-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Людям, это следует из контекста. Две настолько разные культуры не уживутся вместе и не смогут слиться в одну. Так что человечеству необходимо уничтожить кунарийский строй, если они хотят сохранить свою нынешнюю цивилизацию.
-
Лишь часть магии,очень малая, если так посмотреть, да и не факт, что в будущем даже это не изменится. Сути это не меняет. Людям нужны прежде всего знания о тени и благоразумие, которое позволит пустить их преимущественно на благо. Проходили, как говорится. Мы не знаем ничего о древней эльфийской Ц. и не можем судить о её мотивах, причинах тех или иных поступках и тд. Единственное что мы можем точно сказать она была менее жизнеспособной. Современные эльфы - просто кочевой народец, без какого-либо ценного интеллектуального, морального, технологического багажа. К тому же они жуткие консерваторы и реваншисты, а консерватизм - последнее качество нужное сейчас людям.
-
Особой специфики эти опасности не имеют. Всё тоже самое, что было в реальности. Глупость(да и просто не знание), жадность неосмотрительность и прочие пороки создают для каждой возможности оборотную сторону в виде опасности. Эльфы людям в моральном росте никак не помогут. Они морально ничем не лучше, по крайней мере современные. Теже яйца только в профиль. Ксенофобия, консервативность, жестокость, всё то что так мешало людям в наличии и у эльфов Грызня до аналога современности будет основным стимулом новаторства, потом им станет жадность, хотя...может что то пойдёт и по другому пути, хотя маловероятно.
-
Конечной реализации я не видел и уже говорил, что пока у меня лишь опасения, а не вердикты. Занимались бы биовары расширением лора по людским культурам, магии, бестиария, в рамках изначальный законов мира, не было бы опасений, были бы позитивные ожидания. Смущает то что, всё это напоминает тенденцию - "А давайте напихаем всё что можно, пиплу вроде нравится, вон у близов есть и в скае вообще куча всякого"
-
ДА, именно так, если люди проиграют, то будущее будет не за ними, если появится кто-то лучше, то желательное будущее будет не за ними Тень просто добавляет новые опасности и возможности, не более. Людям придётся стать лучше чтоб избежать первого и использовать второе в полной мере. Но это нормально, им ещё много в чём предстоит расти. Кунари - альтернативная ветка, культурно отличная, с совершенно иным будущим. серьёзная угроза тому образу развитой цивилизации, который мы знаем. Очень значимая проблема, которую необходимо решать, прежде всего, в рамках технологического развития человечества Тедаса.
-
За людьми цивилизация и её будущее. Миллиарды потенциальных жителей, через сотни лет, прогресс, изобилие, процветание, множество культурных этапов, множество открытий творений, всё то, чем люди стали ИРЛ и вполне возможно, многое другое. Эльфы же лишь незначительная деталь в этой картине.
-
Виверны были вписаны адекватно и по атмосфере подходили.
-
Главное, пусть с позиции базовой логики фэнтезийной компоненты мира(тень духи, скверна, лириум) объяснят, ну и названия тырить не обязательно, оригинальные будут смотреться лучше.
-
Я в курсе. Просто как яркий пример. Абсолютно нет. Я ничего против расширения и даже изменения ЛОРа задним числом не имею . Мне не нравятся либо нелогичные, либо стереотипные(крайний случай, когда даже название стырено), либо "несерьёзные"(вернее будет сказать не мрачные) вставки и мутации.
-
Конкретные местности тут не причём, совершенно. Мы не видели Орлея, Невару, Тевинтер и Ривейн, но из этого не следует, что в них должны водиться феи, единороги или лепреконы. Вселенная должна сохранять свои достоинства вне зависимости от места действия. Изначально, во вселенной проявлялись неплохие задатки: непёстрая, логичная, мрачная...Теперь же она, похоже(надеюсь я ошибаюсь, выйдет DAI посмотрим) мутирует в какой-то стандартный фэнтезийный балаган, без стройной внутренней логики.
-
"Каноничность" ферелдена здесь не причём.
-
Для меня чистый игромех, по отношению к DA, значительно менее важен, чем самобытность, логичность и интересность лора. "Разноцветные" Драконы, единороги и прочая лобуда могут легко превратить сетинг в D&D подобную парашу.
-
Ну дык людское общество находится на уровне средневековья. Проблема в том что подобная фармация - самое прогрессивное, что на данный момент есть в Тедасе, не считая Кунари(но о них разговор отдельный). Вопрос всегда стоит ни в том, кто лучший на все времена, а в том кто лучше сейчас и у кого есть приемлемое будущее. ИРЛ, относительно нас, варвары - исламские страны, но для диких племён Африки они какая ни какая, а прогрессивная цивилизация. ИРЛ, обществу уже не нужно проходить этапы господствующего монотеизма, дикой эксплуатации феодализма и раннего капитализма, полного бесправия масс, череды жестоких революций и тд., но Тедасу, многое из этого только предстоит(и не только это).
-
Ну рецессивны, ну не останется в Тедасе ушастых наездников на Галлах? Что плохого, если их потомки будут людьми живущими в нормальной людской Цивилизации. Проводя параллели с ИРЛ. Очень плохо если наши потомки будут жить среди мракобесов побивающих людей камнями за оскорбление Корана, это неприемлемо. Но если они будут жить в обществе лучше нашего(или хотя бы в таком же), то какое значение имеет на каком языке они будут говорить, насколько темнее\светлее будет кожа и какой ширины будет разрез глаз??
-
D&D, мать их. Фи, короче.
-
Мда....куда катится вселенная DA...
-
И всё-таки что плохого в растворение эльфов в людской популяции? Я понимаю ещё против Кунаризации можно возражать, у них там не самое приятное, с точки зрения индивидуализма, будущее, но люди... P.S. И да все нации ИРЛ нужно интегрировать и привести к единому культурному знаменателю самой развитой и прогрессивной Ц., а тех кто не захочет или будет представлять угрозу...ну вы поняли.
-
Животное - тоже моя вещь, я могу его убить, любить, делать что угодно...Но если я не зоофил спать я с ним не буду, ибо мне это не нужно.
-
Ориентацию хозяина это не изменит.
-
Прокол на оф-сайте исправили, теперь там всё без спойлеров.
-
Ну это для нас так. Разрабы могут смотреть с другой стороны. Что бы компенсировать потери здоровья на применение магии крови, требуется сделать её скилы значительно более сильными(иначе нет смысла),а это в свою очередь, увеличивает возможности к злоупотреблению ими игроком, с помощью других дыр(а они сё равно будут) в механике. Не фатально, но проблем в балансировке добавляет.
-
Не обязательно. У меня всегда было мнение, что принцип МК заключается в ударе по завесе и ни в чём более. То есть каждый раз тваря магию крови, маг создаёт на время нановерсию случившейся в DAI катастрофы. В этом случае, с полностью прорванной завесой, ритуалы крови просто теряют смысл. Но это всё лорные спекуляции, на деле, с вероятностью 80% причина отсутствия МК не в ЛОРе.
-
У меня большое подозрение, что от МК отказались из-за проблем сочетания с новой механикой здоровья. Но оф отмазка, скорее всего, будет - "Инкизитор не может быть магом крови, ибо он мать его инквизитор!", так же возможен вариант, что МК просто не работает из-за прорыва в завесе.
-
В DA, вообще, нет некромантии как "оживления", зомбаки и скелеты просто одержимы подконтрольными магу духами. С помощью МК можно пойти ещё дальше - не вселять духов в трупы, а вызывать в физической форме. По крайней мере, так было раньше по лору, в DAI многое может измениться.
-
Да, вероятно это так. Хилки в ветке созидания. Магия крови скорее всего, частично раскинута по "некромантии" и "магии разломов". "Рыцарь-маг" - новая версия Аркан-вариора, но судя по описанию, меч поносить не дадут, он нематериальный и скорее всего представляет из себя способность\заклинание. P.S. К слову,мы тут рассуждаем, что куда могли раскидать, а ведь непонятно теперь, чего ждать от простых веток. Они вообще будут(...или вместо них будет нечто иное)? Как ни странно, не такой уж и несерьёзный вопрос....