Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    kiperninja Хоть я и частично с тобой согласен, слэшеры это совокупное название огромного количества не похожих на друг друга игр, от АC, до DmK, признаки слэшера это полный контроль над персонажем, акцент на оружии ближнего боя. Da2 не является слэшером, она визуально напоминает игры "семейства" DmK.
  2. Согласен, дешёвый сюжетный ход, но, что поделать, канонический. Кстати, история с идолом мне точно также не понравилась, дешёвый "рояль в кустах", раз уж решили рассмотреть серьёзный социальный конфликт, зачем его смазывать? Моветон это... Согласен с вышесказанным, поэтому и "возможно". Об Андрасте и Империи тех времён известно очень мало, слишком много неясностей и сверхъестественных факторов влияющих на события. С первого взгляда кризис Тевинтера напоминает оный в Римской Империи, но на деле всё гораздо сложнее: Мор и Магия Андрасте (невесты создателя, опять же связанного с Мором) сыграли огромную роль в падении власти Магистров. Стоит понимать, что Древний Тевинтер имеет ряд кардинальных отличий от реальных античных империй, не факт, что социальная эволюция в нём должна была пойти знакомым путём, если это так, то правомочно говорить об Историобразующей роли Андрасте. P.S. Опять офтоп если что отвечайте в "Церковь"
  3. Кстати, одно из немногих событий в котором можно говорить об исключительной роли Хоука - это пробуждение Корифея, насколько я помню без него это было бы невозможно.
  4. Я и не говорю что он НИЧЕГО не сделал, я утверждаю что его роль в бунте магов вторична, таким образом формулировка "Он переломил современное мироустройство Тедаса" категорически некорректна. В мифологии Тедаса есть лишь одна известная личность, которая возможно переломила устройство мира и своей волей творила историю, её имя - Андрасте.
  5. Этот символ привёл к мгновенному востанию? Нет, в добавок к этому произошли события Раскола, лишь после этого начался полномасштабный бунт + Только Кирквол мог стать символом? Опять же нет, любая вспышка насилия, в любом круге могла сыграть такую же роль. Изначально подобная система была компромиссом, но со временем появилось право уничтожения, братства магов, обладающие изначально господствующим положением храмовники, стали всё чаще им злоупотреблять и тд и тп. Подобные же процессы происходили и в отношениях Церковь, храмовники, Аристократия, менялись статусы, возможности и средства. Подобный процесс сложно описать, но любые социальные формации ему подвержены. Могло случиться с ним, могло без него, могло вообще не случиться - всё это вероятности. Вероятности можно оценить путём подсчёта, хотя бы примерного , вариантов перехода из одного состояние системы в другое. Сколько сценариев, в которых Хоук не существовал, но бунт произошёл? Тысячи. А сколько сценариев в которых бунта никогда не было, насколько специфическими должны быть стечения обстоятельств, в которых этого можно было бы избежать?
  6. Все эти сотни лет продолжалась планомерная деградация системы кругов, мы увидели её конечный результат. Варик говорит, что непонятно кто виноват в случившимся. Флемет ну да...она типо должна подчеркнуть важность ГГ, вот только нигде, кроме её монолога оная важность не чувствутся. Хоук не оказался в нужное время в нужном месте, он как личность, да и как Роль не особо нужен для осуществления представленного сценария.
  7. Шанс мирного разрешения был, но он очень маловероятен, потребовалось бы осознаные приправленные большой толикой удачи действия, по вычеркиванию огромного количества элементов, каждый из которых мог вызвать закритическое состояние и это только Кирквол, даже если бы в Киркволе не произошли те самые события(что уже само по себе маловероятно), бунт вспыхнул бы в другом месте и по другой причине, ибо сама система кругов постоянно находиться в неустойчивом состоянии. Роль Хоука? Осознанно под действием его воли ни чего не изменилось, он не руководил событиями, он даже противился им, но...результаты плачевны, никакой корреляции между его намерениями и результатом нет. Случайная фигура, попавшая в центр внимания, не более того.
  8. Эм нет, вероятности как раз и являются результатом взаимодейтсвия всех этих "мелочей". Пятый мор у нас в Dao? Тогда ответ на пост Shep1013 к вашим услугам.
  9. Ещё раз повторяю, Аришока можно не вызывать на дуэль, а просто убить вместе со своими людьми, Хоук с командой может то что не по силам сотням, если не тысячам храмовников и магов? Если любите метафоры…Когда на заводе взрывоопасная концентрация паров бензина, он взорвётся, скорее всего, это очень высоковероятное событие. Что же послужит искрой особо и не важно, спичка, лампочка или сигарета, какая разница, они всего лишь флуктуации вызывающие обрушение доведённой до края системы. Про СС, дело не в судьбе. Победа над Мором была высоковероятным событием, это обусловлено как совокупной силой государств, так и наличием Ордена СС, без СС мор скорей всего был бы побеждён, но из-за низкой оперативности действий нанёс бы больший урон. Сохранение десятков тысяч жизней стало прямым последствием его действий. Неплохое свершение для одного человека, но не более того А если бы она жила то эскалация напряжённости происходило бы быстрее, баш на баш. Факт в том, что оная эскалация уже была предопределена закономерным, сложившимся в следствие развития всей системы государство\маги\церковь комплексом обстоятельств. Любые варианты возможны, но не все они равновероятны, бунт магов Кирквола высоковероятное событие, как впрочем и бунт магов Тедоса.
  10. Ок Shep1013,TiRTo,Jeina Ответил http://www.bioware.ru/forum/topic/23575/page__view__findpost__p__1218386
  11. Сори. Кстати, в какой теме можно это обсудить?
  12. Хоук может поддерживать магов, может поддерживать храмовников, может метаться между теми и другими, итог один. События происходят вне его воли, совершенно её не учитывая, движимые действиями огромного количества других людей, при константных обстоятельствах. Аришока можно не вызывать на дуэль, просто прикончить вместе с его людьми .
  13. Отряд из четырёх человек решил исход сражения? Насколько помню Меридит с Орсино не особо проигровали Кунари.
  14. Не факт, что Тароне не дожила бы если бы не Хоук или любой иной маг крови, тот же Квентин. Факт в том, что уже без всякого Хоука в Киркволе полных ходом шла эскалация напряжённости, может чуть позже, но бунт магов всё равно состоялся бы. Да никто не запускал никакую цепочку, просто сама Система дошла до критической точки, в которой любая флуктуация могла её обрушить, волей обстоятельств "первый камень" рухнул в Киркволе, и опять же Хоук почти ничего не внёс в этот процесс. А символы, символы всегда находятся, когда в этом есть необходимость, не Хоук так Андерс, Мередит или Орсино.
  15. Андерс по своей воле взорвал церковь, Мередит уже давно притесняла магов, маги крови без всякого участия Хоука занимались терроризмом. Всё эти "переменные" действовали без него, единственное его "достижение" находка Идола, который, лишь ускорил процесс, конфликт изначально был неизбежен.
  16. История не знает, но значимость Хоука от этого больше не становиться, он не был двигателем процесса всего-лишь левым человеком занесённым в этот водоворот. Само собой победили бы, но Ферелден бы был потерян.
  17. Ну я немного не об этом, тут всё дело в соотношение результатов. Для моего ГГ своя жизнь гораздо дороже, чем жизни соратников, но "дешевле" неких глобальных целей (правда не всегда), так мой СС оставался жить за счёт Тёмного ритуала или жизни сопартийца, Шепард же предпочёл погибнуть ради сохранения технологий и Гетов. Не факт, что всё это мироустройство не рухнуло бы без него.
  18. Тут всё зависит от обстоятельств, если есть равнозначный вариант в котором герой выживает(Dao), то я обычно пользуюсь им, если нет то можно и героем пожертвовать(ME3), смотря ради чего, конечно.
  19. Слышал, что во второй части она появляется (если в первой оставить в живых), основала секту, объявила себя ни-то пророчицей, ни-то богиней.
  20. Skvorec

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Финал говорит, что у них кончились деньги и пришлось резко сворачивать разработку. За геймплей и визуальную часть тоже можно поругать: даже для экшен РПГ прокачка очень куцая + боёвка чуть выше среднего + не хватает расчленёнки.
  21. Да ладно тебе, она же не людей кушает, а всего лишь чувства и впечатления, ну основала там деструктивную секту, объявила себя пророком...По сравнению с "Я не тиран, но всех вас убью", "Меня вообще два...", "Истерично конвертируюсь в фрикадельку посреди союзников", " Возродим империю! А тебя убьём, хоть ты с удовольствием бы нам помог...", "РРрр, капаем, убиваем, копаем" у неё всё в порядке с психикой.... ну для нематериальной херни обитающей в трупе.
  22. А что, даёшь демона желания в сопартийцы
  23. Не, ну сам демон то может быть вполне адекватным, стоит вспомнить ту, что завладела телом стража-командора(пик солдата)
  24. Ещё давно, что-то лепетали про фростбайт 2, скрестим пальцы и понадеемся, что это правда.
×
×
  • Создать...