Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

EagleTwo

Посетители
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EagleTwo

  1. Я конечно извиняюсь, но после прочтения вашего поста у меня напрашивается сам собой вопрос. А вы вообще с какой части начали играть в МЭ и играли ли вообще? Суть в том, что обещание было(и даже не одно) и оно не сдеражано. Вот почему так много недовольных. Какое? То что мы получим ответы на все вопросы или хотябы то что все выборы на протяжении трех частей будут влиять на концовку. Напрасно с ДЭ проводите анологию. Сюжет ДЭ основан на рассказе об эпохе с точки зрения разных героев. И при первом прохождении мой СС пожертвовал собой, и я до сих пор считаю это лучшим вариантом потому как знал что делаю и никто это за меня не решал. Я сам это выбрал. Чем же кончается МЕ? Полнейшим бредом с кучей нестыковок - это так "выполнено" первое обещание. И полнейшим отсутствием возможности чтолибо изменить - абсолютное невыполнение второго. Тоесть обещали и невыполнили. Лично я не жалелею своих денег, потраченных на коллекционное издание, так как я получил от игры почти все то что хотел. Сейчас я вспоминаю о приятных сценах которые пересматриваю снова, загружая определенные сохранения(Гарус со своим Любимым Местом, романтические разговоры с Тали, Раннох и Тучанку) так как для меня МЭ вселенная это только во вторую очередь, а в первую - персонажи. Те за кого сражается мой Шепард. Я просто никак не могу понять людей, защищающих концовку. Видно же сразу, что игру просто не успели доделать и оставили как есть - авось схавают. Такчто надеюсь теперь вы, тов. Admiral Corrupted поймете чего хотят недовольные - всеголишь выполнения того что было обещано.
  2. Не точно не от этого у меня почти 7к были очки и шкала тож давно полная тока хз че фразы последние серенькие
  3. Давайте вспомним саммые эффектные синие и красные варианты диалогов(желательно донести саму эффектность хотябы частью фразы) и прерывания. Начинаю с себя играл парагоном-прагматиком. Два самых запомнившихся парагонских прерывания 1. Потерянная кредитка волуса на Цитадели в МЕ2 - Шеп так афигенно осадил волуса и копа да еще и подколол мол два мужика насели на беззащитную девушку. 2. Когда Шеп осадил Вегу сразу после отлета с Земли в МЕ3 - полюбому все им пользовались. Вот по одному самому запомнившемуся парагонскому убеждению из каждой части. 1. МЕ - Ну само собой убеждение Сарена в том что он индокринирован. Очень красиво поставлено. 2. МЕ2 - на Иллуме где продаются звездные карты убеждение азари-ненавистницы людей. Она говорит что потеряла своих дочерей по вине глупых рас на которых можно только ставить эксперименты и которые больше не на что не годны. Шеп спрашивает ее мол одобрили бы ее дочери то что она делает сейчас, калечит чужие жизни, приносит страдания? Она плачет, говорит что больше никаких тестов и очень классную фразу вроде. В Галактике слишком много боли... не стоит ее увеличивать. 2. МЕ3 - Урегулирование конфликта кварианцев и гетов(возможно потомучто я много раз переигрывал Раннох)
  4. Играть я начал тока в конце марта(сначала долго коллекционку не привозили потом не было времени забрать вот и долго пролежала). Лично я услышав много гневных отзывов остановил игру для себя после Ранноха, когда помирил всех и услышал от своей любимой Тали все то чего я так желал услышать еще со второй части(и неоднократно переигрывал). Лиара тогда права была черт возьми за что я сражаюсь. Вот сегодня чето не спалось и решил допройти... токачто закончил, посмотрел заставку... и впринципе нормально ее воспринял. Скорее потому что прочтиав до этого ТИ и увидев действие после попадания луча я понял, что это полнейший бред и на 90% уверен что это борьба Шепарда за свой разум против индокринации. Темболее взох Шепа в руинах - обломки определенно бетонные тоесть он в Лондоне лежит и живой. После этого вставил свои выборы в этот отличный генератор концовки и получил впринципе то чего мне так не хватало после завершения игры. Огромная благодарность тем, кто его создал. З.Ы. Чтобы убедить Призрака в том что он индокринирован необходим максимум очков героя/отступника? У меня было пол деления отступника а все остальное герой тока вот последние фразы были серенькими. Подскажите плз
  5. Лично вообще не воспринимаю то чем игра завершается как конец игры... она словно обрывается. У меня сложилось впечатление что игру просто не успели доделать и сделали вот так. Надеюсь что нормально завершат а насчет актеров помню говорилось задолго до выхода игры что диалоги все уже записаны. Скорее всего они планировали это длц еще тогда. Кстати Не понимаю тех людей которые говорят мол конец со смыслом и видят художественный замысел мб разъяснят мне и всем тем кто против концовки в чем суть?
  6. Я давно создавал похожего на себя Шепа - еще в первой части, до выхода второй вродь даже. Так я бы пожалуй выглядел лет в 35-40. Ну а когда перенес сейв во вторую часть то помолодел персонаж неслабо стал стабильно на 30 выглядеть даже старый шрам пропал оО(по моей задумке полученый на Акузе или Мендуаре). Наверно всетаки пластическая хирургия(хоть и церберовская) и впрям чудеса творит... за шрам правда обидно. Странно ведь редактор поидее тотже. Насчет конкурса - забавная затея. Насколько я понял фотки надо сделать максимально похожими(типо найди пять отличий) плюс забавными и смешными. Хм почемуб и не попробовать.
  7. EagleTwo

    Deus Ex: Human Revolution

    Хочу поинтересоваться у тех кто играл пацифистом. 1. Есть возможность увидеть где нибудь этот счетчик убитых или нет? 2. В ачиве написано "никого не убив собственноручно" тоесть если я допустим типа оглушил а потом его шальная пуля/взрыв от врагов добила это будет считаться что его я убил? Плюс например если перепрограммировал турель\робота а он всех порешил это будет считаться?
  8. EagleTwo

    Deus Ex: Human Revolution

    Увы не хватило сил пройти игру с нашей локализацией. Очень недоволен тем как перевели игру и никак не ожидал такого от Нового Диска после великолепной локализации Бэтмана, я ожидал если и не такого же уровня то хотябы выше среднего. В глаза бросается некорректный перевод, безэмоциональные реплики актеров в некоторых местах(великолепно играл на мой взгляд только актер который дублировал радиоведущего, неплохо постарались те кто озвучивал охранников и Элизу), местами перепутаные фразы - например две реплики боевого робота про боевой режим и самоуничтожение. В итоге локализация получилась средненькой а на языке вертится только одно слово - халтура. Игра превосходна хотябы только вариативностью достижения цели... всегда мечтал чтобы РПГ игры делались вот так. Концовка игры порадовала. Напомнило мне чем-то мой любимый резидент ивил с толпами зомби. Игра очень понравилась, рад, что купил раширенное издание и хотя я не люблю стелс обязательно пройду игру как махимата ганди - никого не убив и ниразу не активировав тревогу. Заказана Российская версия? Неоднократно же говорили до релиза что активировать только в соотв регионе можно будет - надо было германскую версию брать а потом в стиме менять язык.
  9. EagleTwo

    Deus Ex: Human Revolution

    Наш классный композитор в игре еще и детектив
  10. EagleTwo

    Deus Ex: Human Revolution

    Ну смотря как перестреливаться - тут не масэфект когда в одной точке окопался и отстреливаешься оттудова. Я играю только на Give Me Deus Ex (даж причел крестик не врубаю - уже привык в центр экрана стрелять ) Прикольный момент для тренировки в перестрелке это когда в засаду попадаешь в шанхайском отеле - там спецназовцев больше десяти штук. Невидимость + бесшумный бег творят чудеса. Получается как в старых боевиках - типы в укрытие палят где я был пару сек назад я уже его пальчиком тыкаю по плечу чтобы на кулак обернулся Из инвиза стрелять безшумным оружием тоже класс - особенно со снайперки(ее кстати можно найти в Детройте если не было предзаказа) типы помирают, мечатся вокруг трупа сгрудились я подкрался и тайфуном четырех фигак . Главное не тока стрелять и тупо переть напролом а пускать в ход наши РПГ элементы которые дают преимущества. Стрельбу вобщем желательно совмещать со стелсом - прикольно получается я сразу полюбил этот стиль, хотя как вариант ченить огромное и тяжелое таскать как переносное укрытие - его еще бросить можно с неплохим уроном. Стальные яйца кстати качал тока ради ЭМИ резиста... но всеравно в перестрелках разница заметна - убивают в два-полтора раза дольше
  11. EagleTwo

    Deus Ex: Human Revolution

    Уважаемый а вы все игры по вступительному ролику оцениваете?
  12. EagleTwo

    Deus Ex: Human Revolution

    Пройду первый раз локализованную версию - дань уважения Новому Диску как самому нормальному локализатору. Оригинальный голос Дженсена конечно великолепен но я потерплю.
  13. EagleTwo

    Deus Ex: Human Revolution

    Я в первый деус играл но обстоятельства не дали пройти(умер жесткий диск). Сейчас смотрю прохождение игры на ютубе - игра и впрям превосходна. Непонятное уточнаю в энциклопедии по деусу. Комиксы интересны... но с третьего начались спойлеры(как мне показалось) дочитывать не стал. А вот что делать с книгой Икарус Эффект незнаю... очень уж интересно с другой стороны посмотреть...
  14. EagleTwo

    Deus Ex: Human Revolution

    Так я вкурсе и предзаказ на дополненое издание давно оформлен. Просто надо чемто заняться до выхода игры... еще полторы недели.
  15. EagleTwo

    Deus Ex: Human Revolution

    Кстати странно почему до сихпор никто не обсуждает видео об озвучивании игры. http://www.youtube.com/watch?v=ONCnWV11C3E&feature=player_embedded Жаль конечно что на инглише но все более менее понятно. Лично мне больше всего понравилась та часть где идет интервью с актером, озвучивающим Адама
  16. Согласен с вами насчет ролевой системы, но я начал бы с патронов - вернуть их в апгрейды а переключение сделать как в Fallout NV, магазин же бесконечный почти) Да, в шутере игрок хозяин своему персонажу и от игрока зависит насколько точно он стреляет, но банальные тактические правила определенные скиллы грамотный выбор команды и прочее просто необходимы на высоких уровнях сложности - без них противников практически невозможно победить, как бы точно ты не стрелял.
  17. Насчет докрутить думаю это относится к женщинам-кроганам, турианцам на крайний случай кварианцы без масок, но не до такой же степени. Я думаю , что пси - клинки это не более чем домыслы журналиста. Он ведь играл за солдата. Не вижу ничего нелогичного в переходе на термозаряды. За два года разницы между первой и второй частью технологии на месте же не стояли. Саму технологию до ума не довели именно разработчики - в том, что термозаряды для каждого оружия свои, и в том, что нельзя стрелять, когда они заканчиваются... оружие должно стрелять пока не перегреется, как в первой части.
  18. Моя идея - то что Призрак просто хочет спасти человечество от Жатвы, поэтому и скооперировался со Жнецами ну и ведет охоту на Шепарда. По идее ведь если только человечество переживет нашествие Рипперов то главная цель Цербера будет достигнута. Это смотрится логичнее всего хотя, с другой стороны глупо же верить, что людей в рабов-хасков не превратят после жатвы. Поэтому очень надеюсь что этот момент обыграют лучше, чем простое внушение или глупость. Кстати насчет генофага, его нужно доработать, чтобы рождаемость была нормальной, поэтому я и сохранил результаты исследований. Рэкс не вечен и даже если он сумеет удержать полчиша кроганов, то его приемник, врядли
  19. EagleTwo

    Моя BW-коллекция

    Ну и мои тогда чтоли
  20. Не пойму как вы в игру играли вообще? Об этом говорят на протяжении всего геймплея
  21. Ну дискредитировали себя безобразной озвучкой и переводами текста по-моему почти все локализаторы, кроме пожалуй Нового Диска - они делают локализации не часто но неплохо. Играя в их локализации иногда ловил себя на мысли, что к работе был серьезный подход. Насчет озвучки она конечно должна быть, пусть и безобразная. Такие как я, кто ценит атмосферу игры, соответствие голосу персонажа его образу всеравно выберут при установке английскую версии.
  22. EagleTwo

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Первая часть лучше конечно. Самое первое впечатление от второй - развитие боевки, графики, усовершенствование интерфейса, добавление новых фишек. С другой стороны черезмерное упрощение и попытка подвести игру под комфортную играбельность на консолях привели к тому, что игра из тактической рпг превратилась недослешер, плюс много недоработок - прям заметно, что игру делали впопыхах, стремясь успеть к релизу это выражается в копипасте локаций, и повторному их исследованию три раза, в несколько недоработаном сюжете а также в практически полной линейности(особенно в дилогах), при попытке показать нелинейность. Вобщем, вторая первой проигрывает в основном по нелинейности, сюжету и диалогам.
  23. EagleTwo

    Мистер Dragon Age

    Банн "секси" Теган самый крутой мужик, плюс плясать умеет неплохо
  24. EagleTwo

    Фенрис / Fenris

    А мне он в память сильно врезался... Неужели мне одному кажется что он на Неро(повзрослевшего) из ДМК4 похож почти как брат близнец? Фокусы с рукой, двуручник, волосы, схожие черты лица и характера. Здесь только он черезчур злобный, хотя небезосновательно.
  25. EagleTwo

    Мерриль / Merrill

    У нее много противоречивых черт характера, когда она говорила или совершала какуюнибудь свою очередную глупость, я часто в ступор впадал от того, что не знал смеяться, отчитывать ее или наоборот успокаивать. Именно этим она меня и покорила. Довольно своеобразный персонаж, поэтому один из любимых. Да она глупа твердолоба наивна, но готова на все ради своего народа. То что в клане у нее нет друзей большей частью сама виновата - надо было от книжек иногда отрываться, и общаться со сверстниками. А насчет того, что она не меняется на протяжении семи лет я скорее спишу на очередную недоработку, не измениться она просто не может, прожив семь лет среди людей вместе с Хоуком. Тут уже складывается ощущение, что игровые эпизоды раскиданы в интервале одного года. Забавно выходит в ее квесте например... сначала так и хочется ее за ухо подергать когда она спорит с хранительницей со словами "старших надо слушаться", а после того как мы убиваем ее и в придачу весь клан вырезаем/ее изгоняют навсегда про это напрочь забываешь и так и хочется прижать ее к себе, утешать тем что одна она никогда не останется. Кстати диалог Варрика и Изабеллы на тему Мерриль и Хоука, возможных проблем из-за МК выглядит довольно забавно:
×
×
  • Создать...