-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Нет, терпеть не могу(в DA2 меньше всех лукарь раздрожал ), но судя по стримам маги в DAI адекватны в своих движениях)))
-
Ну дык заклинания контроля в DAI вроде на высоте(ледяная стена тот ещё позитивчик), если АОЕ будут не слабенькие можно творить треш угар и содомию на поле боя.) И главное, не придётся смотреть на пафосные приёмы воина-двуручника и возможное кривляние роги
-
Можно и без хила, я обычно, партию чисто на дамаг\быстрое убийство врага затачиваю. Думаю, Инкви-маг, Вивьен, Дориан и Кася для прикрытия, если маги будут не такими слабыми как в DA2...в ином случае, буду подбирать по характеру.
-
Не так уж скоро виртуальность станет полной, но станет, скорее всего. Впрочем, это уже будут далеко не игры в привычном понимании, а скорее другая жизнь под заказ. И в отличии от просто игр, это гораздо сильнее повлияет на общество. Просто игры, вероятно, тоже останутся, и в противовес пойдут в сторону условностей и ирреализма. А от марихуаны ты превратишся в шизофреника...сколько же я этих мифов наслушался в своё время))
-
Это реально, главное правильно использовать человеческий потенциал....
-
Думаю они отрубились в момент разрыва. А общались с магистрами исключительно телепатически, надёжно заныкавшись под землёй. Да, я думаю скверна должна была уничтожить их и их последователей. Ликвидировать любую опасность для того кто её состворил, как со стороны древних богов, так и людских магов. Что же до причин....Может так сработала система охраны и это был симитричный ответ на попытку захватить Город - по сути, ключевую точку Тени, возможно так, изначально, планировало существо в городе и он был ловушкой. Не знаю...
-
Всё просто, я действительно прав) P.S. Даже в том, что тебе пора купить фильтр для очистки воды за 2к баксов P.S.S. И вообще, пора бы уже прекращать дуться на то, что продул мне в спорах в твоей же проф сфере. Используй техники релаксации, вас учат))
-
Баронеса именно стала демоном Гордыни, тоесть все остальные аспекты отражения её личности в Тени ослабли настолько, что Гордыня стала абсолютной доминантой. Я сомневаюсь, что "Создатель", как Создатель существовал. Скорее самая могущественная сущность в Тени, если она есть, просто отражение коллективного бессознательного разумных существ. Невооружённым взглядом видно, что разработчики скопипастили концепцию Тени\Варпа\Имматериума и подобных, так что, готов поставить на тот же генезис Богов.)
-
Это всеголишь религия Тедаса, обычно всё происходит наоборот - личность человека деградирует до состояния духа(ка к например случилось с Баронесой), смертные их порождают. Даже сам образ Тени - копипаста с реального мира. Вероятно без смертных Тень бы была аморфна и необитаема, в лучшем случае населена виспами.
-
Условные,потому что демон и дух физически одной и тоже - очень примитивный срез личности разумных существ отразившейся в Тени. Все они различаются только чувством, которое воплощают, которое стимулируют в живых, которым живут. Всё остальное, все их различия в поведении, вытекают из этого.
-
Ох, это DA2...Честно, я не могу сказать где начинается одно, а где другое... То есть непонятно толи идея сюжета затёрлась, толи так задумано. Сам концепт сюжета - социальные и цивилизационные конфликты, показанные глазами третьей стороны, разделения на главы длинной во много лет, непрямая подача, по мне, всё это гуд, но, но, но.......ну ты понял что я дальше начну городить
-
Нет, я утверждаю, что духи и демоны - условные понятия, и в контексте Андерса, с отстранённой точки зрения(не самого Андерса) не имеет значения, как называть С. Духом или Демоном.
-
Да2 - отдельный разговор. Там из-за реализации сюжет плохо выражен, хотя игра по идее 100% сюжетно ориентированная. В принципе, все последние игры биовар сюжетно-ориентированные, так что, если в будущих проектах будет роман полезный, в контексте сюжетной линии я за серьёзную проработку, если же, он побочный, то место его в конце списка приоритетов
-
Духи, демоны, различия так условны. В контексте Андерса, так вообще незначимы. Какая разница, как называть сущность, которая позволяет ему преодолеть свой страх, сомнение и жалость? Результат то один - лишённый ограничителей Андерс воплощает своё желание - разрушить систему, которую считает неприемлимой.
-
В принципе верно. Но тут нужно учитывать ещё и качество сюжета, в отрыве от ролплея. Для сферической рпг в вакууме важнее иметь возможность принимать решения в контексте сюжета, для игр, в целом, важнее сам сюжет. Если роман вплетён в повествование и делает его лучше, например добавляя драмы, то растёт качество игры, в целом, как единого продукта. Часто это важнее, чем качество игры как РПГ.
-
Именно, а то на выбор одни лоялисткие негростервы и мужеподобные церковные собачёнки, притом, все из Орлея, тьфу..
-
Короче, надо написать питицию, по превращению Дориана, в Дориану...
-
Хм...облом, попрётся, похоже, мой инквизитор по барделям)
-
В отключке, вероятно. Ну они связывались раньше, по крайней мере один, после проникновения в Город подобное прекратилось, на это есть намёки в туманной истории тех времён - "Древние Боги остались глухи к молитвам людей" Думаю, всё наоборот, Скверна, изначально, настроена на древних богов, а не они на неё, такова её задача.
-
Здесь видна разница от одного и того же заклинания в уроне. Всё как и должно быть. Так что, кончай уже пытаться найти лазейки :sleep:
-
Слева, внизу напсан урон если не знаешь. Для контроля проскринены показатели всех предметов. Помоему про убер урон луков знают все...странно в этом даже сомневаться... На циферки урона в иконках способостей можно даже не смотреть, он почему то в разы ниже действительного. Видимо даётся без бонуса от характеристик. Вклад Крита же вообще нигде не отображается, печаль тоска, позор разрабам((
-
Мне нравится, вот только на счёт интересной история сомнения.
-
Я подумаю над наиболее адекватной мат моделью Да. Вещи старался выбирать хорошие, но как есть, так есть. А лучше ничего его и не прояснит, ни одной формулы в отличии от DAO нет в доступе. С другой стороны и оснований предпологать что иное нет. На скринах описано взаимодействие AOE и просто способностей с ударом из инвиза, на них подчёркивается, что между обычным ударом и способностью разницы нет. В течении игры мы можем наблюдать теже криты AOE. Ну и практикой это подверждается.