-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Ну скорее, бесправного. А так, смотря с какой точки зрения смотреть. Если юридической, то безусловно лучше юридическое отсутствие рабства в сфере закона. Всё таки Зло рождается в тот момент, когда "проблема" закрепляется на уровне закона . Ну, например, фактическое отсутствие свободных СМИ - проблема, государство в такой ситуации больно, но как только идёт закрепление цензуры на уровне закона - государство само становится злом. Это я к тому что уместно сравнивать уровень злостности, сравнивая принятые нормативно-правовые акты. И того мы имеем право владения другим человеком, против отсутствия прав у не элиты. Первое = Второе + законодательно закреплённое отсутствие какой-либо самостоятельности. Так что первое - большее зло с "правовой" точки зрения. С точки зрения реального положение дел в обществе не скажешь - нужно определить фактический уровень насилия. С точки зрения вреда для развития -, вероятно, у рабства больше шанс всё запоганить. Хотя... тут вилами по воде писано, история показывает, что многое зависит от других факторов (стоит сравнить, хотя бы, последствия чистого рабства в США и крепостничества в Российской империи).
-
Што, опять спор - "Аморальнейшее государство Тедаса, с современной точки зрения" ? :rolleyes: Может уже соответствующую тему создать, раз этот разговор так часто всплывает?
-
Ммм...вероятность такого развития событий крайне мала))
-
Ну, теоретически, да, могут, но простой народ магию редковато видит, для него, что паровой котёл, что фаербол, что замок из нечего - одинаково непонятное сверхъестественное нечто. Правда, за пророка сойти не удастся, стереотип поведения с чудотворцами уже сформирован и заключается он преимущественно в суде линча
-
Ну, Тедас мир неразвитой магии, по крайней мере, в век дракона)
-
Всё-таки, пока сложно определится кого поддерживать. Я, разумеется, сужу с позиции магов и пользы Орлея для будущего человеческой популяции в Тедасе. С одной стороны Селинка - реформаторша, с более-менее широкими взглядами, с другой, она лояльна Церкви и слишком медлительна. Гаспар, конечно, туповат(в смысле консервативен), но решителен. К тому же, его действия скорее всего, ударят по церковным позициям, а желание ввести магов в войну может крайне положительно сказаться на их положении в обществе, перспективах, да и самом обществе в будущем. Короче, нужно больше глав! Ну и да, спасибо всем за хороший перевод. Резчица, ты действительно держишь своё обещание)) P.S. Только меня раздражают слишком явные отсылки к игровым корням в описании потасовки в начале главы?)))
-
Ну, скажем так, критерии победоносности и скорости сейчас другие. Раньше потери считали меньше, а воины длились дольше) WW2 имела много причин и предпосылок(в том числе и экономических), но спусковым крючком стала внешняя агрессия германии, вызванная внутренними потребностями, теми самыми реваншискими настроениями, подпитываемыми бедностью и позором.
-
Ну работает она как правило всегда, если война не затягивается. Просто эффект временный и заключается только в названных вещах, а потом...часто потом одной спасительной победы оказывается мало, нужна следующая и следущая, народ звереет, требует больше и лидер становится заложником собственных решений. Очень похоже начиналась вторая мировая.
-
Аха, бери ближе, прямо здесь и сейчас)) Ну чаще всего, да, их, обычно решает смерть государства, хотя, время выиграть или пережить острую фазу кризиса подобное иногда помогает :unsure:
-
Ну вообще, "Маленькая победоносная война" ради сплочения нации, повышения популярности лидера и тд - старый как мир и очень рабочий способ. По сей день используется, буквально, по сей день
-
Как вариант, хотя....из чистых ингейм-кадров лишь 6 скрин, остальное, вроде как, ролики на движке. Или ты имеешь ввиду что первая группа делалась совсем по другой методике?
-
Чёрт знает...Не могу понять откуда такое разительное отличие. Может гамма, может детальки, а может меня просто глючит. Собстно, чтоб не возникало непоняток. Первая группа - Good Вторая группа - terrible
-
У тёмной перчатки ещё и бонус от интеллекта S, то есть, это перчаточка для колдуна.
-
Пересмотрел ролик. Всё таки, забавная дифференцировка. Некоторые кадры(пейзажи, сельские домики и тд) очень хороши, а некоторые(внутреннее убранство, замки, тим) просто убоги. Притом, это относится как к дизайну, так и графике. Удивительный феномен, как будто кадры двух разных игр смешали :rolleyes:
-
Сознания животных скорее всего контролировать легче, чем сознания людей, тем более сознание масс, Даже в древнем Тевинтере такого не наблюдалось(и это при наличии Магрленов или как их там). Не, пока магия не разовьётся(или, хотя бы не выйдет из упадка) особо мир не завоевываешь, а после и сами маги могут оказаться в пролёте, магия то заклинаниями не исчерпывается)
-
Где? Если судить по образу жизни... Учесть огромный возраст жизни, размеры и хищнический тип питания В.Д. должно быть раз в 10 меньше, чем китов, то есть, порядка 1000-5000 на всём шарике или 20-100 на всём тедасе(размер с Европу), больше экосистема не выдержит))
-
Она магистр тевинтера.
-
Что?
-
Аха, это вечная проблема людей, но как показывает практика с резким ростом возможностей, резко возрастает ответственность) Хотя катастрофы будут, само собой, и само собой, счёт жертв рано или поздно пойдёт на десятки и сотни миллионов. Мммм...их счёт идёт, максимум, на десятки, а скорость выращивания, минимум, десятилетия, учитывая, что такую тварь сбить не так уж сложно(особенно магией) это очень хиловатый военный ресурс.
-
Ну это само собой, но в данном случае Д очень похожи на классическую ВФ - очень редкие,дорогие, и маловажные.))
-
Ну конкретно магов ограничивает численность и пока ещё слабое развитие магии.
-
Как показала практика вундервафля никогда не определяет расклад сил, в отличии от качественного или количественного рывка.
-
Ну в этих параметрах возможно. Драконы доберутся до точки даже быстрее отряда колдунов и напугают сильнее, но суть в том что эти два фактора, остальных не перевешивают, то есть тактическую роль Д. играть может, но она не велика. Главная проблема ящерок - скорость замены, принципиально небольшое количество.
-
Пока на них бомбы не навешают, толку от такого воздушного превосходства немного))
-
Не ну старая самка дракона, конечно, покруче виверны будет) Думаю, замок она вполне спалить способна, вот только тоже самое способны сделать: артиллерия, катапульты, маги, демоны и для этого их не надо растить 100 лет, их больше, их легче заменить и тд и тп.