-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
В Da2 бой нуден для любой тимы, менее всего для классической из всех трёх классов прокаченных на комбо + доп мага энтропийщика, враги наносят мизерный дамаг при этом дохнут долго, ощущения боя нет, экшена, тобишь действия тоже. Единственное, что порадовало, так это вражеские маги, на кошмаре в Da2, наконец-то ощущаемые лорными Магами (в отличии от Тимовых). Атмосфера отдельно, сценарий отдельно, атмосфера это степень погружения в события(сценарий), она хрупка и рушится даже мелочами, что же про DA2 , такого дикого трёхстороннего диссонанса - погружение\сценарий\конфликт я давно не видел, трэш, короче, чистый трэш.
-
Поступки как раз в рамках образа и заявленного жанра (Тёмное Фэнтези). Побольше бы таких адекватных эгоистов.
-
Боёвка в DAO мне показалась нудной лишь на низкой сложности, на Кошмаре, при всей тормознутости анимаций, бои происходят быстро и напряжённо(три четыре секунды на уничтожения врага, пара ударов на тебя), враги частенько используют способности, при этом обладают вменяемым ХП, играть достаточно интересно, особенно нестандартными тимами(например из одних дамагеров). Есть, конечно, уйма косяков и недостатков, но они были исправлены модингом. В DA2 такой возможности не дали, ещё один минус. Про соотношение баланс\ разнообразие мы уже спорили. Дисбаланс в DaO не помешал мне пройти игру выйном и рогой после 2 прохождений магом, притом играть было интересно. В DAO свои косяки, но в целом атмосфера передана отлично, другой вопрос в том, что эта атмосфера может просто не нравиться. В DA2 атмосферы нет вообще, тупо нет, нельзя серьёзно воспринимать историю в таких декорациях
-
Я их уже высказывал неоднакратно: нудный бой, скучная раскачка, антиатмосферность(главная притензия) Эх не было бы Эльфов с дворфами и я был бы счастлив Единственный серьёзный недостаток сетинга(для меня) – КФР, остальное можно дополнить, расширить.Вообще сетинг DA красив, логичен, в меру приземлён, но при этом достаточно «сочен». Есть уйма моментов где нужно допилить, но в целом очень неплохо, для игрового лора. Идея у второй части отличная(хоть чем то она лучше), реализация плоха. Я всегда за новизну, разумную и качественную новизну.
-
Мне скучно, так что напишу ещё раз... DAO это единственная игра биоварей которая мне понравилась, это одна из немногих фэнтезийных РПГ, лор которой вызвал интерес, это атмосферная сказка, дающая надежду на исправление ошибок и действительно шикарные игры в интересной вселенной, это задел на будущее, заставивший меня обратить внимание на Биовар Da2 это обкромсанное со всех сторон убогое нечто, с минимумом новизны и огромными притензиями на оную новизну, это издевательство над лором, это отсутствие атмосферы, это крах надежд на исправление ошибок, и отвращение от ошибок новых, это полное разочарование, заставляющее меня по сей день плеваться ядом.
-
Ну тогда у них могут претензии к её нравам. Атмосферу персонаж не рушит, по крайней мере для меня, о настоящих пиратах я почти ни чего не знаю, так что антиханжеское поведение мне кажется вполне органичным. Мораль вещь относительная. А про тех кого достаточно лицемерно называют шалавами...по мне лучше когда еб... с тобой, чем когда еб... тебе мозг))
-
Кстати да, Изя один из немногих персонажей разбавляющих Тим неадекватных приспешников Хоука. А претензии к ее нимфоманским наклонностям достаточно странны, мы же не в средневековье живём, ей богу.
-
Маразм крепчал.
-
Зато как было бы Эпично. Вообще люблю всяких там зерго-тиранидов, есть в них свой шарм.
-
Вообще, Кроганы хорошая иллюстрация опасности прогрессорства. Дарить крутые технологии расе доказавшей, что даже Атом им в руки лучше не давать - плохая идея. Конечно тогда на то были причины, но всё же. Генофаг считаю, хоть и аморальным, но правильным решением. В третьей части решил их не лечить, в большей степени для того чтоб добиться помощи Саларианцев.
-
WTF? Они что там курят?! :swoon2: :swoon2:
-
Они классической техникой пользуются или у них всё живое, корабли там, пушки и прочее?
-
В первой части пришил не разбираясь, в третьей пощадил, и то и другое решение было ошибочным. В целом, достаточно интересная раса с таким же правом на жизнь как и любая другая. Кстати, вопрос к знатокам, Рахни - Биоцивилизация или нет?
-
Я требую! Правда не Скайрима, а просто красот и атмосферы. Если они действительно делают игру на втором фростбайте, то убогий визуальный ряд непростителен.
-
В этом диспуте есть какое-то извращённое удовольствие, церебральный мазохизм, так сказать.
-
Вообще, хотелось бы наконец пополнения игрового Лора, а то вторая часть в этом отношении разачаровала.
-
В какой то мере интересны все страны Тедаса. В принципе, нет ничего плохого в том что бы масштаб игры ограничился одной страной, вопрос в том какой. Если судить по голосованию, Антива сильно уступает лидерам опроса. P.S. Вообще хочу Тевинтер, но судя по показанной карте он в Da3 не светит.(
-
Защита - это что? В смысле они их взломали?
-
Не спорю, есть конечно желание списать всё на разрабовские косяки, но *печально вздохнув* лор есть лор. Кстати, что в оном лоре написанно по поводу почему Кварианцы так резко покрутели, они же сотни лет ничего не могли сделать. Да и совет цитадели, разве он не пытался истребить гетов?
-
Ну, жнецов я, априоре, не примимал во внимание. Эм, ну платформу сделать быстрее чем вырастить человека или азари, верно? Сколько на современных заводах собирают танк или автомобиль? А у гетов производство явно лучше. Эм я разве не говорил "классическая пища" ? Если так сори, спать охото. Естественно им нужна энергия, но и тут проблем у них будет меньше. Так известный факт, человек использует N джоулей энергии, что бы вырастить пищи дающей его организму лишь N\10 джоулей оной энергии, У гетов лишние звенья исключаются, они напрямую используют энергию от АЭС, солнечных батарей и прочего. Под жизнеобеспеченьем я имел ввиду систему жизнеобеспеченья на кораблях и станциях воздух гетом не к чему, пища тоже, температуру конечно надо поддерживать, но это небольшая проблема. Соответственно из-за этого корабли можно сделать более эргонамичными, с лучшими тактико-техническими характеристиками. Офкосс
-
Ну ум не только знания, это понятие более сложное. Хотя, пожалуй, надо перефразировать, каков их творческий потециал как быстро они совершнствуются?
-
Не пали меня Ну дык с алгаритмом жнецов Кварианцы один крейсер кое-как сбили, а как красиво они расфигачили кварианцкий флот, ммм... А ещё геты быстро размножаются, не боятся смерти, у них выше скорость реакции и насколько я помню, совершеннее технологии. Им не нужна классическая пища, жизнеобеспеченье. Не знаю, правда. насколько они умны...ну и хрен с этим и без этого круты. А лор МЕ я действительно плохо знаю, если заврусь поправь плиз))
-
Да, и Геты туда попадают. И заметь это реальное определение, в рамках вселенной МЕ с её псевдонаучностью всё ещё проще. Кстати, мне тут подкинули интересную иллюстрацию эволюции. Прям, как наш гипотетический завод.... http://2ch.so/f/src/1310313825297.swf
-
Да, логика у тебя храмает сильнее чем я думал. Аргументы на то что названная мной гипотетическая система - нежизнь у тебя есть? Если нет то как ты можешь доказать, что гораздо более совершенная система способная к автоэволюции не жизнь. Геты не просто жизнь, они наиболее совершенная форма жизни из всех представленных в МЕ.