Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Всё более менее интересное прикрыли, пойду лучше убивать котиков, это веселее :sunny: Всем спокойной ночи)))
  2. Хм...а не я ли её создавал? O_o Ну дык возродить, всё равно обсуждать нечего)))
  3. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не думаю, что один дизайнер что-то изменит. На данном этапе, DA уже такая какая есть, как бы это не было печально. Я думаю на неё надо просто забить. К счастью CDred в ударе и если ничего не случится мы получим новые шикарные РПГ с ориентацией на нам подобных в других сетингах.
  4. нет, не было) Трава успокаивает, так что ничего плохого.Точнее шанс, что обкуренным он совершит преступление ниже, чем то что он сделает это в трезвм состоянии. К слову, твой чувак зоосодист+поджигатель, если он ещё и мочился во сне, то он классический маньяк, и да, это вряд ли связано с компьютерными играми))
  5. Безобидные ники, как средство мимикрии, да)))
  6. Но их выпилили, когда взяли курс на "оптимизацию" Нормальная дева-воительница, но....как женщина действительно не очень))
  7. Ага, щас. Механику подобного сложно балансировать, а у биовар всё что сложно, обычно, идёт нафиг.
  8. От лириума Танатос, не передёргивай. Магия крови по лору никак не влияет на психику и тело. Единственное - привлекает демонов и даёт власть(а власть, ну ты сам понимаешь). Ошибочное впечатление создаётся из-за того, что к МК прибегают(как и к любому запретному средству) прежде всего маргиналы.
  9. Но всё это мнение британских учёных, если вы понимаете о чём я)))
  10. Мы не извращенцы, просто любимые британскими учёными 5% "Собак" и "Волков"
  11. Сжигать ману в её "чистом виде", ещё щиты антимагические на себя ставить, но они энергии кастов питаемых кровью не выдерживают)
  12. Я не про это, она сильнее и делает бесплезными храмовничьи способности, поэтому магов будет сложнее контролировать, ну или сложнее притеснять, как больше нравится.
  13. Экспериментальная медицина, Яж врач, по образованию.)
  14. Аха, я уже этих котиков с собачками(про крыс молчу) с несколько десятков замучил. Чего только изучение синдрома длительного сдавления стоило, хотя и оно меркнет рядом с моделированием массивных ожогов XD Ты не садист, просто жестокая раз не испытываешь сексуального возбуждения. Ну точнее в бытовом плане может и садист, но психиатр тебе этот дигноз вряд ли поставил бы.Пытки вообще слишком изощренно на мой взгляд вот кровавое безумие расправы на толпой народа это да.... Или казни, ради запугивания, так чтоб сами бежали всё расказывать. Мммм...) В мою бытность я прошёл длинючий курс психиатрии в дополнении к психологии, ок??)) А психологи усе чёкнутые, их послушаешь, диву даёшся, как все ещё не поубивали друг друга.
  15. От насилия не спрячешся, в реальности его куда больше и оно куда жёстче ощущается. Человечки на экране несравненно слабее влияют на психику чем выбитые на улице зубы, сломанные рёбра, зверские нравы в школьном коллективе и родители гнобящие дитятко. Жестокость в играх, наоборот, играет роль клапана позволяещего снять стресс. Есть конечно отдельные психи, но они и без этого найдут повод для жестокости. Подстраивать общество под них, делать законы для них и ради них бессмысленно. Третей степени? Это что?
  16. Кроче, ты ничё не понимаешь в эстетике насилия Любишь BDSM, мммм?) P.S. Чёт у меня подозрения, что побывай ты на моём эксприменте, ты бы блеванула и грохнулась в обморок, так что никакой ты не маньяк
  17. Да, определение на википедии некоректно, поскольку смешивает разные понятия. Вызванный комплесом неполноценностьи психологический садизм, анатомически обусловленный паталогической близостью нервных центров сексуальный садизм и агрессивность обусловленную доминированием соответствующего центра. Иногда эти вещи действительно пересекаются но тождественными от этого не становятся. В психиатрии садизм как патологию рассматривуют только во втором определении, остальное от лукавого
  18. Не путай понятия, садизм и склонность к жестокости разные(хоть и иногда переплетающиеся) вещи. Первое преимущественно сексуальная девиация, второе - естественный инстинкт человека-охотника, убийцы и воина. Проблема в том, что социум сейчас очень гуманен и естественное, но уже не нужное обществу и названное асоциальным агрессивное поведение приходится сдерживать. От этого и растут корни жестокости в культуре, банальная компенсация.
  19. Да, недостаток натурализма, как в плане секса, так и в плане насилия наблюдается всю серию...Хотя фан группа не сильно в этом заинтересована. Особенно это, по моим наблюдениям, относится к фанам появившимся со второй части.Так что, мы с тобой в меньшинстве))
  20. Сколько себя помню, про это говорят, а вообще против цензуры надо бороться)) Да я ничё, рад за вас, у меня просто издержки проффесии, всё кажется каким-то беззубо-несерьёзным)))
  21. Чёрный пиар же. Даже Manhunt запретили только в германии и австралии, Ведьмака с его уровнем чернухи и сисек вообще нигде) Это больше иллюстрация прицела разработчиков на определённую ЦА, чем какая-то боязнь цензуры.
  22. Без пыток будет скучно, чем моему инквизитору заниматься холодными зимними вечерами, если даже пару крестьян запытать нельзя...Ах...печаль..((
  23. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это всё(кроме самоваров), конечно, не укладывается в критерии исторического реализма, но вполне подходит под критерии игрового правдоподобия, которое обычно называют реализмом, и которое собстно в играх и нужно. А вот проблемы растущие из механики и недоработки анимаций не вписываются уже даже в это. Во второй части всё стало ещё хуже, дизайнеры целенаправлено создали неправдоподобный стиль (хотя, доспехи стали чуток лучше, но не спасло никак). Третья часть похоже будет ближе ко второй.
×
×
  • Создать...