-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
А....просто скрины способностей....печаль. Вообще, как то слабенько на мой взгляд, конечно пассивка на сумона - прикольно, но в целом Некр - простой контроллер\дебафер с переизбытком маны и автохилом, которые ему по сути "ни к селу ни к городу". Тем не менее, в моей гипотетической пати магов третий ближник - призванный дух, при всей его возможной слабости будет не лишним. Сочетать Н.,наверно, стоит с веткой огня - она самая дамажная и позволяет кидать заклинания чаще(возможно,, даже пассивка на ману пригодится). И того ГГ (РЧ+ Молния - хз пока, что это будет по роли в тиме), Вив(РЧ+лёд - "танчик", судя по всему), Солас (разлом+дух - методом исключения, чёрт знает что пока), Дориан(Некромантия+огонь - рейндж масс демедж\дебаф\супорт\баффер)
-
Можно ссылку, где его показывали?
-
Трейлер с Вариком, в отличии от Вивьеновского вышел слабеньким и совсем шаблонным
-
10 маны
-
Шмот на крит МБ? В любом случае, маны потратилось совсем ничего, КД - тоже вроде нет, урон немаленький, даже выше роговских 3500 ....ух...если у него есть ещё хорошие защитные пассивки, то с прокаченной веткой льда выходит сильный перс.
-
А РЧ неплохо так дамажит, крит или норма?)))
-
Сразу видно не работал ты со статистикой))) ->оценка около 75. Но само собой, второе утверждение очень неточно ибо гипотезу не проверял, так же, очевидно что формула плоха, ибо я взял малый массив данных: лишь оценки игр биовар на PC - 10 штук. Чуть позже, со скуки, возможно сделаю более точный прогноз. Интересно будет посмотреть насколько он совпадёт P.S. А вот и и корреляция для жанра РПГ в высоком диапазоне оценок Хреново, ну и да если бы DAI была игрой не от биовар мат ож её оценки игроками был бы в районе 87.... Так что скорректирую прогноз оценки игроков для DAI - 82
-
Я про чистую математику. Полнейший примитив, который тем не менее работает(ну чаще всего). Y = -15.58 + 1.03X Икс - оценка игрожуров, Y - вероятная оценка игроков.коэф к = 0,56(так се), сред откл - 15(ну ты понял)
-
От 7 до 8 если построить корреляцию между пользовательской оценкой и игрожуром. Хотя из-за оценок DA2 и ME3 нормальную линейную регрессию по к-завышения для Биовар хрен построишь , всё очень неточно выходит. Можно, было бы, конечно, взять за основу среднюю корреляцию метакритика по жанру, но мне счас лень считать, может позже сделаю. Чисто математически рейтинг игры с высокой вероятностью может принять 3 значения 87, 50 и 62. Методом тупого усреднения можно предположить 66, но 50 идёт в этот ряд из-за скандальных проектов. Предполагая, что DAI не такова, я бы оставил 87 и 62 с их средним 75, это и будет моим прогнозом.
-
Пока средний рейтинг критиков посередине между DAO и DA2. Ожидаемо. P.S. Обещали создать гибрит первых двух частей получили гибридную оценку :tongue: Вангую пользовательский рейтинг через год примерно 7.0-7.5
-
Такой наркоты я не знаю. Любая из моих бывших обдалбившись метамфентамином, одновременно занимаясь сексом с тремя неграми на разделочном столе в морге и хлеща водяру придумала бы что-нибудь более адекватное.
-
Вивьен - РЧ же, не очень логично её скипать в саппорта. Не думаю, что в сундуках будет такая большая потребность.
-
ХЗ, хависит от баланса и механики игры. Если РЧ крепенький(и твари у некра норм танкуют) то проблем не должно быть в любом случае, если дамаг у магов всё же будет нормальный(хотя бы в мидле\лейте), то в сочетании с контролем, буду просто убивать врагов с минимумом контакта. Если не выполняется не один из сих двух пунктов, то от схемы откажусь, конечно, не мазохист. Тут ещё уровень сложности важен - выбор будет зависеть от нормальной на мой взгляд толстоты врагов, если на кошмаре и харде, опять, тупо, поназавышают резисты броню у вражин так, что их нужно будет "царапать", то нафиг пойдут хай-левелы сложности - нудотень.
-
Чел-маг-рыцарь. Тим: Солас\Вивьен\Дориан Собстно, пока возможность фул-мейдж тима - единственное, что мне понравилось в геймплее.XD
-
Роговские пушки стабильно обладают самым высоким ДПС. В начале игры основной способ наносить урон - автоатака, тупо, потому что способностей мало. В лейте они, само собой станут ещё более крутыми, но я сейчас именно про начало игры. У магов самый низкий ДПС оружия, у воинов раза в 3 выше + воины самые толстые. Всё это заметно на видюшках.
-
Ради разнообразия, о неприятном из новых видео наконец зацененных мною на сих скучных выходных..... Похоже, маги, как минимум, в начале игры, пока не прокачаешь 6-8 способностей, будут невероятно шлаковыми(менее актуально для ветки льда с её контролем) из-за убогого ДПС автоатаки, в сочетании с лоу ХП. Скорее всего в игре, не смотря на отсутствие авторегена и обилие спелов контроля, так и не завезли возможность убить врага(почти так), до того момента, как он добежит до тебя. Олд-Мошная концепция - "всегда нужен танк " не теряет места в сердцах разрабов.(
-
Ага, ныне 12 уровней нужно на одну ветку. 36 уровней нужно для 2+с. Это уровень "прошёл игру и все дополнения", если судить по DAO и DA2, а судить по ним можно и нужно, особенно по второй, ибо механика оной прёт из всех щелей. Да и лимит в 8 активных способностей, максимум, как бы намекает, что всего у нас их будет не так уж и много.
-
Не имеет значения, всё не прокачаешь(на полторы ветки вместе со спецой бы хватило), больше восьми активок не поставишь. В итоге, будет всё, скорее всего, близко к DA2, но не так криво. То есть Роги в конце безбожно имеют, но и остальные классы не совсем мусор.
-
На дамаг пассивок немного, на снижение КД от крита одна. Остальные, в основном, на защиту и стамину. Урон скилов в среднем где-то 150 ДПС, что как мне показалось в 2 раза ниже, чем норма мага(300%ДПС). С другой стороны урон сильно зависит от параметров самого оружия, а у мечей насколько я помню из старых видео ДПС примерно в 4 раза выше посохов и в два раза ниже роговских пушек. Так что, скорее всего, воин будет самым простым в игре за него классом: беги, спамь автоатаку, спамь касты, не напрягайся, иногда пей хилки.
-
Только в ветке льда, в огне всё в основном на скорость каста(снижение КД), в "молнии" пассивки на дамаг(например, " чем меньше маны, тем больше урона" или халявная молния 300ВД каждые 15 секунд по случайной цели)
-
Посмотрел видео, частично.... Если судить по классу "маг" прокачка неплоха. Пасивки не тупые, спелы, более менее, интересные, есть с чем экспериментировать. P.S. "Ледяной рыцарь чародей" прямо таки напрашивается: заморозка всех вокруг, при снятие барьера, 50% снижение входящей дамаги, пассивно мм....Впрочем и паралич при каждом спеле, по всем вокруг из "молнии" тоже неплох для мага ближника)))
-
Не мориган лучше....ибо
-
Без шуток. Трейлер с Вивьен классный, пока лучший, по режиссуре, из всех.
-
Слабачка, тренироваться надо
-
Славнофильство, в сочетании с гомохейтерством в теме - сильно. А журналист наш - дешёвый провокатор.