Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

EagleTwo

Посетители
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EagleTwo

  1. Много буковок(который раз уже). Я сказал что на безумии можно нормально играть и в доказательство кинул снятый гейплей под шапкой постом выше(качать кстати ниче ненадо - открыл спойлер и смотри). Вы же пишете слишком много, ничем не подтверждая свои слова. Тема называется оптимальная сложность игры, можно ли играть на безумии. Вы же чето пишите про получение удовольствия от расшвыривания врагов во все стороны и про тупой АИ Чтож отвечу вам еще раз. Ходить с одной командой на максимальной сложности это вызов мне, как игроку. Каждая миссия это новая боевая ситуация, новые враги, то как отряд справляется с ними говорит о моем мастерстве как игрока. Именно поэтому огромную роль играет развитие правильных умений в правильной последовательности, чтобы отряд мог справиться с любой ситуацией. Играть я могу с любой командой. Тали и Гаррус со мной, потомучто любимые еще с первой части, да и их комментарии вызывают улубку. У вас иголки при игре на эксперте и безуммии потомучто неправильно развиваете отряд. Начните с того что в 4 уровне умений патронов выбирайте на отряд а не крупнокалиберные.
  2. Наверно потому что я сравниваю русскую с английской а не русскую с другими русскими? Насчет озвучки МЕ1 - для каждому по своему, но ни мне ни моим друзьям она не понравилась.
  3. Интересно играть с одной командой каждую миссию на безумии. Тут опять же все упирается в правильно распределенные очки отряда и выбор оружия. Вы думаете я пройдя игру на безумии не знаю всего того что вы написали? Самый сложный момент в игре - миссия Н7 с 3 роботами ИМИР Все ваши возмущения я спишу на то, что вы НЕ умете играть на ВЫСОКИХ уровнях сложности. Вы невнимательно читали мой предыдущий пост. Винтовка Защитник не для высокого уровня сложности. Мало патронов низкая скорострельность - щиты и барьер пробивает плохо. Усиленных противников надо убивать со снайперской винтовки, предварительно сбив щиты или барьер со штурмовой. Советую вам посмотреть все-таки мое прохождение суицид миссии на Безумии прежде чем писать подобную ерунду. Конец миссии у меня вообще был с Тали и Гаррусом, которых вы берете только на синтетиков. Я спокойно прошел суицид миссию на безумии ни разу не погибнув, была всего лишь пара напряженных моментов. Кину ссылки на видео еще раз. Откройте спойлер и смотрите, как нормально играется на Безумии. Первое видео можно пропустить.
  4. Я прекрасно понимаю тех что плохо знает английский язык. Но не стоит забывать о тех кто его знает хорошо. Лично для меня идеальный вариант это перевод только текста. На слух инглиш я нормально воспринимаю а вот читать немного напряжно, играю поэтому без субтитров. Поэтому я считаю пусть локализаторы переводят только текст. Хотя увы обычно ставят перед выбором или полностью русская или полностью английская версия. Озвучка наших локализаторов просто ужасна - например как вежливый Шепард всех на ВЫ называет в ЗИ смех да и только.
  5. Лично мне не хочется ставить из-за Собирателей Пожинателей и Грома. Дискутировать не хочу, мой принцип перевод должен быть близок к оригиналу. Друг поставил говорит неплохо.
  6. Миссия на лояльность Касуми - бест! Дали в Джеймса Бонда поиграть. 1 в 1
  7. Пулемет подходит только штурмовику, а он его неможет взять Адреналин не увеличивает точность стрельбы - он увеличивает время на прицеливание, замедляя игру. На средних дистанциях половина выстрелов летит мимо, если враг за укрытием, то почти все. Это оружие нормально можно использовать только вблизи. А ближний бой это штурмовик и страж. На безумии каждый промах дорого обходится. Да и вообще штурмовая винтовка предназначена пробивать щиты или барьер, а для этого нужна большая скорострельность и высокая точность, у пулемета нет ни того ни другого. Соглашусь с вами только насчет АИ и аптечек. Лично мне показалось, что больше времени уходит на смену оружия, нежели на нахождение в укрытии. Ваш пост говорит о том что вы не знаете всех тонкостей игры. Кроганы и ворка регенерируют? А зажигательные патроны, воспламенение, заморозка вам на что. Тупят в основном напарники с дробовиками - всевремя рембо из себя строят в остальном нормально. Не знаю как вы но я "отсиживался" за всю суицид миссию всего несколько раз. Здесь уже стоит вопрос как правильно вы прокачали себя и сопартийцев. Я всю игру прошел с пушкой сингулярности, и почти всегда патронов было максимальное количество. Да и аптечки я после середины игры не тратил почти. Все упирается в правильную прокачку и правильный подбор команды на каждую миссию(хотя я часто брал Гарруса и всегда Тали я ярый талиман хД). Впринципе вот видео моего геймплея на безумии в суицид миссии. Меня ниразу не убили, вся команда уцелела, успели спасти весь экипаж
  8. Когда я в первый раз проходил МЕ2 то тоже был рад, что ее наконец сделали романсящимся персонажем. Несколько дней я был под такимже впечатлением
  9. EagleTwo

    Mass Effect 3

    Я тоже заметил, что в МЕ2 с предысторией вообще никакой связи нет, что очень меня огорчило... Была бы например хоть фраза в диалоге и то хорошо. Батарианца кстати, при всем своем парагонстве, убил бы несколько раз самыми ужасными смертями.
  10. Как много эмоций и вопросов. Именно благодаря фанатам они вторые основные персонажи. Потерять их на суицид миссии можно, есть кстати соответствующая тема. ИЗ МЕ1 в МЕ2 перетащили почти всю команду. Рекса, Кейдена и Эшли можно было убить, поэтому их показали мельком, а вот с Лиарой сделали прекрасное ДЛЦ. ЕЕ тоже могли бы сделать полноценным членом команды еслибы не выдумали такой дополнительный сценарий. Не знаю как вежливо ответить вам насчет фансервиса... Спасибо КэпЯ следил за выходом МЕ2 более полугода, благодарю вас, я в курсе.
  11. Я буду верить, что самые колоритные персонажи все-таки останутся, пока не увижу официальный аннонс. До выхода игры еще целый год, к релизу разработчики могут изменить много чего, в том числе и сюжет.
  12. Я понимаю также то, что сюжет можно было бы завязать и без смерти Шепарда. Воскрешение выглядит абсурдно, темболее после такой смерти. Тали и Гаррус это вторые основные персонажи серии после Шепарда. Я более чем уверен что-то глобальное для них обязательно будет.
  13. Почему не было? Сарен об этом сам говорил.
  14. Кстати не факт. Шепарда же убили в начале второй части. Я как это увидел то сразу понял что трава у сценаристов там убойная. Такчто есть все основания опасаться за любимых персонажей, в том числе и нашу прекрасную кварианку.
  15. Интересная теория. Но все-таки надеюсь что подобного не будет. Команду спасти легко, просто надо пройти все миссии, а чтобы спасти экипаж достаточно не торопится исследовать систему свой-чужой. Новых лиц под конец трилогии не хочется. Пусть уж пихают в сопартийцев тогда более менее знакомых персонажей. Биотический бог Нифту Кал должен быть обязательно! он еще покажет всем!
  16. У меня другая проблема. Недавно переустановил винду и при новой установке игры не смог ввести код. Он был в книжке с мануалом, а она куда-то пропала из коробки с игрой. Игру можно установить без этого кода? Посоветуйте чтонибудь... Заранее спасибо
  17. Складывается такое ощущение что в ДА2 половину МЕ перенесли. Диалоговое колесо и Хоук - Шепард первое что в глаза бросается. Понятно, что разрабы хотят чтобы ДА2 повторила успех МЕ. Лично у меня сложилось впечатление, что когда я буду в нее играть, мне всевремя будет вспоминаться МЕ.
  18. А я бы умудрился спасти и Тали и Землю Иначе - альт ф4 Не думаю что дойдет до такого, в МЕ3 ее и Гарруса я точно от себя не отпущу
  19. Кстати если на азари одеть скафандр кварианки сходство будет очень правдоподобное за исключением ног и пальцев. Мне вот только никак в голову не приходит на кого тогда будут похожи мужчины - кварианцы? мужской вариант Азари мне както проблематично представляется Получается три варианта или щупальца или волосы или лысые. Если не волосы то уж лучше щупальца
  20. Он это класс солдат или пулемет? Пулемет ерунда потому-что неточный (даже с апгрейдом) и стреляет медленно. Он эффективен только против хасков ну и мб врагов с огнеметами и дробовиками. Штурмовая винтовка и дробовик чтобы сбить барьер или щиты снайперка или пистолет чтобы убить или пробить броню. Первый скил солдата вполовину уменьшает урон. Прятаться и отсиживаться приходится недолго. Поэтому солдафон нормально смотрится на безумии - только надо дополнительно деформирующие патроны взять доп скилом. Попоже скину ссылку мб моего геймплея на безумии в суицид миссиии.
  21. Я кстати задавался. В кодексе МЕ1 очень подробно расписан ответ этот вопрос. На самом деле все говорят на своем родном языке. Просто у каждого есть микропереводчик который переводит речь на родной язык. А так как Шепард человек то вполне логично что мы все слышим на английском языке.
  22. Что значит такойже ценник? Сравнить то не с чем. Разные игры стоят разных денег и соответственно ресурсов на их локализацию уходит разное количество. Вот еслибы отдельно продавалась например одна и таже игра в оригинале локализованая с сабами и полностью переведенная то былобы с чем сравнить. Лично я всегда стараюсь играть в игру с оригинальной озвучкой и это не значит что мне русская озвучка не нравится. Разница же есть озвучивать в процессе локализации или разработки. По теме. В МЕ английская озвучка великолепная. Я прекрасно понимаю тех кто инглиш незнает - конечно неприятно что приходится диалоги читать вместо того чтобы за персонажами наблюдать но еще более неприятно помоему видеть что лицо персонажа выражает какието эмоции а голос нет или еще ужаснее кривой перевод некоторых оборотов итд. Кстати ничего не мешает сделать полностью переведенную и только с сабами чтобы угодить всем. Игра правда скорее всего будет дороже стоить но купят то ее все
  23. Эксперт это какразтаки оптимально для интересного прохождения - тут ты задумываешься хоть и слегка о подборе команды на миссию, выключаешь автопрокачку и автоприменение умений и начинешь их правильно использовать. Безумие довольнотаки интересная вещь когда с механикой игры ознакомишься. Вначале только трудновато - в основном аптечки очень быстро кончаются и зза тупости напарников, еще хасков убивать долго - это в основном. Угу какоенибудь "реалистичное" безумие Играю тоже на безумии и нормально. Насчет команды никогда не задумываюсь любимые Тали и Гаррус со мной на любой миссии. Гетов выносим практически моментально. Суицид миссию прохожу в основном без единой своей смерти. Эта сложность не такая уж и ужасная просто требует аккуратности и терпения чтоли - пробежать локацию зажав курок на пулемете(дурацкое оружие на безумии) не прокатит.
  24. И пиратки в то время покупали кстати потомучто перевод там был лучше чем в лецензионной локализации. Вспомнить хоть Resident evil 3 или Dino Crisis 2 в Акелловской локализации. Актеры переводят без всяких эмоций тупо и монотонно а местами женский голос вместо мужского звучит. Сейчас к локализациям гораздо ответственнее стали подходить. И всеравно не дай бог с МЕ3 будет как с Золотым Изданием - первого досихпор отойти немогу как у снежков духу хватило запоганить отличную инглиш озвучку своей... сделали бы сабы и этого былобы досточно. Инглиш озвучка игры - профессиональная зачем же ее портить такчто третий пункт в опросе.
  25. Странная точка зрения. Психологически да и вообще труднее пожертвовать тем к кому привязался независимо от пола это мое личное мнение. Идущий на войну должен осознавать все возможные последствия. Поэтому к женщинам на поле боя отношение такоеже с небольшой скидкой (они же ведь женщины). И опятьже выходит что выбор делается в сторону того к кому больше привязался - на это и был расчет биоваров что на Вермайре в первой части мы пойдем спасать своего ЛИ(мужчина выберет эшли а женщина кейдена). Эш не зацепила и для меня она была лишь боевым товарищем как Кейден и поэтому выбор было трудно сделать. Плавно отсюда переходим к Тали по поводу которой тема и создана. Вопрос про нее можно более корректно поставить. Чем вы бы готовы былибы пожертвовать ради нее или ей ради чего? Гдето выше обсуждали похожий выбор. Тали и Флотилия с кварианцами или Земля со всем населением. Для меня не менее страшный выбор это между ней и Гаррусом тк они мои постоянные сопартийцы и любимые персонажи. Я вот все надеюсь что в эпилоге МЕ3 мой Шеп будет обнимать Тали сидя за столиком с Гаррусом в каком-нибудь баре и вспоминать старые добрые деньки.
×
×
  • Создать...