Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Skvorec

    Эльфы

    Нет развития, нет прогресса,всё стагнация.Люди так же встали на этот путь, только по иным причинам. Вот именно до прихода людей.Они не смогли конкурировать с молодой человеческой цивилизацией и были ею уничтожены. Ни какая Культура не стоит и выеденного яйца если не может выжить-это закон жизни.Эльфы проиграли и были отправлены на свалку истории. Людей Тедаса по всем обьективным законам ждёт то же.
  2. Skvorec

    Эльфы

    Это наиболее вероятная версия.Эльфы не имели серьёзных врагов,их цивилизация находилась в гармонии с природой,к тому же они были бессмертны.Остановка развития и последующая деградация в таких условиях неизбежны.Они так ослабли почивая на лаврах , что какие то варвары получив в свои руки магию за очень короткий срок добились преимущества.
  3. Skvorec

    Эльфы

    Стагнация в которую вошли Эльфы-худшее, что может случится с цивилизацией (ну кроме собственно падения).Вот только люди Тедаса так же идут по этому пути.В этом есть определённая ирония..
  4. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Лично по мне сиквел можно считать успешным лишь если он однозначно превосходит оригинал.Именно поэтому DA2, кое как борящаяся со своим прородителем фэйл сама по себе.А на счёт DA3:если у Биоваров не получаются "эксперименты" пусть хотя бы устроняют недостатки серии.Пожалуй этого мне хватит.ИМХО
  5. Skvorec

    Маги

    Интересная статья хотя некоторые пункты достаточно спорны. P.S. СССР-теократия хм интересная мысль. :blink:
  6. Создания кастов,интерактивности окружения.
  7. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Целый лес доисторических условностей общий фэйл серии,впрочем фэйл не фатальный.Хотя жаль что вместо исправления столь очевидных недостатков разрабы потратили время на некоторые крайне сомнительные изменения.
  8. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Bullfinch Игровые условности вообще бич обоих игр, давно пора уже избавлятся,2011 год на дворе.
  9. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Выбор основного конфликта один из немногих плюсов DA2,хотя его реализация оставляет желать лучшего.При всей банальности завязки DAO, сюжет подан там в разы лучше.ИМХО Ну если война ядерная....
  10. Skvorec

    Кунари

    Это кстати да (Впрочем та же фигня с магией).Но копья бррр
  11. Не, идея мне приглянулась, конфликт реально интересен,меня "убила" лишь реализация.
  12. Я говорю ни как они её отредизанили,а в каком направлении двигались.Нахер DA ирреализм,дешёвые понты,глупая и пафосная акробатика,гигантизм в оружии,идеотизм с Кунарями и эльфами?! P.S.Шипы на рукоятки меча Меридит мне снились в кошмарных снах
  13. Есть такое понятие гармония содержания и формы.Вот в DA2 её нет, в принципе.Вроде бы серьёзный фэнтезийный мир с претензиями,а выглядит как второсортная манга. Система прокачки не предполагает какой-либо вариативности: число спелов сокращено,абгрейды вообще не в тему,плюс искуственные ограничения на набор способностей и оружие...брр Сюжет бредов,мотивации у ГГ нет вообще,поведение персоонажей нелогичны,соль конфликта загублена безумеем ГЗ.и тд. В DAO сюжет банален,но на каждую банальность приходится своя изюминка.Так, например, мор не просто некое древнее зло-это порождение человеческой гордыни,плод неудавшегося эксперимента.Да и вообще если не считать завязки основная сюжетная линия хороша.
  14. Ну ладно систему прокачки можно,со скрипом...Но как обьясняется визуальный стиль? :blink:
  15. НУ я же говорю всё не так уж плохо,могло быть хуже Я если честно в BG играл после DAO,не спорю интересно хоть я и терпеть не могу безмановых систем. Вообще для DA была бы идеальна система со "spells creating" ,но их так и не довели до ума. "Гениальный" визуальный стиль сроками не обьяснишь,как и ещё более убогую систему прокачки.А сюжет,ну идея была не плоха,но реализация-детский сад.
  16. Не всё так плохо,если хотеть то различных продуктивных билдов для мага можно придумать уйму(МК и БМ распологают).Прокачка достаточна вариативна, хотя можно было сделать значительно лучше.
  17. Если обратится к литературным вселенным то ME действительно выглядит убого.Банальная космоопера,с часто нарушаемой внутренней логикой,и минимумом оригинальнных идей.
  18. Skvorec

    Hunted: The Demon's Forge

    Игра проста как валенок, но весёлая. Короче твёрдая 3\5. Насчёт концовок
  19. Skvorec

    Злюсь на BioWare за...

    хер на ны, не больше 60%
  20. Не, список реально лишён какой либо-логики. :-| Я сам то ньюфаг начинал с DAO,ведьмака и облы,но честно признаюсь большинство олдовых РПГ реально интереснее нынешнего ширпотреба
  21. В этом специфика Тедаса,попытка применить стандартный подход порождает ещё больщие проблемы.
  22. Да, это хреново влияет на устойчивость госрежима. Хотя я лично не против смягчения закона об оружии, но это другой разговор.... А по вашей логике атомную энергию надо запретить? :blink:...Хотя аналогия неплоха,я только за госконтроль над использованием МК. А мор...это тёмная история, слишком мало достоверной инфы. ...и остался самой великой человеческой цивилизацией в истории Тедаса. Его так и не превзошли.
×
×
  • Создать...