Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Skvorec

    Проект "X"

    Ну раз решили стегать...."Месть за любовника убитого кругом иллюминатов"
  2. Skvorec

    Проект "X"

    Зато исключительно оригинально,резко контрастирующе с подобными проектами.+DA2 тведь тебе нравится не смотря на насилие.
  3. Skvorec

    Проект "X"

    Я всё таки за, если уж высмеевать то всё от пафоса до насилия.
  4. Skvorec

    Проект "X"

    На самом деле в современом игропроме наблюдаются следующие тенденции:Увелечение возрастного рейтинга кровь,насилие и секс (вспомним новую Лару крофт), наличие нетрадиционно ориентированых персонажей(претензия на толерантность),претензия на глубокую философичность. Совмещая все эти штампы с предложенной тобой схемой мы получаем абсурднюшую смесь,что в данном случае ой как хорошо.
  5. Skvorec

    Проект "X"

    Хамяк проливающий мегалитры крови скажем кошек-иллюминатов под убойный дезметал,мне нравится. В любом случае чем парадоксальней будет такая игра тем лучше...
  6. Skvorec

    Проект "X"

    Резчица По мне достаточно забавно.На самом деле если преложить фантазию то можно сделать настоящую пародию на современные игровые тендеции.Взять каждый штамп и безжалостно его высмеять.По крайней мере я так это вижу
  7. Skvorec

    Проект "X"

    То же интересный путь.Даже можно заработать.Есть какие-либо идеи в этом направлении?Если флэш игра то какого жанра, каков сетинг?
  8. Skvorec

    Проект "X"

    Думаю редакторы более перспективный путь.По описанию редактор DAO оптимален.
  9. Skvorec

    Проект "X"

    Думаю не стоит говорить о конце когда ещё толком ничего не начилось.Да проект может слится, но его участники получат бесценный опыт и смогут оценить свои силы.В любом случае подобная деятельность гораздо продуктивнее бесконечного троллинга. Что имеете ввиду? Опроса не будет ибо получится необьективно.Хотите предложить предлогайте в максимально развёрнутой форме.
  10. Skvorec

    Проект "X"

    Ни каких амбиций,исключительно ещё один вид креатива и самовыражения для пользователей форума,ну и частично социалогический эксперимент. Да, это хорошие варианты.
  11. Skvorec

    Проект "X"

    То же так думаю.Вопрос на базе какой игры и в какую сторону модить?
  12. Skvorec

    Проект "X"

    Здесь несколько вариантов1)Чистый онлайн:ибо сингл это очень трудоёмко.Создать же игру типа Dota не так сложно 2)РПГ-ибо желаннее прочих 3)Стратегия,ибо сделать пошаговою стратегию наиболее реально 4) Аркада-ибо для первого блина лучше не найти. Шутер, слэшшер,-я не вижу возможности достойной реализации. Хотя решать не мне эта тема для всех желающих. Также думаю вполне рационально использовать бесплатный движок,ибо врядли найдётся програмисты способные написать его с нуля. Возможно так же пойти путём глобального модинга на базе некой игры. Разумеются варианты могут пересикатся...
  13. Failee Тема создана.Те кто хочет ждёмс.
  14. Skvorec

    Проект "X"

    Как показывают опросы многие из вас непрочь попробовать свои силы в Геймдеве.Чтож, не откладывайте мечту на потом, приступайте прямо сейчас,прямо здесь.Как вы уже догадались эта тема создана для работы по созданию нашим сообществом собственной игры. Итак для начала необходимо решить что мы будем создавать, нужен концепт.Подчёркиваю не набор мечтаний, а реализуемые в рамках наших возможностей идеи и предложения.. P.S. Если вы имеете желание и способны выполнять деятельность художника, сценариста или програмиста прошу писать в личку.То же относится к организационным вопросам.Так же прошу воздержатся от флуда-имейте уважение к другим.
  15. Ну так поэтому я это и предлагаю.Форум большой на нём найдутся люди имеющие желания или навыки,а если что в твоей теме можно проконцультироватся у уже работающих. Что же до конкретных указаний нужно договориться с администрацией о создании отдельной темы содержащей соответствующее обьявление.Дальше необходимо общими усилиями определится с концептом и сконцентрироватся на пойске необходимых специалистов.Наибольшая проблема возникнет с програмированием, но учитывая наличие бесплатных движков и руководств это преодолимо...
  16. Да но это всё теория,я же предлагаю именно опробывать свои силы.Просто обычно деятельность кажется привлекательной пока её сам не опробуешь.Как пример я всегда хотел заниматся наукой были мечты и планы,но всё это не стоило и выеденного яйца до того момента пока я не попробовал.Реальность оказалась совершенно иной, не такой как я себе представлял.Стоило больших усилий свыкнутся с этим и не бросить этот вид деятельности.
  17. Отвечая на вопрос Темы: да я непрочь работать в Гейм-сфере,с другой стороны насколько успешным будет подобное занятие? Художник из меня никакой...Сценарист-чтож с этим получше, но, учитывая что у меня за плечами одна полунаписанная повесть,не слишком перспективно...Остаётся геймдизайнер или креативный директор,хм игровые идеи мне частенько приходят,этим я даже выполнял подобную работу в любительском проэкте моих знакомых, но....у большинства комерческая перспективность стремится к 0, да и идей хватает почти у всех.Короче печально... Кстати,учитывая результаты опроса вижу многие непрочь поработать разработчиком,но вот проблема:бьюсь об заклад большинство ни с програмированием,ни с дизайном дело раньше не имели.Это просто необходимо исправить.В упомянутом мной выше проэкте деятельность осуществлялась частично онлайн(програмист вообше работал находясь в Белоруссии).Почему бы не повторить подобное в больших масштабах, организовать наш форумный инди проэкт?Помоему стоит попробовать, щедевра конечно не получится, да и не факт что проект увидит свет, но..участники попробуют себя,кто то поймёт что это не его,а кто то, возможно, пойдёт дальше, уже имея за плечами опыт.
  18. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Честно ни когда не понимал что хорошего в консолях,чем они вообще заслуживают внимания :blink: .И да Мелькорн прав:упрощение геймплея в значительной степени связано с консолидацией.
  19. Кстати советую поиграть с модом комбат твикс,очень нелохо латает баланс,особенно апает война,лукаря и мага-оборотня.Игра становится сложнее и тактичнее, роль спецприёмов возрастает.Если старые схемы построения пати приелись самое то.
  20. Короче самое элегантное решение использовать систему приручения животных(аля Wow для ханта).Конечно фауны в Da маловато как по числу наименований так и по числу особей,но я думаю если постараться решить эту проблему можно.
  21. Единороги в DA?!Ересь
  22. А меня в свое время зацепил "Дух Времени",насчёт первой части не знаю(малоинтересно) а вот 3 и 2 как то идеально сошлись с собственными мыслями.
  23. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Лучники это особая категория.А вот в самой гуще схватки,без нормальной брони делать нечего.Даже у нас это элементарно опастно для жизни.Ладно бастард или короткий меч прилетит,но если топор или булава,усё.. Всякая там подвижность имеет смысл лишь в поединке,да и то надёжнее делать ставку на выносливость и силу.
×
×
  • Создать...