Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Skvorec

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У меня пока нет оснований не доверять CDred относительно масштабов. Офигивать я буду, если при заявленном масштабе, всё будет проработано на уровне близком к этой деме. P.S. Чёрт, если бы не сетинг, эта игра заочно вошла бы в список любимых на все времена((((
  2. Бюджетная убивалка времени - тоже неплохо. По факту, надоедают отдельные экземпляры быстро, так что нужен постоянный приток новых.
  3. Skvorec

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кстати, в прошлый раз она мне показалась не такой позитивной. Ни как не могу понять, что изменилось кроме угла камеры(и то не факт), но похоже какие то еле уловимые нюансы всё же допилили. Я чувствую, мы немножко офигеем от количества контента, по выходу игры. Если честно, для игроков подобных мне (2 прохождения - редкое исключение) непонятно, что со всем этим делать)
  4. Теоретически верно, но всё равно не смотрится,автор, для правдоподобия, мог сделать оговорку, что прошло несколько месяцев работы. В принципе, один раз такое совпадение простительно, но если всю книгу плотность маловероятных событий будет зашкаливать - не айс. Ну и если посмотреть в другой плоскости - неужели за столетия изучения документации(преимущественно магами) ни кто не удосужился проверить, что за странная скрытая магией надпись на эльфийском?
  5. Спасибо за перевод. Стиль пока мне нравится больше, чем у Викса и Гейдера. А вот сюжет, с самого начала как то неправдоподобен. Пришла и сразу нашла - серьёзно?))
  6. Skvorec

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Классно смотрится, особенно на фоне И. Отличные пейзажи, катсцены, и главное приятная глазу боёвка.
  7. Это хоть что то, хотя бы немного на погружение и логику играет, Мана\здоровье\жизнь было бы совсем убого.
  8. Ну, Создатель может и род занятий, но создатель - имя. Мало ли кто из сверхъестественных существ мог возомнить себя творцом вселенной с большой буквы и самообозваться подобным образом(доказать его авторство всё равно невозможно). Сильный дух волне мог давать силы Андрасте и при этом быть свято уверенным в том что он первопричина(просто потому что сам создан верой в подобное),неведомая древняя тварь, сильный маг или демон могли притворятся Создателем вселенной ради прагматичных целей. Впрочем, даже такой сущности могло, просто не существовать, а Андрасте была просто магом или сумасшедшей....или сумасшедшим магом.
  9. Небоевые навыки, скорее, всего - перки инквизиции. Ну может фолычу это и подходит, но DA вряд ли. Не тот концепт, изначально Ладно, хрен с этим, главное характеристики под корень не порезали.
  10. А ты всё ещё на них надеешься?))) В любом случае, корень геймплея - бои, без нормальных боевых всё пустое.
  11. Пейзажи очень красивые, боёвка, визуально, кое-как, но терпимая. Сойдёт, короче.
  12. Неплохой трейлер. Светящаяся фигура к которой тянулся И. - видимо, Андрасте. По сюжету - поживём-увидим, может получится вполне годным по меркам поп-фэнтези.
  13. Будет "масс эффект" с четырьмя персами, каждый со своим элементом и набором сверхспособностей.)
  14. 4 стихии, судя по всему. Ммммм...похоже, всё же, свой сетинг, банальный сетинг)
  15. Ну ушёл и ушёл, вряд ли он незаменим или особо полезен.
  16. Тут ты конечно, прав, но нельзя сказать что тот же маскарад был особо мрачным, а игра получилась очень даже. Биовар способны сделать неплохую киношную РПГ по Миру тьмы, а это само по себе должно быть интересно, на мой взгляд. Конечно, всё это применимо и к собственному сетингу, но увы, я очень сомневаюсь, что Био способны, на данном этапе своей эволюции, создать действительно интересный мир, в таком непростом жанре.
  17. "Мир тьмы, Маги" - было бы классно, хотя свой IP тоже может оказаться интересным. Главное, чтоб не супергеройская херня.
  18. А мне нравится, надеюсь на РПГ в жанре городского фентези
  19. а каком конкретно, кинь ссылку, я чтот не припоминаю
  20. Ужас короче, всё и везде сбывается) А чё РЧ показывали?
  21. Возвращаясь из забытья.... GG WP Я же говорил что "кружки"- пассивки и их дохрена. К слову, именно убогие пассивки "+ %", ах да, если я правильно понял, схема вкиньте три очка чтоб открыть скил ни куда не делась. Так что.....ну...эм...ты понял.
  22. Как там говорил кто из разрабов - "Если мы перенесём игру, то только ради того чтоб вырезать лишнее"
  23. Skvorec

    Кунари

    Как показала практика в этом споре аргументы вторичны, всё упирается в глубины мировозрения спорщика.)
  24. В DA разницы мало. Магия - такая же часть физических законов. Как и в аналогичный период ИРЛ теории описывающие природу, в данном конкретном случае, тень ману\тень\заклинания и тд и тп. достаточно убоги, а методология базируется на представлении о сверхъестественном творце, элементах, витализме и прочем.
  25. Да. Как минимум, математикой и историей.Так же, вероятно, естествознанием и философией. Тут идёт, скорее всего, алхимический этап - то есть бредовые теории и набор эмпирических фактов. + Гномы? P.S. Встречаются понятия "гравитация" и "электричество", как минимум, у магов.
×
×
  • Создать...