-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Для мифа нужно доказательство, а не опровержение. На то он и миф. Фауст был просто человеком, много что страшнее него будет... Самый банальный вариант. Напрашивается сам собой.
-
По моему, очевидно, что до появления смертных существ духов просто не существовало. Вероятно, тень сначала была бесформенной, и лишь потом под влиянием разумных(или хотя бы чувствующих существ) стала наполнятся образами. Внутриигровой миф, скорее всего.
-
НУ, скорее, наоборот, это обычные люди - инвалиды. В мире где есть магия, неумение ею пользоваться сравни неумению ходить, ИРЛ.
-
По поводу сложности, кому как, а мне первая часть показалась значительное легче. Там сдохнешь пару раз, выучишь порядок действий и всё ок. В DS тактики и планирования стало меньше, враги чаще берут экспромом(и количеством), в итоге, я дохну перманентно, везде и всегда. Брр...
-
Непонятно, правда, зачем именно в костяную и ещё и дракона. Демоны равноэфективно оживляют что угодно, при этом что именно они оживляют вряд ли сказывается на боевых качествах конечного юнита)
-
Чёрт, мне становится страшно.... :rolleyes:
-
Господи, с чего ты взяла, что Дориан голубой? Красивые черты лица или усы - признак геев?O_o P.S. Две резчицы вызывают у меня когнитивный диссонанс...
-
Короче, нужно подокапывать Гейдера, иначе, можно вечно тасовать факторы определившие поражение Арлатана. Тоже, кстати, относится к поражению самого Тевинтера.
-
Ну вообще я о почти о том же, нужно учитывать все факторы. Просто некоторые из них чрезвычайно важны, критичны. Магия, если она имела возможности ОМП именно такова.
-
Не факт, а предположение. А вообще, такие войны редко выигрываются только благодаря чему-то одному. И внутренние противоречия, и идеология, и магия, и экономика, и демография, всё это вместе определило поражение эльфов. P.S. Магия, просто очень значимый компонент этой суммы. Козырная карта. Такое тоже есть. Проводя параллели с ИРЛ. Можно быть страной с хреновой демографией, хреновой экономикой, хреновым индексом развития человеческого потенциала, зашкаливающей коррупцией и тд, но пока у тебя есть тыща ядерных ракет ты играешь роль в мировом сообществе, негативную, но всё же)
-
На счёт военного дела. Тут надо понимать 2 вещи. Военная наука меняется, но меняется кардинально лишь с изменением средств войны. Бесполезны знания Командира кавалерии в 21 веке. На каждом уровне развития она исчерпаема, то есть есть ограниченный набор приёмов, тактик полезных в бою при заданном техническом оснащении. В случае с Т\А войной технический уровень обоих был константен и примерно равен(мечи, копья...). Ни одна из армий выше него не поднималась. Эльфийские воины жили веками и за свою жизнь успели повидать множество войн, в том числе, вероятно, и с людьми. За сей срок они должны были изучить все возможные тактики, приёмы боя, обманные манёвры, способы использования местности и тд. Разумеется, они не смогли бы адекватно ответить на что-то новое из-за своей закостенелости, но ничего нового для них в обычной войне Тевинтер предоставить не мог. То о чём ты говоришь проявилось в другом пункте, магической войне. Там всё так, вероятно, и произошло, эльфы, скованные собственным опытом и традициями проиграли.
-
Ну если попытаться судить совсем объективно и рассмотреть ситуацию со всех сторон, то расклад войны двух империй будет таков.... Тевинтер выигрывал в идеологии, как для людей, так и для низших слоёв ушастых. Для первых была мечта о возвышении людей и нагибании мерзких Эльфийских Аристократов, для вторых только второе. Демография. Людей было значительно больше, что можно легко указать из-за косвенных признаков. Боевой дух. Тевинтер был жесток и с жертвами не считался, люди были смертны и умирать им было не так страшно. Оружие, техника и прочее. Судя по всему принципиальных отличий не было. Мечи, луки, доспехи. Но Арлотанские мастера по понятным причинам должны были быть лучше. Воинское искусство. Опыт не пропьёшь стратегия тактика, непосредственно бой у Эльфов должен был быть на несравненно более высоком уровне. Магия. Судя по всему, несмотря на опыт Эльфийский магов они противостоять людским не могли. Возможно Тевинтер обошёл их в мастерстве, всё таки, магия не бой на мечах, ей есть куда расти, так что мастера со столетним стажем приносят скорее вред, чем пользу. Возможно, Тевинтер перехватил стратегические запасы Лириума и имел большие запасы крови, при отставании в магическом развитии, или аналогичном уровне МР. В любом случае можно констатировать, что по сумме факторов магическая война была выиграна и сумарное преимущество в магии было на стороне людей. Экономика. Сложно что-либо сказать Вмешательство из вне. Есть вероятность помощи Людям со стороны могущественных сверхъестественных сил
-
Короче, в Тедасе есть Боевые маги на любой вкус.)))
-
Ну на счёт влияния, в плане социальной организации сомневаюсь.Нет, может Тевинтерские маги и были вдохновлены примером Арлатанских, но особого значения это не имеет. Всё проходило более-менее естественно. Появились маги, магию начали внедрять, магию совершенствовали, маги стали сильными, ну и захапали власть, как монополисты очень востребованной сферы жизни и просто самая сильная группа в обществе.
-
Картинка из мира Тедаса. На скриншоте - "боевой маг тевинтера" (и это не то же самое что БМ из Тевинтера). Известно, что маги в Тевинтере не брезгуют пользоваться мечами. Является ли это доп навыком или они используют магический стиль ближнего боя неизвестно Само собой. Но я если что пытаюсь судить с лорной а не игромеханической точки зрения.
-
Как бы древняя эльфийская аристократия не пользовалась банальной магией крови, для обеспечения своего бессмертия)))Интересно, как воспринимали Тевинтер эльфы низших сословий? Будет забавно,если Тевинтерцы в то время позиционировали себя, как борцы с гнётом Арлотанской аристократии))
-
С лорной точки зрения как то так... Боевой маг "направляет магию внутрь себя", РЧ - аналогично. Усиление собственного тела позволяет БМ использовать тяжёлую броню, РЧ её, вероятно, не использует. И тот и другой дополнительно защищены магией. И тот и другой, судя по всему, владеет приёмами боя на мечах. Первый использует обычное материальное оружие, второй клинок магической природы. И того, РЧ - продвинутая версия БМ, отказавшаяся от использования оружия обычных людей, но сохранившая основную концепцию - использование магии, для боя на сверхкоротких дистанциях.
-
Не знаю, я пока только раз до неё дошёл, без кастов и эстусов. Пока бегал от толпы паучков она моментом убила меня каким-то лучом, при полном ХП
-
Грешница - один из самых лёгких босов, это при том, что я играю магом, а мочил её в мили(Меч огня). Пока главная мерзость - преследователь, ну и похоже, паучиха меня будет долго иметь.
-
Эх, раз уж зашёл разговор о циклах Ц., немного классики прямиком из вики. Ответы на многие посты и вопросы в них тут уже есть)