Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Наивные , рабовладение разрушили не Спартаки, оно рухнуло по обьективным экономическим причинам.
  2. Ну...судить о Кунари по DA2 это тоже самое, что судить обо всех магах и храмовниках по Андерсу и Мередит, хотя может быть. Но, даже в таком случае не думаю, что нападение Кунари удастся полностью отбить, да и Тевинтерцы тогда просто лопнут от золота рабов и новых земель. Эльфы....кстати, от них тоже многое зависит.
  3. Думаю, Кунари то же не дураки. Они придут уже под конец, когда народ будет в ужасе шарахаться и от магов и от храмовников, а церковные речи смогут убедить только откровенных фанатиков. Мощнейшая идеология, абсалютное военное преимущество, много земель станет Кунарийскими. В Орлее к власти, скорей всего, придёт аристократия, хотя, может быть, Церковь победит и установит свою власть официально. Ферелден, в этой ситуации будет единственным, кто лояльно отнесётся к магам, так же ,вероятно, он создаст свою церковь. Тевинтер до последнего не будет вмешиваться в войну, пытаясь получить наибольшую выгоду, в основном, экономическую. Как вариант, хотя статус Ворона...мммм, да и не думаю что они будут так раскидываться магами , всё таки ценные кадры.
  4. В Антиве Вороны, хорошая карьера для отступника, да и прикроют если что. Ривейн и Тевинтер....мммм...слишком много конкурентов, жить то там можно, но вот жить с размахом) Ну дык я о чём, даже в таком случае Церковь потеряет власть, система разрушена. А ещё есть Кунари, Тевинтер, они то же отхапают себе жирные куски.
  5. Думаю, как раз наоборот -самое подходящее время, если посудить логически нынешний строй скорей всего не переживёт всю эту ситуацию, Маги, впрочем, тоже.
  6. В реальной жизни я бы свалил бы из Кирквола как только представился бы шанс. Далеко, в Антиву, например.
  7. Сразу видно - в Теме новый дилетант
  8. Я буду только за. Когда здоровье надо экономить игровой процесс становится в разы напряжённей.
  9. Вот почему им сдалось именно "Аниме"? Эх, лучше бы они отдали проект команде работавшей над первой частью "мёртвого космоса".
  10. Айне Да, полностью согласен. Проблем у них должно быть немало. Вообще, при их численности и совокупных возможностях проблема снабжения не слишком важна. Да и смотрим пункт ниже Как показывает практика очень даже поддержат, аристократия поддержала отступников в Киркволе, Логейн Ульдреда. Стоит так же учитывать, очень напряжённые отношение между Орлеем( по сути вотчиной Церкви) и Ферелденом. Ферелдену выгодно как поддержать раскол и заиметь свою Церковь,так и учитывая предстоящую войну, переманить на свою сторону магов, в разы увеличив военную мощь. Тевинтер....Ну , по логике вещей без него просто не возможно обойтись. Чтоб он упустил такой шанс? Не верю. Вполне логично ожидать от них помощи. Корифей и флемет может и индивидуально могущественны, но не более того, толку от них немного...Ну если только Корифей подченит порождений тьмы, тогда. У нас совершенно разный взгляд на фэнтези Но, дело даже не в этом, как уже неоднократно говорилось, Конфликт Маги\Храмовники, важен не столько сам по себе, а скорее как спусковой крючок для начала лавинообразных изменений во всём Тедасе. Его конечный результат это не свободные\мёртвые маги, а, как минимум, изменение геополитической карты, возможно даже, цивилизационный перелом. Но это с точки зрения фанатов. А вот в руках Гейдера...не берусь предсказать чем всё обернётся. :shok: Где-то в теме МvsХ был перевод))
  11. На социалке писали что началась 2ая Орлейско-Ферелденская война, под шумок, так сказать.
  12. Налия Ах да... Конфликт церкви и Храмовников то же имеет место, по идее, он вполне естественнен-военное крыло Организации решило захапать себе всё власть пользуясь удобным случаем. Ну и классика Орлейско-Ферелденская война, то же суть следствие дестабилизации обстановки
  13. Айне По-моему в иных темах вопрос о восстании магов и его последствиях поднимался уже не раз. Во первых магов несколько тысяч, по боевой мощи обученный маг, в непосредственном бою соответствует, как минимум, солдату 20 века. Во вторых у магов есть технологии непрямого боя, аля Андерсевские бомбочки и МК. В третьих маги не одни их вероятно поддержит аристократия и Ферелденское правительство. Таким образом их чисто военный потенциал вполне достаточен чтоб взбаламутить воду, а при серьёзной поддержке даже есть шанс на победу. Но...по сути это не важно, так или иначе, вся эта заварушка приведёт к двум основным последствиям Во первых ослабит участвующие государства, сделая их уязвимыми перед вторжением Кунари и Тевинтера, так что вторая война не заставит себя ждать.. Во вторых церковь после всего неизбежно утратит своё положение , а это уже совершенно новый этап в Истории Тедаса
  14. По идее конфликт М\Х, перестал быть прежним после событий второй части, ныне это война в чистом виде, рай для сценариста. Что может проще и эффективнее чем сюжет закрученный вокруг военных действий (думаю тут Гейдер справится). Мне кажется было бы непростительной ошибкой упускать такое интерестное время, резко сменив основную тему игры.
  15. Вообще, все эти фишки с получением специализаций и прочие изюминки можно описать одним выражением - сответствие геймплея Лору. Благое начинание, но если пройти этим путём до конца получишь множество нехороших последствий.
  16. Я, если честно, не олдфаг, для меня биовар начались с DAO и им же, похоже, закончились, более старые проекты меня не радуют из-за малоинтересности(для меня) миров и сюжета, новые, похоже, вообще атас... Да и хрен с ними. Биовар не единственный РПГ-разработчик, а игры не самая значимая(для меня по крайней мере) часть культуры. Переживём.
  17. Аааа.....Покупать после DA2.....Что с вами батенька?
  18. Конечно, всякие там Сюжеты, Геймплеи удел дряхлых олдфагов
  19. В концептуальном плане?О_о Ни коим разом. А кто им поверит)) P.S.Хотя, кто их знает, может и так, но чего то новое - это эксперименты, а эксперименты Биовар, похоже, способны порождать лишь убогих химер, всем своим видом говорящих "Убеееейте меня" ...
  20. Господи, что за игры ты постоянно проходишь, я о половине даже не слышал))
  21. Конечно, всё для фанатов) Думаю, перемен к лучшему от DA3 ждать бессмысленно, подретушируют пару огрехов, добавят локаций, а остальное время потратят на ор: "Теперь наша игра вообще не имеет равных!". Так что фиг с ними.
  22. Нужен хороший графический движок и нормальные художники, а, ну да...ещё желание.
  23. Да, именно - гамма, детали, усё создаёт мрачную, гнетущую атмосферу, именно ту, что должна присутствовать в Дарке.
×
×
  • Создать...