-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
В первой части правдоподобие сильно портили растущие из ДнД особенности игровой механики и недоработанность анимации(похоже, чисто по экономическим причинам), во второй всё убили уже сами дизайнерские решения.
-
Печаль тоска, отменяю предзаказ((((
-
Вероятно, дело в том, что "энтропия" не настолько сильна и не представляет такой же опастности, в плане потери контроля над магами. Так же, возможно, дело тупо в традиции.
-
Ну да ладно, эти моменты не особо важны, учитывая стереотипы фэнтези не вижу смысла придираться) Дело не в доспехах. Просто без высокой физической силы первым ударом у тебя выбьют меч из рук, вторым оправят в нокаут, а третьим добьют
-
Ну это другое. Просто нормальная спортивная девушка. Реалистичная - Бриена)))
-
Да не особо реалистичная....
-
Они быстро кончатся. Фанаты Вичера вдоволь понаписав хвалебной переберды сматаются играть(они вообще не склонны к дискусам). Останутся хейтеры DAI и фаны DAI, в связи с тем, что первых будет меньше и эта фаза продлится недолго. Потом игрожуры распихают свои премии, фаны DAI немного повозмущаются и всё окончательно утихнет.
-
Назовём это интуицией)
-
Игры начала 2000ых.
-
Интересного холивара не предвидится.
-
Фракция "фаны DA2" Истеты(Вы ничё не понимаете!) Фанбойчики Биовар(Ну, мы их помним) Третья волна казуальных игроков(Большинство) Любители MMO(Все знают его) VS Фракция - "фаны DAO" Вторая волна казуальных игроков(DAO- олдускольно) Хейтеры биовар(Ну вы понимаете о ком я) Любители классического фэнтези (Собстно большинство) Были перебежчики, уклонисты и много страниц бессмысленной болтовни. Но да, мы победили в чистую. После чего успешно распались на мелкие подгруппы переконденсировались снова(уже в других холиварах) и опять распались, на этот раз, похоже окончательно
-
Ну тот, что в романе Гаррисона, да))) Касандра симпотичная.
-
Какая боль, я же ничего не потеряю при любом раскладе? Даже если обе студии нафиг закроются мне всё равно, акции CDproject или EA я не покупал)))
-
С чего бы мне плакать? Мне в целом всё равно. Ведьмак мне неинтересен из-за славянского антуража, DAI как игра из-за сюжета и места действия, DA, как серия меня разочаровала из-за тенденций и больше интересна, как объект для болтовни)))
-
Нет, они часть тех кто высавляет оценки часть тех кто покупает. Насколько большая часть я не знаю. Ты тоже не знаешь. Твоё утверждение что все платёжеспособные принодлежат либо DA, либо вичеру, так вообще никуда не годно. В любом случае время покажет мою правоту))
-
То что это мнение "Ололонов и школоты, которые не купят", ещё нужно определить, может всё как раз наоборот. А вот то, что связь между вичером и DA отчётлива даже через мониторинг "Google Trends" - факт, то что специализированные журналы норовят поставить и в один ряд - факт. Очевидно, что в сравнивать их будут именно с друг другом.
-
Но ты не прав. Помониторь интернет и наглядно увидишь насколько сильно в массовом сознании сплелись два бренда.
-
ME хорошо отыгрался, но репутацию подпортил. Притом, это в большей мере заслуга имиджа набитого на ME 1-2(лимит доверия потребителя тогда был высок, хоть и уже подпорчен DA2) DA2 продалась, но только за счёт Имиджа набранного на DAO.И даже при этом продажи так себе были. Разумеется, при низких затратах времени и денег на её производство, прибыль она принесла нормальную. Вот только бизнес в таком ключе вести долго не получится. Прибыль начнёт падать, а учитывая общую малорентабелность РПГ...Ну ты поняла. Поэтому решили изменить курс. Отказались от DLC к DA2 и начали клепать DA3, в прошлом году решили, вложится в неё ещй сильнее и напихать всё что можно. Как говорится главное, чтоб понравилась,снижать затраты будем потом М...нет.
-
И чё?
-
Ну я, например, не встретил ни одного, ну да ладно. Речь о том что любой вайн связанный с Вичером был в десятки раз слабее одного вайна по DA2, про цирк с ME3 я промолчу. Восторженных отзывов же было в разы больше, настолько много, что меня уже тошнит от утверждения какой ведьмак идеальный. В этом и суть.
-
Нужно ослепнуть, чтоб не видеть дичайшего провала как чисто в продажах, так и в репутации. Я рад, что тебе понравилось(хотя не знаю чему тут нравится), но речь не об этом, а об объективно существующих предпочтениях публики. И да, эксперементировали они тоже не просто так, а ради расширения аудитории и снижения затрат.Искали экономический идеал - дешёвую в производстве схему игры, которая бы всем нравилась.
-
С сюжетом вряд ли, диалоги в Вичере куда более естественные. Но это всё объективные критерии, а в маркетинге важны субъективные переживания потребителя))) Тоесть ,всё это не особо важно, учитывая, что аудитория будет оценивать продукт сумарно и предвзято. Вичер ещё до выхода будет в выигрышном положении. В нём массы будут, прежде всего, искать достоинства, а в DAI недостатки. В итоге, если DAI в чём-то более менее серьёзно прокосячится(а это весьма вероятно), её, забив на все достоинства(если они будут, что тоже ещё не факт), смешают с грязью на раз два. Если так произойдёт, история серии на этом закончится. Не будь столь наивен. Игры - бизнес. После всех провалов невооружённым взглядом видно, что Биоварки решили вложится Имидж и всеми силами пытаются ублажить аудиторию "Всем")) Да, именно при Вичере. Можно сколько угодно говорить, что они не похожи, но сравнивать будут именно с ним. Так уж сложилось, это данность.
-
Будущее серии весьма сомнительно. DAI очень дорогая игра и от неё требуются очень серьёзные успехи для сохранения рентабельности. То что игра во многом имиджевый проект BioWare, только подливает масла в огонь, особенно, при всем известных имидживых конкурентах.
-
Тут ты права, даже один Орлей - очень жирный кусок. С другой стороны я не уверен, что DA4 увидит свет, жаль будет так и не увидеть самую нашумевшую державу Тедаса своими глазами.
-
Резчица и Тевинтер, это притча во языцех.