Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. В реалиях Тедаса, скорее, кто принесёт меньше вреда?) Я про нынешний Тевинтер, при относительно высоком уровне развития МК, не было зарегистрированно ожидаемых действий. А ведь если бы всё было так просто то они не заставили себя ждать.А про древний....Тевинтер раньше и был миром, миром людей. Первые магистры обьеденили племена людей, и сокрушили Арлатан. Без них Тедас и поныне был бы эльфийской вотчиной. Тактический потенциал у неё есть, но опять же этого мало, что бы только ей одной захватить государство.
  2. Странно, а разве в режиме мага крови по умолчанию не используется жизнь? Я то по игре сужу, не по настолке. Ну и плюс кодекс, там чёрным по белому написанно, что некоторые заклинания можно сотворить лишь на крови.
  3. Да, в кодексе про Тевинтер. "со временем были открыты заклинания которые можно сотворить лишь на крови" Если судить по геймплею то что бы активировать "контроль разума" необходимо изначально врубить МК, тобишь платить жизнью за магию. Ни где, это просто как один из вариантов. Если это..то то МК, может стать годной для захвата власти только при серьёзных изысканиях, если: 1) Будет найден способ контролировать незаметно и на боьшом расстоянии. 2) Раз и навсегда перековывать личность. Учитывая, что Тевинтер не захватил мир подобное лежит за гранью их знаний. Собственно исходя из вышеизложенного можно сделать вывод, что силовой захват власти магами на данный момент невозможен и скорей всего не будет возможен долгое время, возможно никогда.
  4. Но есть заклинания которые можно сотворить лишь на крови, прорвать завесу, подченить разум, скок не магич над лириумом, без использования своей\чужой жизненной силы этого не сделаешь. Если МК легально то многие будут изучать её в научных целях, если будет разрешено рабство то использовать кровь жертв в заклинаниях(вместо более дорогого лириума) будет нормой, множество применений найдётся на войне, в криминальном мире.
  5. Для контроля разума нужна именно кровь.
  6. Я как раз о том что шансов у одиночки захватить и удержать власть почти нет. Для осуществления подобного нужна организация, нужны десятки виртуозных магов крови, группы прикрытия, непосредственного контроля, экономического снабжения. Нужна многолетняя работа, поэтапное продвижение своих во все эшелоны власти. Нужна полная секретность. Риск же очень велик, стоит проколоться и доверие к магам в целом будет подорвано, участников найдут и уничтожат. Вообще если бы всё было так просто, как вам кажется, то уже давно стоило бы ожидать повсеместное появление Тевинторских марионеток. Да всё просто, подобная организация неизбежно возникнет для лабирования своих интересов, по подобным причинам в средневековье и возникали Гильдии. Членство в ней для любого мага будет предпочтительнее по вполне понятным причинам. Изначально организация заработает огромные средства на целительстве, при грамотной политике это так же обеспечит её связями и поддержкой(или хотя бы уменьшением неприязни) у населения, далее по вполне обьективным причинам маги станут важнейшей военной силой в Тедасе, без поддержки боевого крыла Гильдии не один правитель не рискнёт вступать в конфликт, далее маги постепенно подчинять себе весь непрофильный бизнес.Паралельно с вышеназванным, они так же добьются впечатляющего влияния в крименальном мире, сельском хозяйстве и иных областях. Через 80-100 лет организация станет наиболее влиятельной в Тедасе, и при желании сможет полностью узурпировать власть.
  7. Можно, конечно, и такое провернуть, но тогда это уже организованная работа по захвату власти. Учитывая, что лет через 60-80 обьеденённая организация магов и так станет самой влиятельной в Тедасе, польза от подобного, учитывая риски, под вопросом.
  8. Пока демонов не вызываешь шанс такой же. А тут шансы сдохнуть достаточно велики. Ну, думаю, ты не один такой умный будешь. А когда по миру катится странная эпидемия среди богатеньких и знатных, оные богатые и знатные начинают нервничать...
  9. Слишком велик фактор неопределённости, одна ошибка и окажишся на вилах\мечах. Доказывать то, как раз, никому не надо. Вычислить да, и чем больше ты проварачиваешь подобных оппераций тем больше шанс. Можно, конечно, но опять же ненадёжно.
  10. Контроль-это, по сути, захват власти грубой силой. Сделать можно, но удержать когда за спиной нет поддержки, нет своих людей, короче не надёжно это.
  11. У любого власть имущего есть конкуренты, как у мага-кукловода так и у короля как оф-фигуры, даже нахождения мага советника у власти хороший повод пустить слух- "король под контролем" А уж когда он себя странно ведёт, меняет политику, титулы раздаёт...ммм всё стаовится проще некуда. А публичности ни как не избежать. От того кто должен был стать третьим, или от друзей первых двух....
  12. Помоему "много жертв" путь универсальный, просто немаги не используют оный алтарь. Маг крови убьёт десяток и призовёт злобного демона для свержения конкурента, человек развяжет войну; маг крови убивает людей ради силы, аристократ эксплотирует рабов\крестьян ради денег)
  13. Достаточно проблематичный, конкуренты короля, конкуренты оного мага, они получают слишком много преимуществ. В связи с этим, нельзя слишком сильно лабировать свои интересы. Нахождение же рядом с марионеткой, известность твоей личности, ставит под удар. Кстати тоже вариант, хотя один купец, второй...кинжал Воронов в рёбрах... Как показала история Хоука, аристократ без бабла никто, в каком-то государстве там помоему у руля именно буржуа(или я что-то путаю). Короче до капитализма во всей его красе недолго осталось.
  14. Маг нынешнего уровня-ничем. При развитой магии, уровня 21 век, сложный вопрос.
  15. Вариант для авантюристов, подчини короля и ходи за ним по пятам, поддерживая каст и пытаясь не спалиться. На самом деле Тедас уже в той стадии, когда власть и деньги почти одно и то же. Зачем кого-то порабощать, когда можно купить, но откуда же взять деньги, спросите вы? Риторический вопрос, обладая принадлежащим лишь тебе уникальным товаром(магией), широчайшими возможностями для нечестной конкуренции, остатся без денег может только очень ленивый/бестолковый маг.
  16. Какой несуразный вариант-захватывать власть с помощью МК, есть гораздо более надёжные и доступные способы)) Наличие в Тедасе МК, на самом деле, абсалютно не меняет общий узор данной проблемы.
  17. Это кстати да, такой вариант бы был близок к идеальному, ибо служил бы, одновременно, стимулом к развитию(по всем аспектам) и системой сдерживания. Полностью согласен с тезисом об ускоренном технологичеком прогрессе. Действительно, в обществе свободных магов он будет идти быстрей, хотя вектор развития будет значительно отличатся от классического А вот прогресс социальный...Сложный вопрос. На данный момент с существующими средствами производства и возможностями магии, принимая во внимание существующий строй, общество свободных магов неизбежно перетечёт в общество магов доминирующих, сначало в экономической потом и в политической сфере. По сути возникнет фактическая магократия, притом, в зависимости от конкретных случайный факторов, в конкретном национальном образовании подобная система будет либо скрытой, либо официальной. Как подобное общество будет эволюционировать вопрос абсалютно неясный.
  18. Skvorec

    Эльфы

    Разрабы предпочитают рвать шаблон по другому)) Хотя попытка не пытка) Как ни странно, фанаты часто генерируют идеи интереснее авторских(впомнить хотя бы темы "Флемет", "М\Х"). Эх! Собрать бы половину того, что Мы здесь нафантазировали и кананизировать, думаю получилось бы неплохо
  19. Skvorec

    Эльфы

    Yria Я бы предположил эксперименты некой популяции людей над собой, с целью достижения вечной молодости, и повышения магического потенциала.
  20. Skvorec

    Эльфы

    Скорей всего сиё есть жёсткий фетиш Гейдера, но, как ни странно, приемлимо обьяснимый с позиции классической генетики. Эльфийские гены полностью рецесивны. Они проявляются лишь в гомозиготном состоянии, а это, между прочим, косвенно указывает ещё на один факт-эльфы вид искуственно выведенный, вероятно из человеков. Кстати, если данное предположение верно, то при браке двух полуэльфов(условно назовём их так)у потомства, с большой вероятностью, должны проявится эльфийские черты.
  21. Боёвка один из важных элементов отыграша+ один из важнейших ИГРОВЫХ элементов, без боёвки игра превращается в интерактивное кино\книгу.
  22. Ренегаты, парагоны, банальность всё это...надо мыслить шире)
  23. Мы хоть в чём то согласны На счёт рисовки, иногда попадаются красивые планы, но персоонажы...бррр, какие-то "доисторические куклы". Если честно 3D-анимация уже в печёнке сидит...
  24. Посмотрел трейлер ещё раз. Спорю на миллион, что будет любовная история со смазливым магом... Сценарий, кстати, биоваровский иль отсебятина студии?
×
×
  • Создать...