-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
В "новостях". Арт с какой-то скорпионо-человеческой хернёй, я к слову не утверждаю, что это тевинтерское изобретение. Мабари, вроде как, наделены очень высоким интеллектом. Хотя мутно всё это, кнешно. Опять же нет. До андрасте и до Тевинтера магия использовалась "активно"(цитата) в жизни общества. Древний Тевинтер не был какой-то империей зла, это уже твои придумки)) Ну и ништяки годные к использованию немагами, как и магические ништяки производимые без дара есть. Это главное. Магия DA не элитарна и потенциально доступна любому. P.S. Тоесть если бы в DA не было магов, магия бы всё равно могла бы использоваться и развиваться, хотя само собой, это было бы гораздо проблематичнее.
-
Это верно. Кстати, всё-таки интересно, почему на первых кадрах у воина как ресурс используется "Ярость", а на показанной в демке "выносливость"
-
Скорпионы из артов.Мабари - факт. В лучшие дни Тевинтер спалил к чертям Арлатан одним кастом, а война двух магистров оставила пустыню. И да, магия в DA только частично элитарна. Огромная куча всяких ништяков производится и используется без дара мага. Не, ну сны формируют массовое сознание, а это в свою очередь приводит к действиям в реальном мире. По крайней мере я бы так интерпритировал его слова. А вот про разделение не понятно.....
-
В принципе, сойдёт что угодно, главное чтоб не притормаживало действие и смотрелось красиво, разнообразие тоже приветствуется. Я боюсь того, что за всем этими "красивыми" камешками из земли на расчленёнку забьют, ибо плохо сочетается.
-
Само собой, у нас не Dead Island)
-
Фрост и всё такое вроде должен давать море возможностей для дешёвой потоковой расчленёнки и физики тел. Но меня терзают смутные сомнения, что расчленёнки не будет, вообще никакой. Не минус, но отсутсвтие жирного плюсика.
-
Про DA2 лучше не вспоминать - клиника.
-
Вроде, в каких-то моментах проскакивала, но как то все эти вспышачки от ударов двуручным мечём её затёрли.)
-
Меня, конечно, закидают тапками, но кроме этого хочется крови и расчленёнки....
-
Матка не подходящий пример. Ей могли и помоему таскали жрачку, а сам процесс роста был долгим. Вот оборотни - другое дело, они из мгновенно, из ниоткуда берут материю(гипотезы о использовании окружающей отвергаем априоре). Тут пожалуй стоит применить гипотезу Налии о мм...полуматерии. Так что, если оборотня убить, вся лишняя плоть должна обратится в ничто, по идее. Ну и жрать и жечь созданную таким образом материю, видимо, не имеет смысла. Тень в нынешнем виде вторична. Сама по себе, как обьект со странными свойствами, она могла появится и раньше(или вообще существовать в другом измерении времени и пространстве), но духи и образы содержащиеся в ней, явно появились от людей, уже после начала её взаимодействия с материальным миром.
-
Мммм....ну да. я не спорю. У меня сложилось впечатление, что автоатаки при прямом контроле нет. Эм, ну да, я про класс роги и говорю, точнее про то как можно было бы снизить градус условности.) Просто применимо к DA есть смысл говорить преимущественно о боевом воплощении стелса. Чёрт знает, поживём-увидим, как оно на самом деле, пока до конца непонятно)
-
Тут было бы уместно ввести несколько фишек. Во первых, названную тобой. Во вторых - криты и спецприёмы со спины. В третьих, криты и спец приёмы по оглушённым\ослеплённым целям, в дыму\темноте(дымовые гранаты и вспомогательные касты мага, что может быть лучше?). Ну и в конец, можно было бы дать обычный инвиз, для какой-нибудь полумагичной спецы или\и как каст у мага. Серии 50% экшна самое оно.
-
Суть не в сложности, в управлении\геймплейных особенностях. И на самом деле это хорошо.
-
Если захотеть возможно всё. Хотя сложно, конечно. На крайняк, можно было бы просто значительно уменьшить уровень условности игры за рогу)) DAI уже очень далека от партийки. По сути, это чистокровная экшен-рпг. Не всё, только стилистика. Остальное пока неслабо радует.
-
Нет, с чего такой вывод? Я уже давно мечтаю о нормальном стелсе. Но от этого достоинством визуализация не станет. Это притом, что нормальный внешний вид, ну никак бы не помешал ни экшену, ни тактике. Более того, подражая реальности гораздо легче придумывать и ролёвку и боёвку. Всё-таки, геймплей изначально подразумевался ни как самодостаточное нечто, а как один из способов погружения в мир игры.
-
Если бы это творили маги, тогда бы да, но это скилы типообычных людей.
-
Причём здесь экшен и тактика. Речь о бредовой визуализации. Даже не о скорости, а именно о целенаправленной уберпафосности визуализирования приёмов.
-
Игра слишком условна, если вспомнить ту же DA2, то можно прийти к выводу, что в Тедасе нет никаких законов природы и логики.XD
-
Нет, я основываю своё мнение на усреднённом представлении, составленном из всех источников
-
В игре большей части того что следует из ЛОра и Гейдера нет, а настолка лорна одобрена, к тому же в DAI будет маг-крафтинг, к тому же это логично(что ты к счастью не отрицаешь). Так что спорить тут особо не о чем.
-
Зонтики вполне себе есть, эт мы ухе проходили. Оборотни - загадка. + Логические несостыковки возможны и есть по вине разрабов.
-
Есть версии о том, чо древние боги научили Магистров МК, которая...по факту, сначало, была слаба и не рассматривалась как Школа. Лишь после были открыты новые заклинания. Ну да ладно, древний Тевинтер он на то и древний. Более свежие примеры маг-прогресса - всё тот же Авернус, Маг из "раскола" и Агморак. Во всех случаях, они получили свои знания эксперементальным путём. Добавим к этому базовый постулат Лора - магия закон природы.Так что, пока причин сомневаться в том что магия подчиняется тем же законам развития нет. Ну, если этого, конечно, очень не хотеть))
-
Пока всё говорит об обратном. Заклинания и магические технологии именно разрабатывались и открывались(лор о древнем Тевинтере), изначально, магия в Тедасе представлена как законы природы(опять же лор). Автономная боевая машина с функцией самовостоновления, нет, такое пока фантастика. Пожинатели не размножаются, так что не могут устроить катаклизм(тоесть один пожинатель не может отпочковать второго). И големы Агморака - не только пожинатели.