-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Она относительно простая и, что очень важно, интуитивно понятная+ Взяв за основу сам набор характеристик, можно легко создать систему для компьютерной игры с очень глубокой механикой.
-
Я бы предпочёл увидеть систему характеристик из настолки по DA
-
В точку, а что...это было бы драматично))
-
Вроде как систему Д\С не будут переносить? А так да, прикольно бы получилось)))
-
Ну прописать такое вроде не очень сложноXD Хотя ты, конечно, прав. Вообще, БВ обещали увеличение роли спецух, надеюсь в боевом геймплее это найдёт своё отражение в уникальных механиках\ресурсах.
-
Не, не то.
-
Хочется, чтоб мага крови переделали, пусть будет превосходить все классы и специализации по дамагу и возможностям, но пусть и недостатки прописанные по Лору будут. Я бы добавил ему уникальную шкалу - повреждение завесы. Пусть растёт при использовании скилов МК и пролитии крови(получения дамага всеми вокруг). Чем больше, тем сильнее касты МК + когда она заполнена, скажем на 25% можно использовать "вскипание крови", 50%-подчинять разум, 70% - призывать демонов себе в помощь, но как только дойдёт до 100%, всё - разрыв завесы - демоны появляются сами, много, рандомно, атакуют всех вокруг подчинить их более невозможно. Как же без него)
-
Da без мага крови, не Da
-
После патчей, особенно последнего, когда ауры продолжали действовать после трансформации, спеца стала ооочень полезной.) P.S.Подумалось, оборотень самым логичным образом позволет использовать третье измерение в игре...
-
На словах, на самом деле скалинг не работал до патчей
-
Ну вот, возьмут готовые значения от скилов мобов того же левела, уровень работы любительского мода.
-
Им всё равно мобов балнсить, проблем то.
-
Им всё равно мобов балнсить, проблем то.
-
Лучше бы касты\приёмы целиком вынесли из прокачки.
-
Маг превратившийся в тучу насекомых и закусавший всех до смерти - круто.
-
Тень - DaA. Если есть автоатака, то должна быть возможность построения билдов основанных на ней. Ну это да, можно было и поинтереснее придумать. И? Зато тактических возможностей больше. Если в игре тактика играет роль - то это приемлимо.
-
Смотря как реализовать. Тоесть иметь в команде универсала, с огромным числом тактических возможностей это плохо? Или ты конкретно про DAO, где "оборотень" был забажен?
-
Ну это то не проблема, всегда можно чего-нить придумать) Оборотень - по геймплею потенциально, одна из самых интересных спецух, хоть мне и не нравится наличие трансформации во вселенной. Хм, только оборотень был баганутенький, остальные спецы по меркам своих классов очень даже нечего.
-
На западе основная масса может купить и то и то, так что сильного падения продаж, даже при выходе в одном месяце не случится. Проблема в другом - сравнивать Da3 будут именно с Ведьмаком, а результат сравнения сильно повлияет на репутацию, которая, в свою очередь, на продажи в будущем.
-
Да ну ты брось, только основы за такой промежуток времени? Уверен, что игра уже долго находится на стадии наполнения контентом, а с осени пойдёт на шлифовку.
-
Ты специально, да?)))) Вроде как штука всего? Хотя всё равно жаба давит... Не, в Da некромантия\магия духа не Зло, так что не должны.
-
Чёрт, я уже почти готов честно его купить)
-
Это хорошо, хоть какое то углубление вселенной.