Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Иллюзия, на деле она вела типовую политическую игру по сдерживанию магов и усилению авторитета Церкви в Киркволе. Фанатик Меридит и типо адекватная Эльтина - две головы одной и той же химеры, полностью взаимодополняющие друг друга. Причём в данном тандеме Меридит куда больше заслуживает милосердия, она всего лишь глупенькая фанатичная верующая, к действиям эльтины же не может быть никакого снисхождения, она заслужила смерть более, чем кто-либо другой.
  2. В чём в чём, в том что это не так....
  3. Ну...А исследовать мир можно только живым героем. Механика игры тоже не может сильно менятся. Отсюда можно сделать вывод, что в игре будет, как минимум, один(а вероятнее всего иного конца не будет вообще) полный ХЭ.
  4. В новой статье на Polygon об ожидаемых играх промелькнула интересная деталь: говорится, что в Dragon Age: Inquisition можно будет продолжать приключения после окончания основного сюжета. Фанаты не могли такое пропустить и задали уточняющие вопросы Марку Дарре, на которые он, для разнообразия, ответил прямо. Действительно, в отличие от Dragon Age: Origins и Dragon Age II, в Dragon Age: Inquisition с окончанием основного сюжета игра не закончится. И речь не о той условности прошлых игр, когда все события, в которых игрок мог поучаствовать после финала (DLC), происходили на самом деле тоже до финала. Имелась в виду и не «новая игра плюс», хотя она, может быть, тоже будет.
  5. Насколько я понял речь идёт именно о постгейме.
  6. На сто процентов уверен что 70% DLC в случае успеха игры будут локами с новыми минибосами и квестами. Сгоняй в Антиву или пригород Миноратуса и реши очередную задачку локального масштаба и тд и тп. Этим кормить игроков можно очень долго. Мне больше не нравится, что в игре при таком раскладе будет верихэппиенд - Инквизиция цела, инквизитор жив, враги побеждены.
  7. Потому что так во всех смыслах удобнее, кто-то не дотерпит и купит, багов будет меньше, править их будет легче. Но серьёзно скорость взламывание игры это не изменит. Сначала взломают ориджин\стим и прочее(1 неделя). Сделают репак. Потом присобачат базу сейвов(1 неделя после запуска), гайд по редактированию сейвов(1 неделя после запуска), офлайновый генератор(1-4 недели)
  8. И????? Какая разница, програмно это всё равно будет небольшой скачиваемый с сети EA файл. Даже если это будет поток переменных с серверов EA при таком обьёме сломать можно в кратчайшие сроки, но на такую систему они не пойдут, ибо толку при столь малых объёмах облачного контента 0, а багов +100%.
  9. Мультиплееры ломать сложнее. Там своя специфика. Сетевую проверку сингла ломать не сложно, киповские файлы примерно на том же уровне будут, может даже ниже.
  10. Это не сложнее чем сделать кряк, на самом деле. А ещё проще скачать файлы кипа у кого то. Вся эта мутотня с кипом от силы прибавит неделю возни с созданием хорошего репака. Теоритически как и для запуска игры, но в итоге, технически, качается файлик с переменными(возможно шифрованными и всё)
  11. ГГ должен быть мёртв уже на момент окончания произведения, ну, в крайнем случае, искалечен и опущен.
  12. И? Произведение, в котором герой остаётся жив не может быть хорошим....
  13. Герой в обязательном порядке должен драматически сдохнуть.
  14. Skvorec

    Йован / Jowan

    Нормальный чувак, не раздражает, но и не цепляет. В основном, образ доставляет своей жизненностью. Именно так и поступало бы большинство людей на его месте.
  15. Старьё и рандомная картинка, новости жгут) P.S. Может все эти скринчики и твиты всё же кидать в отдельную тему, а на главную страницу выдавать крупными порциями раз в неделю,например?)))
  16. Это печально, до чёртиков уже надоели в РПГ роги "волшебным образом" уходящие в инвиз.
  17. Вне церковного закона мейби, только на момент ДАИ у каждого свои законы.
  18. Skvorec

    Might & Magic X

    Циклопа на 12 рано мочить?
  19. ГГ погибнет только в "светофоре", это же очевидно...
  20. Зачем нам один мабари, если в псарнях инквизиции можно держать целую стаю, и скармливать им для развлекухи Орлейских дам и Шевалье? И ещё Монашек..куда же без монашек)
  21. Цвет глаз классный, хочу себе любовницу с такими глазами)
  22. Вроде нормальные текстуры, не фонтан, но и не шлак.
  23. Не только, ещё этот термин применяется к самой "энергии тени". Я тоже, изначально, считал более приемлимой преимущественную физичность заклинаний, но учитывая резисты храмовников и много иных нюансов, легче подогнать под наблюдения гипотезу Налии. Тоесть, само собой, в конце концов, пламя мага или дракона переходит в обычную энергию и иные классические явления, но на основном этапе это больше магическое, чем немагическое явление P.S. Каменный кулак точно нет, это обычное вещество разгоняемое магическим способом.
×
×
  • Создать...