Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Теперь по полю боя скачет не только наш ГГ!!! А вообще, твиты больше на Антипиар похожи))) Жди видео, копи силы))
  2. ТЕСу уже с лет 8 советуют тупо скопипастить DM - боёвку, но....разрабы тверды в желании раз за разом обеспечивать свои игры ущербными боями.
  3. Лучше уж тогда скрестить ME с Dark Messiah, а что, я бы сыграл...
  4. Всю ролевую концепцию DA2 можно смело выкидывать в мусорку, смысла перетаскивать её в третью часть просто нет. Ну а названная проблема решается раз и навсегда только одним способом - переработкой\доработкой ролевой системы...
  5. Если под "слэшером" ты понимешь игры вроде GOW, то при любой прокачке - фэйл, ибо в такие игры надо играть на приставке, под пивас, тупо на расслабиться. К слову, прокачка с такой боёвкой сочетается хреново. P.S. И да, бой в Da2 выглядит глупо.
  6. Бросил на половине(или раньше) 100% игр, которые ныне принято называть "слэшерами"(хоть это и не совсем верно) ибо скушно так месить врагов. Надо, но чувствую не светит нам это.
  7. Процентов на 70, да. Убираем психоделичную часть монстров и оружия, остальное копипастим, PROFIT!
  8. Skvorec

    Мерриль / Merrill

    Агмаррак - отдельная тема. Полученные знания утерянны, это раз, эксперименты не доведены до конца. + это был международный проект. Но в законченном виде маготехника Агмаррака - величайший прорыв в технологическом развитии Тедаса со времён возвышения Тевинтера(Арлатан пока считать не будем).Хотя, стоит отметить, очень опасный прорыв. P.S Раз уж тема про Мериль....Она милашка, мне нравится.
  9. Надеюсь будет, хоть геймплей апнется.
  10. Skvorec

    Кунари

    Чёрт знает, что у них там, всё в DA слишком сильно смещено.
  11. Открытый мир имитирующий что-то крупнее города\острова - убожество, по определению.
  12. Открытого мира вроде как не будет(что отлично), будут локации размером с BGшные или типа того. Про стелс в опене тебе уже ответили.Между прочим в S. стелс - легчайший способ резанья врагов, хотя, он там чрезвычайно убогого реализован,но это так, к слову.
  13. Систему врагов, давно пора пустить на помойку. Нужен нормальный ИИ, нормальные маршруты НПЦ, нормальная система "тревоги", нормальный дизайн уровней и тд.. Чтоб проходить игру? Одна из груп тактических решений, как бы.
  14. В игре с активной паузой и большими локациями, пусть и партийной, стелс будет в тему.
  15. Если специально не сушится, а жрать как конь, легко. Будут мыщцы покрытые жиром, хотя такого как на картинке не будет. Что то вроде этого http://karokan.livejournal.com/69300.html
  16. У этого уравнения по определению два решения. Либо маги добились бы уровня уступок способноо остудить либертарианцкие настроения, а это оочень серьёзное послаблние, сравнимое с началом Тевинтерского сценария мирного возвращения власти освобождения от Церкви. Либо сознательно начали бы конфликт на своих условиях; итогом была бы уже не пара сотен колдунов-плакс зажатых в Крепости, а хорошо спланированная война с предварительным поиском союзников, уничтожением ключевых лиц, готовой к бою закалённой армией Волшебников и прочими ништяками. При любом сценарии магам было бы гораздо лучше,чем есть "сейчас"
  17. Очень маловероятно.
  18. Весьма вероятно, как минимум, произошла бы задержка конфликта лет на 100-150 Обстоятельства в веке Дракона отличаются от предшествующих веков. В связи с тем, что массовое восстание впервые произошло именно в нём, уместно предположить, что либетарианские настроения сильны как никогда раньше. Мор закалил бы магов в боях, мор позволил бы им наладить контакты со светской властью, Мор ослабил бы давление Церкви на них. Учитывая всё это у них появились бы значительные козыри, которые позволили ли бы получить значительные уступки. Всё это с высокой вероятностью исключило бы Раскол...либо катализировало бы его(с гораздо меньшей вероятностью), но уже по совершенно иному сценарию, с совершенно иным предполагаемым результатом
  19. Если бы произошёл мор, давление на магов и их авторитет в обществе резко возросли, вполне возможно, они даже добились бы освобождения как Ферелденский круг в одной из концовок.
  20. Думаю конечная цель иная. Если бы мор не был остановлен он бы принёс не многим меньше жертв, чем текущая война. А вот востание магов и раскол церкви вряд ли бы произошли. Всё это как-то связано с магией\магами, золотым городом и Андрасте, они - ключевые звенья этой цепи...
  21. Оргазм обязьяны с тяжёлым инсультом. Как-то так.... Вот я про тоже...
  22. И тем не менее, пока ещё на 3ку, от силы. Много пафоса, есть отдельные бредоватые элементы, нет национального, лорнообоснованного колорита. P.S. Броня Кунаря ужасна...
  23. Надеюсь... Кстати, не помню, по лору у них броня откуда?
  24. Они и в Da2 лишь чуть-чуть улучшили ситуацию с бронёй P.S. И сильно ухудшили с оружием, анимацией боя
  25. Да, только доспехи надо не такими идиотскими сделать. Пусть бегают тупо в ржавых изношенных версиях самых грубых и дешёвых видов брони иных рас.
×
×
  • Создать...