-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Можно, но не особо важно. Главное - высокий уровень натурализма, при умеренном пафосе и числе врагов. Это радует глаз, не отменяя, конечно необходимости присутствия чего-либо кроме "мяса" Скорее всего, но "мечтать не вредно"P.S. К слову может быть и реализуют, аудиторию то заманивать чем-то нужно.
-
Новый движок при желании обеспечит отличное "мяско": реалистичное поведение кишков, отличный просчёт траектории полёта отрубленных конечностей и, конечно, физичную модель растекания крови....ммм.....
-
Про "слэшер" кричали особо фанатичные фаны DaO, осталным похер. "Реалистичность" - не то, что требуется для привлечение аудитории. Необходимо отсутствие "визуального идиотизма", инфантилизма + присутствие кровищи и умеренной доли пафоса (сиськи бы тоже поканали, но EA по некой неизвестной мне причине их избегает) + простая для восприятия завязка. Уверен именно это мы и получим на презенте + пару конфеток чисто для фанов, дабы не воняли.
-
Игра, похоже, дорогая и немаловажная для EA, так что презент будет расчитан, прежде всего, на привлечение наибольшей аудитории игроков к проекту. Не тех, кто ждёт как изменится геймплей, не тех кому интересны подробности сюжета, а тех кто об игре даже не слышал\слышал мельком\прошёл и забыл первые части. Фанатов попытаются удолетворить лишь в той степени, в которой они своим визгом не испортят пиар.
-
Не факт
-
Если под ИИ понимать самообучающуюся систему, то без того, что можно назвать примитивными машинными эмоциями, не обойтись. "Потребность - действие - обратная связь" - таков алгоритм обучения. Не важно, как программно или аппаратно будет реализована данная цепочка. Субъективно для сложной системы элементы 1 и 3 будут сопряжены с примитивными категориями "Хорошо\плохо" или иными подобными по сути. Чем сложнее будет ИИ, тем боллее сложные "эмоции" начнут формироваться
-
Титус становится всё более карикатурным злыднем.
-
Скорее всего. Логично ожидать всплеск пиара только после E3
-
угу...
-
Пусть покажут классик-тим в деле, и все дела. Хочется узреть изменения в боёвке, ролевой системе и завязку игры.
-
Не Ц., а храмовников, они больше не тождественны. Да и не факт, что станут вырезать, могут и поддержать, дабы сдружится и использовать при будущей экспансии в Орлей, на правах несения Веры.
-
По идеи должна, особенно вызов демонов.
-
Имеется ввиду что мучительная смерть жертвы, лучше чем обычная?
-
А сколько их было, по крайней мере, по легенде? В Орлее гражданская война и востание магов и раскол Церкви, это шанс для Невары откусить ещё больший кусок)
-
In Nevarra , there's a powerful order of mages , the Mortalitasi.They are experts in mummification and maybe necromancy.They believe when somebody die , their soul cross the fade and a spirt gets misplaced and need a host Независимый от Церкви орден некромантов или фракция внутри круга?
-
There's some stuff about the Fog warrior.They paint themselves in white and strike silently surrounded by a "magical" fog. "Туманные войны", что это? :unsure:
-
Честно, напоминает какой-то странный способ индивидуализировать серию, на фоне всей фентезятины, что есть на рынке.
-
У меня один вопрос: "Зачем в сюжет вставлен(а), именно, транс?" :unsure:
-
Ещё про боевую хочется узнать, ибо от части к части она меня всё меньше удовлетворяла
-
Типирование по антигенам показало норманские корни)))
-
Раб не человек в рабовладельческом обществе, это тамошняя норма, так что тут нет ни садизма, ни, тем более, психопатии, никаких дивиаций.
-
Политической полиции, думаю у Архонта это один из способов разборок
-
Всё возможно, тем в частности и интересен Т. он, априоре, должен стать свежей струёй Лора, по магии Тедаса.))
-
Как и обычная, тут, скорее всего, важно как её применять, если для вызова демонов, то результат может быть крайне плачевным.
-
Неа, это про лириумные "мутации"