-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Мы, как раз, говорим о соответствии геймплея собственному Лору, что было кривовато реализованно в DaO, хреновато в DAA и совсем хреново в DA2. Пора бы уже исправить эту тенденцию, оставить чудеса Магам и несовсемлюдям(воинам духа там и потрошителям), как оно и полагается по уже прописанному лору. К слову, в серии DA нет чёткого концепта боя и геймплея, всё зыбко. всё меняется от игры к игре. Не пробовал. Я из войно-магов только "волшебник\дуэлянт\ловкач\элдрич кнайч" юзал.)
-
Чёрт знает, я не знаю о чём ты.)))
-
Это было класно. Играя воином, чувствовать, что ты играешь простым смертным и у тебя есть предел, что ты слабее мерзких колдунов и тебе стоит искать иные пути решения задачи, например продаться Тёмным силам и получить новые способности. Играя колдуном чувствовать потенциальную силу и своё возвышение над человеками.. Это было охеренное погружение, даже учитывая, что я на дух не переношу эту вселенную...
-
Она изначально была ориентированна на кишкообразные локи, зачем же нам открытые пространства в DAI? Зачем нам что-то лучше, если изначально всё ориентировалось на "хуже"?
-
Термина "вымышленный реализм" не существует. Что ты под ним подразумеваешь? Если изначально в серии не было нормальных локаций не стоит и начинать? Если изначально в серии не было баланса не стоит и начинать? Если изначально в серии не........................??? Странная логика. DaO - погружала слабо, DA2 - скорее "выталкивала" из мира своей реализацией, буквально каждые 5 минут. О балансе и ролплее. К слову, в NWN2 колдун на хайлевелах безбожно нагибал всё и вся, что никак не мешало играть другими классами.
-
На DAO серия клином не сошлась. Нужно погружение, это самое важное. Один из способов его улучшить - правдоподобие. Обоснуй?
-
Псевдореализма в фэнтезийных играх
-
В DnD, между прочим, способности были вполне приемлимыми. Не было тупого сплешем двуручником, было разрубание. Глупо? На грани, но терпимо. Вся ересь так или иначе входила в разряд колдовства. Барды не просто гипнотизировали, хрен знает как, что мы наблюдали в DAO, они творили специфическое колдунство, ибо у них там кровь демонов(или фей?) в венах текла. Всё благодоря настольным корням К слову, даже таже настолка по DA гораздо более правдоподобна, чем сама серия. Я про тоже, будет хороше если так.
-
Придираться нет смысла к способностям мага или храмовника, или потрошителя. Всё это - Лорная магия. А вот когда воин, например, "Продлевает оружие потоком воздуха" или разбойник запускает натуральный дождь из стрел, придираться нужно, у нас не игра по мотивам Наруто Кстати, идеально сочетающий красоту и правдоподобие экшен. В бой веришь, хотя он максимально красив и вычурен.
-
У тех это магия, так что нет... Какая там может быть анимация? Только аля Булет шторм, в лучшем случае...
-
Они цепями тырили оружие противников? О_о
-
Где-то я это уже видел....хм...
-
Ох, геймдезы биовар, ну ни как не хватает у них фантазии, что-бы напридумавать способностей в рамках разумного)))
-
Да, и не нормальная такая цепь которой любят махать гопари на районе, а притягивающая цепь, аля мортал комбат)))
-
Кстати, о бредовостях в DAI.... Интересно цепь у война по дефолту всегда будет с собой?)))
-
Дурь несусветная, но смотреть можно. Броня же ПТ - просто невыносимо насиловала мозг, хуже только эпик шмот в WOW.
-
50\50. В DA2 впервые появились как полностью нормальные доспехи, так и совсем ненормальные. До этого всё было средней херовости
-
DaO Эпический масштаб + дарково\псевдореалистичная окраска (с преобладанием псевдореализма), по форме же сайнс\мифолоджи фэнтези(с преобладанием сайнс) DA2 и вся сопутствующая продукция Героический масштаб + дарково\псевдорелистичная окраска (с преобладанием дарка), по форме же почти чистое мифолоджи фэнтези(с рудементарными остатками сайнс)
-
Это не уменьшает мировой или вселенский масштаб событий Эпическое фэнтези Произведения этого жанра отличаются большим масштабом сюжетных событий. В произведениях, написанных в стиле эпического фэнтези, обычно описывается продолжительная борьба героев с могущественным врагом, стоящим на стороне зла и обладающим сверхъестественными силами. События таких произведений затрагивают весь описываемый фантастический мир, где происходят масштабные войны, катаклизмы, а в задачу героев входит спасение всего мира или значительной его части. Для эпического фэнтези характерны многотомные эпопеи с описаниями битв и походов. Центральной нитью сюжета обычно является миссия («квест») главного героя и его друзей, которая может продолжаться на протяжении многих томов. Поскольку герои занимают в конфликте определённую сторону условного добра, борющегося со злом, часто (хотя и не обязательно) герои чётко делятся на положительных и отрицательных. Первым произведением и классикой эпического фэнтези считается «Властелин Колец» Толкина. Многие из использованных Толкином сюжетных ходов и элементов мира стали архетипичными, став основой для активного подражания (Терри Брукс, Деннис МакКирнан, Гельмут Пеш, Кристофер Паолини). Жанр получил наибольшую популярность среди всех разновидностей благодаря развитию в циклах «Земноморье» Урсулы Ле Гуин и «Хроники Амбера» Роджера Желязны. Крупнейшими представителями современного поджанра считаются также Роберт Джордан, Тэд Уильямс,Терри Гудкайнд, в России — Ник Перумов. В более поздний период жанр эпического фэнтези значительно отошёл от борьбы добра и зла, породив близкую к историческому роману, жёсткую и натуралистичную разновидность (Джордж Реймонд Ричард Мартин, Анджей Сапковский, отчасти Стивен Эриксон).
-
Ноу. ВК - Классическое эпик фэнтези, "Тёмная башня" - тёмное эпик фэнтези, Мартин историческое эпик фентези. Каин - тёмное героик-фэнтези. Конан - классическое героик-фэнтези. Цвет и масштаб разные категории. Могут существовать во всех комбинациях.
-
А Лейдлоу пусть отправляется делать новый KoA. Там ему самое место. По содержанию, само собой, я про эстетику, такой бой хорош только для игр аля Амалур
-
Вот-вот, теперь ты понимаешь насколько я не переношу DA2ый бой?))
-
На скрине что-то вроде клинков Элидана-демона, только меньше....
-
Перестаньте мешать "Цвет", "масштабы". Эпический размах никак не исключает дарковый\псевдореальный или иной другой окрас.