Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Нет, терпеть не могу(в DA2 меньше всех лукарь раздрожал ), но судя по стримам маги в DAI адекватны в своих движениях)))
  2. Ну дык заклинания контроля в DAI вроде на высоте(ледяная стена тот ещё позитивчик), если АОЕ будут не слабенькие можно творить треш угар и содомию на поле боя.) И главное, не придётся смотреть на пафосные приёмы воина-двуручника и возможное кривляние роги
  3. Можно и без хила, я обычно, партию чисто на дамаг\быстрое убийство врага затачиваю. Думаю, Инкви-маг, Вивьен, Дориан и Кася для прикрытия, если маги будут не такими слабыми как в DA2...в ином случае, буду подбирать по характеру.
  4. Не так уж скоро виртуальность станет полной, но станет, скорее всего. Впрочем, это уже будут далеко не игры в привычном понимании, а скорее другая жизнь под заказ. И в отличии от просто игр, это гораздо сильнее повлияет на общество. Просто игры, вероятно, тоже останутся, и в противовес пойдут в сторону условностей и ирреализма. А от марихуаны ты превратишся в шизофреника...сколько же я этих мифов наслушался в своё время))
  5. Это реально, главное правильно использовать человеческий потенциал....
  6. Думаю они отрубились в момент разрыва. А общались с магистрами исключительно телепатически, надёжно заныкавшись под землёй. Да, я думаю скверна должна была уничтожить их и их последователей. Ликвидировать любую опасность для того кто её состворил, как со стороны древних богов, так и людских магов. Что же до причин....Может так сработала система охраны и это был симитричный ответ на попытку захватить Город - по сути, ключевую точку Тени, возможно так, изначально, планировало существо в городе и он был ловушкой. Не знаю...
  7. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Всё просто, я действительно прав) P.S. Даже в том, что тебе пора купить фильтр для очистки воды за 2к баксов P.S.S. И вообще, пора бы уже прекращать дуться на то, что продул мне в спорах в твоей же проф сфере. Используй техники релаксации, вас учат))
  8. Skvorec

    Андерс / Anders

    Баронеса именно стала демоном Гордыни, тоесть все остальные аспекты отражения её личности в Тени ослабли настолько, что Гордыня стала абсолютной доминантой. Я сомневаюсь, что "Создатель", как Создатель существовал. Скорее самая могущественная сущность в Тени, если она есть, просто отражение коллективного бессознательного разумных существ. Невооружённым взглядом видно, что разработчики скопипастили концепцию Тени\Варпа\Имматериума и подобных, так что, готов поставить на тот же генезис Богов.)
  9. Skvorec

    Андерс / Anders

    Это всеголишь религия Тедаса, обычно всё происходит наоборот - личность человека деградирует до состояния духа(ка к например случилось с Баронесой), смертные их порождают. Даже сам образ Тени - копипаста с реального мира. Вероятно без смертных Тень бы была аморфна и необитаема, в лучшем случае населена виспами.
  10. Skvorec

    Андерс / Anders

    Условные,потому что демон и дух физически одной и тоже - очень примитивный срез личности разумных существ отразившейся в Тени. Все они различаются только чувством, которое воплощают, которое стимулируют в живых, которым живут. Всё остальное, все их различия в поведении, вытекают из этого.
  11. Ох, это DA2...Честно, я не могу сказать где начинается одно, а где другое... То есть непонятно толи идея сюжета затёрлась, толи так задумано. Сам концепт сюжета - социальные и цивилизационные конфликты, показанные глазами третьей стороны, разделения на главы длинной во много лет, непрямая подача, по мне, всё это гуд, но, но, но.......ну ты понял что я дальше начну городить
  12. Skvorec

    Андерс / Anders

    Нет, я утверждаю, что духи и демоны - условные понятия, и в контексте Андерса, с отстранённой точки зрения(не самого Андерса) не имеет значения, как называть С. Духом или Демоном.
  13. Skvorec

    Андерс / Anders

    Не понял смысла фразы.
  14. Да2 - отдельный разговор. Там из-за реализации сюжет плохо выражен, хотя игра по идее 100% сюжетно ориентированная. В принципе, все последние игры биовар сюжетно-ориентированные, так что, если в будущих проектах будет роман полезный, в контексте сюжетной линии я за серьёзную проработку, если же, он побочный, то место его в конце списка приоритетов
  15. Skvorec

    Андерс / Anders

    Духи, демоны, различия так условны. В контексте Андерса, так вообще незначимы. Какая разница, как называть сущность, которая позволяет ему преодолеть свой страх, сомнение и жалость? Результат то один - лишённый ограничителей Андерс воплощает своё желание - разрушить систему, которую считает неприемлимой.
  16. В принципе верно. Но тут нужно учитывать ещё и качество сюжета, в отрыве от ролплея. Для сферической рпг в вакууме важнее иметь возможность принимать решения в контексте сюжета, для игр, в целом, важнее сам сюжет. Если роман вплетён в повествование и делает его лучше, например добавляя драмы, то растёт качество игры, в целом, как единого продукта. Часто это важнее, чем качество игры как РПГ.
  17. Именно, а то на выбор одни лоялисткие негростервы и мужеподобные церковные собачёнки, притом, все из Орлея, тьфу..
  18. Короче, надо написать питицию, по превращению Дориана, в Дориану...
  19. Хм...облом, попрётся, похоже, мой инквизитор по барделям)
  20. В отключке, вероятно. Ну они связывались раньше, по крайней мере один, после проникновения в Город подобное прекратилось, на это есть намёки в туманной истории тех времён - "Древние Боги остались глухи к молитвам людей" Думаю, всё наоборот, Скверна, изначально, настроена на древних богов, а не они на неё, такова её задача.
  21. Нет, не инерция, популярность растёт. Вообще, если сравнивать с Witcher вырисовывается такая картина
  22. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Здесь видна разница от одного и того же заклинания в уроне. Всё как и должно быть. Так что, кончай уже пытаться найти лазейки :sleep:
  23. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Слева, внизу напсан урон если не знаешь. Для контроля проскринены показатели всех предметов. Помоему про убер урон луков знают все...странно в этом даже сомневаться... На циферки урона в иконках способостей можно даже не смотреть, он почему то в разы ниже действительного. Видимо даётся без бонуса от характеристик. Вклад Крита же вообще нигде не отображается, печаль тоска, позор разрабам((
  24. Мне нравится, вот только на счёт интересной история сомнения.
  25. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я подумаю над наиболее адекватной мат моделью Да. Вещи старался выбирать хорошие, но как есть, так есть. А лучше ничего его и не прояснит, ни одной формулы в отличии от DAO нет в доступе. С другой стороны и оснований предпологать что иное нет. На скринах описано взаимодействие AOE и просто способностей с ударом из инвиза, на них подчёркивается, что между обычным ударом и способностью разницы нет. В течении игры мы можем наблюдать теже криты AOE. Ну и практикой это подверждается.
×
×
  • Создать...