6. Ravel: When you feel instead of think - there is little place for choice.

  7. Ashkenazi

    Алистер / Alistair

    В моем понимании (здесь и далее), тут немного другое. Алистер как раз боится ответственности. Лидерство для него - тяжелая, неприятная работа, с изначальным залогом "а что будет, если я облажаюсь". Это отнюдь не значит, что он не примет ответственность, в игре это показано. Что впрочем, не избавляет от страха. В конечном счете, если ему предоставится возможность скинуть эту ношу в относительно надежные руки - он это с радостью сделает. Кстати... Да, теперь мне действительно интересно узнать, что случилось, если б протагонист склеил ласты в Башне. Насколько быстро б слетела с Алистера вся эта его "ты напоминаешь мне бабушку, Винн" и прочая проявления детскости.
  8. Ashkenazi

    Алистер / Alistair

    Первое мое впечатление об Алистере сформировала одна единственная его фраза, которая в оригинале звучит как "I prefer to follow". В локализации звучит она как "я предпочитаю подчиняться". Хорошо, что рядом в этот момент не было зеркала - я не люблю наблюдать, как мое лицо вытягивается, больно на лошадь становлюсь похож. Именно исходя из этого, большая часть моих мужских (а порою и женских) персонажей к бастарду Его Величества относилась исключительно как к инструменту. Назвался груздем - огребайся по полной программе. Делай как я скажу, не вякай, брось каку, женись на хорошей девочке Аноре, папа лучше знает, будь хорошим мальчиком и не жалуйся. А не то файерболом засандалю. Что касательно ЖГГ... Принцесса Эдукан у меня в большинстве случаев получается, как ни странно, весьма женственной особой - спокойная, вежливая, немного циничная девушка, которая и за меч возьмется и мужчине (отцу, братьям, мужу) в доме прекословить ни-ни (что, впрочем, не мешает ей поступать так, как она того хочет). Взаимоотношения с Алистером у неё такие... Околоматеринские. Примерно такие же, как и у Винн. Обнять и плакать. Долго гладить по голове, обещать, что плохие дядьки получат свое, и... непременно женить на Аноре. Так мама точно будет уверена, что её мальчик в хороших руках. >_< Все остальные девушки к Алистеру относятся либо никак, либо исключительно как к другу. А причина одна - Алистер инфантилен. Мировоззрения большинства моих ЖГГ не позволяют им заводить серьезные отношения с большим ребенком. В этом Алистер, кстати, с братом схож. P.S. По поводу принцессы Эдукан. ...Вот если б Стэн был дварфом...
  9. Честно говоря, выхода DA2 я немного опасаюсь. Вне сомнений, это будет интересная игра. Качественная. Другой вопрос в том, насколько она будет ролевой. Как любят говорить сопартийцы, прежде чем сказать какую-нибудь гадость - "No offense, but..." ... Мне не кажется, что хорошей (шикарной? талантливой? гениальной?) RPG следует равняться на ME. Хотя бы потому, что ME, как по мне, довольно скудна на мотивацию главного героя. В конце концов, Шепард - это прежде всего damnable hero. Он будет толкать вдохновляющие речи, пафосно и эффектно запугивать/уговаривать противников, бить ногой с разворота, спасать галактику. Когда я спрашиваю себя, зачем он это делает, я не нахожу иного ответа, кроме как "он же герой, черт подери!". Шепард не может быть социопатом, молчуном, наивным и простоватым пареньком, гением, мстителем, жертвой обстоятельств. Прелесть DA для меня заключалась и заключается в том, что в пределах шести предысторий и трех классов, я могу создать почти любой психотип. В то время как принцесса-дварфийка молча уходит в Глубинные Тропы, Шепард спасает Галактику. В то время как апатичный, но многообещающий маг Энтропии соглашается, что безопасность Круга - превыше всего, Шепард спасает Галактику. В то время, как молодой долийский эльф сдерживает рвотные позывы во время разговора со своим "городским собратом", Шепард спасает Галактику. В большинстве случаев, я могу точно объяснить стороннему наблюдателю, почему мой персонаж сказал именно так, а не иначе. Мир позволяет. Шепард делает то, что он делает либо потому, что он paragon/renegade, либо потому, что так сказали скрипты. Я надеюсь, время рассудит. Очень хотелось бы, чтоб не в мою пользу. Угадайка реплик на кольце и спасение Галактики - не то, чего бы мне хотелось от DA2.
×
×
  • Создать...