Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Она его спасла, ну и предрекла "сражения средь хаоса". Думаю, именно из-за последнего он её и заинтересовал. Она спасла пешку-Хоука, чтобы та сделала, то что сделала, точно так же, она спасла стража, что бы он остановил Мор. Ну поступок Андерса и я не осуждаю, но свобода Магов в данном ракурсе меня не интересует. Факт в том, что маги сцепились с Храмовниками и Церковью, Южный Тедас так или иначе лишился(хоть и не безвозвратно на момент раскола) единственного эффективного оружия против сверхъестественного. Круги разрушены, множество магов погибло, остальная часть заперлась в Андорале и ждёт битвы с храмовникаими. Думаю, без вмешательства инквизиции всё должно было закончится просто. Храмовники штурмуют крепость, по большей части сами гибнут, но уничтожают почти всех магов. Церковь теряет армию, магов, авторитет, Орлей теряет Церковь с её возможностями и единство. Такой вот итог. Наша задача в "Инквизиции" - как раз таки, правдой или неправдой, остановить конфликт.
  2. А вот сказать нельзя пока мы не узнаем, чего они в конечном итоге хотели добиться. Так же как нельзя сказать, что планы Флемет - однозначное зло\добро. Ясно одно, Джустиния и Селина хотели предотвратить Раскол, может просто умницами были, может у них были общие тёмные делишки с магами и Эльфами, может они сами магесы, а может и нечто иное.
  3. Вполне возможно он жив, как и Корифей, как и Флемет. По крайней мере, последние двое обладают очень схожим видом трудноубиваемости\бессмертия. Ещё раз,я не говорю что Флемет хочет принести Зло или что её планы Зло, или что она сама Зло,но то что планы у неё есть и эти планы включали форсирование бунта магов и повсеместный раскол почти очевидно. Уже в тот момент, когда она направляла Хоука в Кирквол она 99% понимала, что произойдёт, она сама ему об этом сказала.
  4. Пока всё выглядит именно так. Великая Затычка в каждой бочке Флемет - бессмертная (подобно Корифею) могущественная тварь, с даром видеть будущее. Врядли она не понимала последствий спасения Хоука и стража. Именно её действия, в конечном итоге, посеяли рознь и что самое важное почти полностью лишили Южный Тедас помощи магов, на кануне нашествия демонов. Насчёт связи восстания Гаспара и прихода ко двору Мори. Вполне возможно! У меня лично теория, что Гаспар кое-что прознал, а именно, что Джустиния, Селина и Мориган совсем не так просты как кажутся, а возможно и вовсе не те за кого себя выдают
  5. Ну таки в построениях Антохи по поводу Флемет(про Мори, да, предвзято) всё логично. Очень похоже, что Она, действительно, вмешивалась в историю, зная что это приведёт к Хаосу."Зачем ей это?" - другой вопрос. Всё таки, как я уже сказал, Флемет слишком очевидный глав гад, чтоб им быть(при хорошем вкусе сценаристов, конечно) И да, готов поставить 50 баксов на то, что она замешена в восстании Андрасте(или она сама А.), походе в ЗГ(либо надоумила, либо подобно Корифею входила туда)
  6. Уверен, что всё будет гораздо проще. У нас будут "Апокрифы"(те самые, в честь которых предлагалось назвать игру) - сведения, аналогов которым нет ни у кого. От них мы и будем отталкиваться. В итоге выйдем на ГЗ. В самом примитивном случае им будет Флемет, в более интересном Мориган("Вот это поворот" обеспечен), в самом интересном кто-то третий
  7. В смысле? Статуи как статуи, угловатые правда, но в Тедасе всё угловатое))
  8. Надеюсь, что Флемет всё же не главный злодей, а то как-то совсем банально выйдет. Но вот то, что она играет некую очень весомую роль в историях с Золотым городом\мором, восстанием Андрасте и вторжением демонов, просто очевидно.
  9. Смотрю на скрины эльфов и думаю -"Кто и с какого перепугу назначал дизайнеров их сотворивших?".) Если серьёзно, Дизайн, в целом, - слабейший элемент серии. 50% всего недовольства и споров на моей памяти - вина дизайнеров. До сих пор не пойму, что заставляет начальников из ЕА ютить у себя столь хреновых противоречивых спецов?
  10. Лично я к Логейну никакого негатива не испытываю, более того он мне во многом симпатичен. Тем не менее, каноническое прохождение - самоличная казнь Логейна. Почему? Всё просто, важна репутация в глазах Эрлов и единство команды. На самого Логейна моему СС, в принципе, плевать, жаждой мести он не пылает, но другие могут не понять, а на кануне битвы это нафиг не нужно. Такой вот отыгрыш)
  11. В реальной мире есть вещи гораздо опаснее, только фобического отношения к ним это всё равно не оправдывает.
  12. "Империя масок" покажет, кто ближе к истине. Но, на данный момент, если отбросить эльфохейтерство(а я тоже эльфов не очень то люблю) и магофобию, Селина кажется классическим Монархом-реформатором, типичного излома истории. Пётр 1 в юбке, короче))
  13. "Кот Шрёдингера" идёт на пенсию, "Гей Гейдера" - новый тренд))
  14. Эх, если бы разрабы, изначально, наплодили свои расы(одна же получилась) вышло бы гораздо лучше...
  15. Думаю, Селина вполне могла пойти на это. Судя по всему, она больше озабочена процветанием Тедаса, а не мнимыми идеалами вульгарного патриотизма, удовлетворением своего тщеславия или жажды власти.
  16. К слову, здесь у них явна какая-то задумка. Фишка эльфов в том, что все их признаки рецессивны, они всегда подавляются человеческими. Возможно, это просто читерский способ обострить конфликт эльфы\люди. Но...если бы Гейдер был биологом, я бы сказал, что это жирнейший намёк, на то что раса эльфов искусственная, а учитывая прецедент с коситами, этот вариант не кажется таким уж нелепым.
  17. Я бы не стал совать подобные рассуждения скажем в DnD миры, но DA - мир, претендующий на внутреннюю чёткую логику и определённую близость к реальности. Поэтому, когда мы говорим о нём, я считаю правомерным рассуждения с опорой на реальный мир, пока отличия от ИРЛ по обсуждаемому вопросу не прописано в ЛОРе В противном случае, большинство диспутов просто невозможно будет вести.)) Но да, разработчики могли не осознавать такие следствия.
  18. Эх...Если бы в DA2 всё новое было бы нормально реализовано...
  19. Простой вывод, разные виды неспособны(почти неспособны, особенно более менее сложные) к продуктивному спариванию. Даже у близких видов при попытках скрещивания потомства либо нет, либо оно бесплодно(за очень редкими исключениями). Собственно в биологии одним из критериев вида является как раз таки возможность продуктивно спариваться. Эльфы спокойно спариваются с людьми, при этом их потомки совершенно нормальны и плодовиты. Это указывает на то что эльфы - "Раса" . Различие Эльфа и человека это различие Индейца и Белого, но никак не кошки и собаки Выпадаю из реальности периодически :swoon:
  20. Ах, да..совсем забыл в DA эльфы таки люди, ну то есть их биологический вид - "Человек разумный". Гибриды живучи и плодовиты, а следовательно говорить о каких либо серьёзных отличиях нельзя. Вот такая фентезийная биология))
  21. С точки зрения чистой оригинальности хуже, с точки зрения чистой эстетики лучше. С учётом того и другого опять лучше.
  22. Как ни странно игра порадовала. Ненапрягаюшая, интересная, с хорошей прокачкой и не совсем тупыми боями. Короче, респект разрабам. P.S. И что хорошо полная локализация есть, а то уже тошнит от повсеместного инглиша в играх :sunny:
×
×
  • Создать...