-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Везде всё будет плохо...жизнь - тлен, мир - тюрьма...
-
Эх, а вот Ведьмаке 3 не будет никаких иконок...
-
Не знаю, спроси у маркетологов EA, к слову я неправильно выразился не среднестатистический потребитель, а наиболее объёмные по статистике группы потребителей.
-
А это уже другого рода упрощения, направленные на среднестатистического потребителя, игра делается именно для него.
-
Для кого то да, а кому то может монстриков поубивать хочется
-
Мне не понять ваш изысканый вкус, я их тупо не замечал.
-
Ну, одно дело упрощать весь процесс, другое вводить опции для заинтересованных. Экшен режим в масс эфект, как и стори режим в нём же мне, например, ни как не мешали своим существованием, а кому-то, вполне возможно, очень даже пришлись по душе.
-
Ну может кому-то сама игра нравится или мир? Мало ли у кого какие вкусы))
-
Толку от них конечно мало, но и не испортят они ничего, так что, пусть будут. Вай нот, может кому то нафиг не нужны эти диалоги?))
-
Хм, может эта кровавая жертва принесёт в тему новостей????
-
За что его, беднягу? О_о завуалированный мат был
-
Именно, и то на каком уровне дробить - важнейший вопрос. А то можно до обобщаться до одной принципиально возможной сюжетной схемы - "персонажи действуют", пардон до двух "Действуют или не действуют" Кинь ссылку.
-
Да, я уже просмотрел, но эмпирическая классификация сюжетов без теоритического обоснования не является достаточным доказательством ограниченности максимально возможного числа сюжетных схем. Так же нельзя не учесть тот факт, что даже эти элементарные сюжетные шаблоны при сочетании с друг-другом, хотя бы по три дадут уже 46548 вариантов конкретных, значительно различающихся для восприятия потребителя, сценариев.
-
Выведенные с помощью магии, дракончики и виверны, скорей всего, тоже с ней связаны. А вообще, с генезисом бестиария, всё, как раз таки, логично, это радует. Если есть необычное существо - оно появилось из-за меджика, если существо совсем странное - то конкретно из-за взаимодействия материи с духами, им законы живой природы не писаны, так что придраться не к чему. Нам то чё...думаю здесь акции EA никто не покупал.
-
Я бы не прочь почитать...
-
Помню биовари обещали офигенную новую инфу "уже совсем скоро" и было это давным давно....
-
Апелляция к очевидности? Фи... P.S. Прям по списку идёшь, следующим приёмом, видимо, будут 2 ложные альтернативы..... Хм....а этим вопросом оказывается уже серьёзно задавались всякие гуманитарии http://ru.wikipedia....ческих_ситуаций http://www.kinocafe....eory/?tid=51701
-
Где? Форумные мне неинтересны...
-
Я чисто про Вичера 2 по отношению к первому, безотносительно DAА вот момент с Детмольдом вышел немного наиграным, как по мне... Смотря с чем сравнивать, если с почти идеальным дарком, в котором попаданец в первую очередь насилует спасшую его девку, а после ноет о том какое он ничтожество всю остальную книгу, попутно кидая всех и портя всё да))А вообще да, Вичер - не чистый дарк, он только эпизодически к нему приближается.
-
Найдутся и такие, это очевидно)
-
После всех споров о классификациях, в течении многих лет, в живых осталось по сути одна характеристика: отрицательные герои и мрачная атмосфера. Соответственно, чем более отрицательные герои и чем более мрачная атмосфера, тем более дарковым является произведение. Всё остальное - бесполезная на практике ересь надмозгов.Всякие там любители готических романов или поиска обязательного конфликта меньшего и большего зла идут лесом. А каждый раз когда GG WP будет противопоставлять Дарк героике, я буду убивать двух котиков... Эммм...возможно, если что, я про ведьмака писал.
-
Хм....а при чём здесь серьёзность?). Вторая часть воспринимается более серьёзной из-за лучшего исполнения, в целом, меньшего количества цензуры и большего натурализма, в частности, ну и само-собой из-за смены сюжетных акцентов.
-
Сейчас? Как обычно Jack Daniel’s с колой...