Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. И ты бросишь бедного Бычка одного? Ах, как низки женщины!))) По факту, вы мне своими зевранорожденческими теориями весь аппетит на Серу отбили(((
  2. Всегда что-то имеет место быть. В твоём примере это малозначимо, кому то может быть неприятно, но не особо. Из-за атолевелинга я потерял всякий позитив, в течении всей игры, как большинство потеряло его играя в тот же обливион. Вот и вся разница.
  3. Это ты похоже не понял ни слова, из того что я тебе написал. Дарк соулс приведён как раз, как пример обычного и ожидаемого ущерба, который на саму ДС никак не повлиял, тоесть оказался незначим для игры в целом, тоже самое стоит ожидать от любой типичной РПГ. Что бы ожидать чего то иного, нужны основания. У тебя же их нет. Только пустое паникёрство.
  4. Нет, голословно утверждать обратное. Что в игре будет бОльшее колличество косяков, чем в иных или что эти косяки будут фатальнее. Без доказательств или доводов в пользу этого, логично ожидать среднестатистического ущерба, который из эмпирических сведений ничтожен. Нет ни одной знакомой мне игры, в которой боёвка провалилась бы из-зз фиксированного уровня и сопутствующего багоюзерства.
  5. Ничего не доказывает постоянное повторение. Ожидаемый ущерб всё так же мал. Несколько мест, где можно накинуть пару лишних уровней, за счёт багаюзерства игру не портят. Автолевелинг сводит всю прокачку на нет, превращая игру в унылую феерию идиотизма. Хороший пример - DARK SOULS. Легко прокачаться можно аж в трёх местах, а в самом начале добыть два классных меча. Портит ли это игру? Вообще никак.
  6. Само собой, всё субъективно.Но тут дело в другом. Касандра у меня не вызывает сильного негатива. Если она будет меньше заниматься показухой, а больше вешать и рубить бошки, то она мне даже очень придётся по душе. К несчастью, это не отменит её высоковероятной процерковности и Лоуфульности.
  7. В данном случае нужны доказательства обратного - "он будет серьёзным", тоесть нужны основания полагать, что будет значительное колличество фатальных багов. Без этого это пустой трёп, на грани паникёрства. Такая система рассуждений подобна предложению не ходить всю жизнь, чтоб не рисковать сломать ногу.
  8. Потенциальные риски есть всегда и везде. Вред от потенциальных рисков оценивается как "шанс риска" * "фактический вред произошедшего события", это так называемый ожидаемый ущерб. В данном случае ожидаемый ущерб пренебрежительно мал и исправим. В случае с автолевеленгом шанс биться всю игру с подогнанными под мой уровень противниками 100%, из-за этого ожидаемый ущерб становится значительно выше, а качество неизбежно хуже.
  9. Да, мне она нравится во всех отношениях. Военный опыт, магический дар, целеустремлённость, страсть и ярость, самое оно.
  10. Эти причины малозначимы и надуманы. При хорошей ролёвке и проработке, вообще сводятся к нулю.
  11. Смотря в каком типе игры. Но, в целом, да, плавающий уровень это нехорошо.
  12. Я видел три совершенно разных её отображения. Последнее, видимо, самое правдивое в стриме. Ничего нельзя сказать про цвет волос (он там зелёный - текстур нет), загорелой её тоже не назвать+ она стройнее и выше. Самоя важное - рожица так и не завсетилась.
  13. Не заметил какого то реального внешнего сходства.
  14. Всё предпологаемое, в той или иной мере, - шаблон, качующий из одной игры серию, в другую. Я бы, конечно предпочёл Фиону, но она, скорей всего, будет сюжетным НПЦ, да и малость старовата на момент DAI. Приходится выбирать из того, что есть.
  15. Чёрт...А откуда инфа? Нормально, мне нравится. Хотя не факт, что это будет именно так. В любом случае, род занятий этого перса делает её привлекательной. Относительно. Как "альтернатива", есть только Искательница и лоялистичная магичка. Первая, к тому же, истеричка, а вторая негр.
  16. Пусть он пишет Серу, единственный потенциально-интересный перс - ЛИ.
  17. У доклассической науки есть несколько отличительных свойств, которые и заставили её отделить от классической науки. Во первых, она сильно оторвана от производства и технологии, во вторых она относительно слабо склонна к развитию, в третьих она практически нераспространённа в массах и не оказывает влияния на их мировоззрение. Пока наука находится в этом состоянии невозможны научные революции, технологические революции, а следовательо и развитые общественные формации. То есть переход доклассической науки, в классическую носит качественный, а не количественный характер. Доклассическая наука это не ухудшенная версия классической, это качественно иной объект.
  18. Это всё преднаука, по классической периодизации. Тоесть, само собой, есть знания, но уровень их оформления в единую структуру и разделения с мифологически-религиозным мышлением пренибрижительно мал. Классическая наука ИРЛ начилась именно с выраженности этих поцессов, приблизительно в 17веке нашей эры. До этого существовало, то что принято называть околонаукой, античной философией, и тд.. Думаю, так же как строился колизей, пирамиды и прочие эпохальные сооружения древности.
  19. Ни магия, ни естествознание, похоже не достигли в своём развитии уровня науки, в классическом понимании. Нет теоритической базы, есть набор ремесленных секретов и эфимерных гипотез, нет математического апарата, филосовского и методологического базиса.
  20. А что то пропустил, у БВ пресконференция?)))
  21. По доступной информации, классовых ограничений на броню не будет. Всё что будет доступно в игре, будет доступно всем. Немного не понял твой пост. Ты имеешь ввиду отыгрыш\Лор или геймплейную механику? Если ты про спецу из DAO, то тут важно уточнить про какую. Батл маг использует очень мощные заклинания маленького радиуса действия. Очень полезная спеца, если уметь готовить. Аркан вариор - получает замену силы магией(это относится и к ограничению на ношение доспехов, и к урону от оружия ближнего боя) и набор серьёзных пассивок. Архиполезная, совершенно имбовая спеца в лейте. Позволяет получить почти неубиваемую унивирсальную машину смерти, с бронёй больше 60, очень большим шансом уклонения, резистами под 100%, возможностью Мощного АОЕ дамага и большим(стабильно больше, только у роги) уроном в ближнем бою. Если с точки зрения ЛОРа, аркан вариор, априоре, привосходит любого не использущего спец-средства(духов кровь дракона лириум) воина просто потому, что у него в распоряжение есть дар, который позволяет избежать физических ограничений простого человека.
  22. К слову Маги в DAI, скорей всего, смогут напялить тяжёлые доспехи. Странного в этом ничего нет. Защита всем может пригодиться. По поводу оружия ближнего боя....Ну, большинству магов оно просто ни к чему. Хотя, геймплейный запрет на его ношение будет выглядеть глупо. Особняком стоят Боевые маги и Аркан вариоры. Батл маг бы стал его таскать и учиться им владеть, так как часто оказывается с противником лицом к лицу. Тоесть, для него это было бы дополнительное оружие. Простой меч или в идеале меч со свойствами посоха(быстро и без затрат совершать магические атаки). Ну, а Аркан Вариор, на то и "вариор". Воин с магическим даром, специлизирующийся на фехтовании улучшенном магией. Реально можно ожидать появление спецы "Тевинтерский Боевой Маг"(вспомогательная ветка умений ближнего боя). Судя по Вот они там, как раз с мечами бегают.
×
×
  • Создать...