Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Правильно, так и сделай. Судить о таких вопросах по записям писателей тех лет(которые, кстати, преимущественно были монахами), всё равно что изучать ВОВ по советским\фашистким агит-листовкам.
  2. Они все в Тедасе с Церковью. К слову "Самую могущественную страну"(которая на деле как то не сильно могущественна была) проблемы порождённые Ц. и опустили ниже плинтуса на момент DAI. Негативная роль Андрастианства в Тедасе аналогична роли Х. ИРЛ(+маги и всё с ними связанное). Консервация и торможение развития, деградация философской мысли, утрата знаний. Конечно, в какой то мере это компенсируется консолидацией и прочими ништяками, но однозначно о том, что плюсов больше, чем минусов я бы говорить не стал.
  3. Записи современников, в данном случае, как раз абсолютно недостоверны. Кто в средневековье будет писать об атеистах? Кто будет высказываться в Атеистическом толке? По сабжу, атеистов 100% было ничтожно мало(можно пренебречь) в средневековье, но считать, что среди миллионов людей их не было совсем, достаточно наивно.
  4. Разумеется, но это малое преимущество. Кун, при всей своей тоталитарности силён и способствует благу общества. Андрастианство, хоть и не настолько тоталитарно, несёт преимущественно вред. Андрастианство лучше, лишь в бытовом плане.
  5. Церковь менее жёстко промывает мозг, но сама её идеология хуже.
  6. Маловероятно, Кун способствует техническом развитию и экономическому благосостоянию, в целом, это очень хорошая идеалогия, с точки зрения социальной эволюции. Не, мне самому он не нравится, я, всё-таки ярый индивидуалист, но отрицать факты смысла нет.
  7. "Боги", древние эльфы, Магистры Древнего Тевинтера.
  8. Они не результат эволюции драконов, не результат прямого скрещивания человека и дракона(гибрид), на лицо генная инженерия и прививания небольшого процента генов дракона человеку
  9. Ну, люди\эльфы - расы, скорее даже национальности. Люди\гномы - непонятно. Кунари - межродовой гибрид, хотя тоже немного некоректно, расщепления то нет, значит гены в локусах целиком заменены. Короче, как-то так(на правах полуюмора ) жёлтым обозначен дрейф генов
  10. Воевать с антивой, это как рамсить с Девкой, вроде слабая, но какую-нибудь пакость в неподходящий момент может сделать, короче, себе дороже)
  11. Ну попытки были, действует, пока в кому то сильно не приспичит. Если же по конкретной DAой ситуации судить... Вороны воронами, но ни против Орлея, ни против Тевинтера (ни тем более Кунари)они не помогут. Не, ну сколько то тех же магистров они конечно убьют, но это слабо поможет и Антиве, и Самим Воронам.
  12. Ассасины тоже так думали, но подобные система защиты, не слишком надёжны, как показала история)))
  13. А если реген маны будет печально медленным, то даже хил в партии не спасёт от затрат бутылочек.. Ну а вообще, невостанавливающееся здоровье - отлично. P.S. К слову, интересно, как разрабы реализуют МК в новых условиях? По идее, её теперь можно сделать значительно более сильной.
  14. Нагибать надо всех, во имя Создателя и меня Пророка его! Церковь разочаровала Создателя и должна быть уничтожена. Жалкие светские власти - ничто и должны быть уничтожены. Храмовники должны немедленно перейти под власть инквизиции или будут уничтожены. Все немаги прокляты Создателем, а значит греховны, они должны искупить свой грех отдав всё имущество во власть инквизиции или будут уничтожены. Магия от Создателя, а значит маги отказавшиеся служить инквизиции, дважды греховны и должны быть уничтожены с особой жестокостью. Мир погряз в грехах и больше не распростроняется на него милость Создателя, значит нет больше порока в Магии крови. Каждый верный Создателю Андрастианен должен быть готов отдать свою жизнь, чтоб напитать магию Инквизиторов, избавляющих мир от мерзости. Как-то так.
  15. Я вонт си зис. Ну, то есть видео нужно, ибо если мне не изменяет память, кошмар для маг-тима DA2 действительно кошмар, в котором на врагов почти без всякого результата нудно и методично изливаются десятки масс скилов. Можно даже с последней облегчённой версии игры.
  16. Демонические запрещены однозначно, с духовными вечные траблы. Тот, которого потом обьявили отступником? Вообще, для решение сей нелогичности можно попрбыватьвстать на место магов. Я - маг круга. "Ну и нафига мне ваша печать от демонов? Теперь Храмовники совсем оборзеют, а у меня даже последнего шанса отомстить нет?". Косясь на парочку храмовников -"И вообще, я пошёл, мне не нужны неприятности!" Я магистр Тевинтера "Пшёл вон халоп, у мня демоны по утру вино разносят!" Я Провидиц Ривейна "......" - недолгий разговор со своим духом, после взгляд как на идиота. Я Шаман Хасиндов "Не отнимай моё время чужак, племя нужается во мне" Я Хранитель долийцев "Не надо делать глупостей и демоны не побеспокоят тебя,а теперь....пристрелите его" - кивает лучникам...
  17. Одержимость - проблема демонологии. Демонологические исследования, вероятнее всего, запрещены. Вероятно, те кому плевать на запреты(в основном магистры, конечно) имеют причины почти не боятся демонов. Маловероятно, притом о неудачах в них, как и вообще о них ни где не упоминается.
  18. Печаль\тоска - неустранимое нарушение логики внутри вселенной.) P.S. А вот нефиг перебарщивать с "роялями в кустах"
  19. Исключая простой ответ - Гейдер так захотел и пытаясь всё загнать в рамки логики.... Если кто-то не занимается какой-то проблемой, то у него нет либо возможности, либо мотивации. Значит у магов нет либо возможности проводить сии исследования(они вне одобрения Ц.) либо нет мотивации. Мотивации от опастности может не быть, только если опасность относительно(иных существующих) или абсолютно(без относительно к чему либо) невелика. Значит, если твой постулат о том, что в Тевинтере(в котором маги на вершине) есть одержимые(хотя мы не можем этого утверждать) верен, можно постулировать, что опасность одержимости очень невелика, если он не верен, опасность одержимости для магов меньше, чем опасность существующего положения(храмовники и круг) Таким образом. 1) Магам не дают проводить исследования 2) Опасность одержимости крайне низка, потребности у магов нет
  20. Детектор лицемерия зашкалил и сгорел.
  21. Для DAI, в принципе, сложно создать нормальные побочки. Мы изначально играем за главу организации(в последствии очень крутой). Будет очень глупо смотреться, если главный Инквизитор самолично займётся всякой ерундой
  22. Спалися пиратишка, может я без локализации совсем в неё играть не буду??
  23. Куплю, только в случае полной локализации и то, если игра сильно впечатлит. Кстати, только мне однотипные камни, вылезающие из пола\воды\земли для демонстрации крутости скилов совершенно не нравятся?
  24. Аха, это ещё что. В этой версии нет прокачки скилов и характеристик как таковых)))
×
×
  • Создать...