-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Вполне возможно. В книге он описан как нечто из ряда вон. P.S. Я то к тому, что у духа веры\демона гордыни как раз таки очень сильная и практичная мотивация устраивать Хаос\крестовые походы. Чем больше ужаса тем больше верят, тем большей долей Тени он владеет.
-
Нет, до богов им далеко. Да, некоторые маги могут востановить конечность. Патогенез Травматического Шока определён в основном не болью, притом кто сказал, что нет магии нейтрализующей боль.Что такого в том чтобы остановить стрелу магией?))) Короче, если маг опытный и сильный его убийство может оказаться очень непростой задачей. Только вот проворачивать такие фокусы может не очень большой процент магов. P.S. Есть ещё маги-оборотни. И у меня большое подозрение, что очень опытного мага этой спецы убить почти невозможно.
-
Может исцелиться, если опытный, лучше в сердце или голову. А вообще, конечно, любого мага(кроме связанного с демонами или духами) можно убить, когда он не ждёт нападения
-
Ну или невеста Создателя или магистры были гораздо слабее, чем их малюют. А может всё это вместе)) Я почему вспомнил..Философия второй курс. Извёл препода своим "Иисус, как отображение лицимерной Гордыни Авраамистического человечества")))
-
Скорее Демоном гордыни. Что может потешить гордыню больше, чем победа, через самопожертвование? Возвышение над всеми раз и навсегда.))) Кстати, демоны Гордыни умеют гасить магию
-
"Белая роза" была Чистым Антимагом. Андрасте скорей всего-чем то большим, просто само напрашивается, что за ней стоит тот же, кто устраивает хаос в Тедасе в DAI.
-
Андрасте была более сильным магом\одержимой\невестой создателя\неведомой хренью. И да, вряд ли магистры могли изменять погоду в таких масштабах. Более того очевидно что изменение погоды носит ограниченный характер. "Нельзя вызвать снег летом". Нельзя вызвать дождь, когда воздух сух, если пришли сухие массы воздуха тебе не выжать из них воды вот и всё. Пока в истории Тедаса всё более менее логично. Красным обозначены неестественные сдвиги в ходе истории Появляются первые маги. -> Магия широко применяется.->Магия монополизируется кругом.->Круг захватывает власть. ->Растёт Империя. Мор и Андрасте.-> Империя рушится ->эффект отдачи приводит к упадку магии -> На сцену выходит Церковь, перехватывает монополию на магию, благодаря этому и иным факторам добивается влияния -> Постепенно система гниёт. В отсутствии воин к магам начинают относится пренебрежительно ужесточается контроль. + Паралельно с этим нарастает конфликт Ц со светской властью и наукой.-> Раскол -> Гипотеза {церковь утрачивает влияние, контроль над магами переходит к СВ(или к самим магам), магия активно используется и развивается ->Роль магов растёт -> Магократия\частичная магократия\-> .....а там уже НТР или МТР подопрёт}
-
Основа то как раз соответствует. Всё закономерно и многогранно. Это без пользы магов теряется всякая суть конфликта.А вот в остальном разнобой, игры не передают свой ЛОР. По DA2 вообще складывается впечатления, что попал в психушку))
-
Для Биоваров понятие - "Целостное отоброжение вселенной" похоже не существует. Всё в разнобой))
-
Матка бы могла, а вот оборотни просто так наращивают массу.
-
Припарка.... Это успокоительное и восстанавливающее средство приготовлено из различных растений опытным травником. Эльфийский корень Заклинание "исцеление"
-
Хмм...разные партии типо... Деятельность Лукросианцев распространяется не только на магию, но и на всё, что даёт власть в этом мире, прежде всего-- деньги. Если маг может заработать целое состояние, почему бы ему не позволить сделать это, как и любому искусному ремесленнику? Луркосианцы находят союзников среди братства Либертарианцев: большая свобода, к которой стремятся последние, даст больше возможностей для получения власти и силы. И да, экономика определяет идеологию, в крупных исторических масштабах, с изрядной долей флуктуаций, в сильном упрощении. Кстати, с этой точки зрения Раскол, как раз и есть переход к ожидаемому тобой состоянию. Историческая закономерность))))
-
Ещё с DaO известно, что маги лечат лучше, что есть магия созидания востребованная в мирной жизни. Кодекс же... Использовалась магия же почти всегда как оружие, по очевидным причинам. Во времена Империи потому что "Царю негоже работать". Во времена церкви потому что невыгодно, чтоб работали. О чём ты говоришь? Церковь спокойно забирала у аристократов наследников в круг, у аристократов любого ранга, за ней был народ, у неё была Армия, а магов боялись и ненавидели столетия. Ни о каком нормальном использовании магии и речи идти не может в таких условиях. Как и попытке противостоять Церкви. До Раскола Тедас медленно катился в чистую теократию. Притом, как уже было правильно замечено, магия не всесильна и перевернуть всё экономику тупо использованием магов, как рабочей силы не может.
-
Вообще то их польза и сила очевидна с рождения вселенной. Цитаты из кодекса первой игры я уже приводил. Сложно это не замечать две(хотя вторая ну...ты поняла) игры вподряд)) Про конфликт Церкви и светской власти я талдычил уже давно. Про монополизацию магии Ц. и сопутствующий застой тоже.
-
Да нет пока всё более-менее логично и сбалансировано, посмотрим, что в DAI наплетут. Из диких "заусенций" только Оборотни, забивающие на закон сохранения массы и спокойно меняющие своё тело(что, по идее, должно быть нереально сложно). Вообще не понятно, как с такими возможностями они не стали бессмертными полубогами. Встречал формулировку "Заклинание вплетено в лириум", что, как бы, намекает, что из кусочка лириума, в принципе, можно сделать хоть фаерболометатель, хоть генератор, хоть исцелятор))))
-
Пока, честно не могу вплести возникновение материи из ниоткуда в систему миропонимания Тедаса. Да, есть прецеденты, но возможно им есть более разумное объяснение. Так что, пока воздержусь от спекуляций. Артефакты ценны возможностью использования немагами.
-
Заботиться о себе, подразумевает заботится о себе. Магов в промышленности, в этом посте, использовать я не призываю. Маг может абсолютно всё тоже самое, что и обычный человек + то что ему даст магия. Где-то выгоднее использовать магию, где-то действительно банальные дрова, где-то зачарованные на лучшее горение дрова. Но почти в любой сфере магия будет давать преимущество на тех или иных этапах работы. Ещё раз, это пост о их самодостаточном существовании, без простых смертных. Так сказать, разбор изоляционисткой модели. Факт в том, что магу(сообществу магов) потенциально будет гораздо легче обеспечивать своё существование чем немагу(сообществу немагов). P.S. На месте магов я бы попытался найти способ "магически" извлекать железо из руды, без нагрева... Что-же до блага общества, тут очевидно, что маги с их способностями его потребностей полностью не удовлетворят. Их мало => рентабельно использовать для чего-то значительного. Если менять погоду, то скопом, с затратами лириума или крови на большом участке разом. Если животноводство, то пусть лучше мабари выводят, чем доят коров. Если взрывать, то гору целиком, камешки таскать и складывать и простые люди смогут. Но самое важно заключается в другом. Маги единственные, кто могут полноценно изучать Тень, развивать Магию в целом, разрабатывать артефакты. А вот это, уже путь к массовому(скорее даже повсеместному) применению колдунства
-
На практике да, вряд ли много магов знают такие ништяки, но часть - точно, остальные научатся, если у них будет время. К слову, скорей всего, Андорал, к приходу храмовников, они востановить более-менее смогут. Вода у них 100% есть. А вот пищу магия творить из ниоткуда не может.
-
К слову, о переделе Лора. Изначальный текст Кодекса Школа созидания, иногда называемая Природной школой, - это одна из двух школ материи, дополняющая собой школу энтропии. Магия созидания имеет дело с природными силами и занимается преобразованием существующих и созданием новых вещей. Созидание требует особого внимания и точности, поэтому этой магией редко кто владеет мастерски, маги, хорошо освоившие школу созидания, крайне востребованы как в мирное, так и в военное время. Первый Чародеи Йозефус. Судя по имени, Тевинтерец. По-моему, очевидно, что, потенциально, они способны о себе заботиться гораздо лучше немагов. Магию в DA можно применять почти в любой сфере, over 9000 способами, в большинстве случаев она делает всё лучше, чем обычные инструменты.
-
"Какая-то там Церковь" была до раскола сильнейшей организацией в Тедасе. В частности, из-за магов, панику в отношении которых она нагнетала. Собственно, по причине сложившейся системы созидательная магия почти не использовалась в быту, а разрушительная в обычных войнах. Предел использования - зачарованные предметы на продажу. Да что там, магам даже сигнал подать не дали в Остагаре.))) И Второе, для массового использования в масштабах государств нужно много сил. Может быть маг-созидатель способен вылепить из валуна статую, но ему на собственной мане не построить замок. Маг способен изменить погоду на пару миль вокруг, но не на миллионах квадратных километров. Если Магию в Тедасе начнут применять массово(а это вероятно после ослабления Церкви), остро встанет вопрос о внешних источниках маны - лириуме и крови P.S. К слову, о применении...
-
У магов по отношению к церкви другая функция. Более важная. Укреплять её власть.
-
Ну магов много чему не обучают, но и режим у них не совсем тюремный.Книги есть, могут и сами обучиться, опастности такая магия для Церкви не представляет, так что норм. А так да, Церкви нужно оружие и пугалка, а не несколько тысяч первоклассных ремеслинников-сельхозников Скорее отобразить в Игре то, что и так само напрашивается.
-
Если судить по игре то гравитации и инерции нет, простые люди могут становится невидимыми, а мечи продолжаться потоком воздуха. Так что, очевидно, что (Кодекс+книги)->Настолка->Игра
-
Игра условна, её механика не показатель.) Книги, нацеленная на реализм настолка и кнешно кодекс более достоверны. Пробил по настолке. Нет, чудо-зелий нету)