-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
В первые игры серии не играл. 10ка не впечатлила. Проста, как три рубля, тянет на уровень браузерок. Играть можно, если не долго. Создал партию 2 паладина + 2 ВМ, побегал пару часов, наскучило. P.S. Возник только один вопрос, есть в перспективе, при раскачке, способ востанавливать ману без зелий?
-
На форуме отключили статусы или это проблема только моего профиля?
-
Вы все забываете про энтропию, сгноить врага заживо, вот он - хайтек Тедаса.
-
В идеале, каждой спеце \классу было бы неплохо дать по 2 ресурса, один общий - "Выносливость", один индивидуальный, у храмовника и мага - мана, у берсерка - ярость, у роги - "незаметность" и тд и тп. Ли, действительно заинтриговал, по крайней мере, из его ответов следует, что всё будет не так уж и примитивно, а может быть и очень даже интересно
-
С другой стороны её дух никак не взаимодействовал с сознанием Вин.
-
Да, скорее всего, это определение ей подходит.
-
Не трогай Мериль, она милая!))
-
По мне, отрубленые конечности, это очень эстетично, а вот закрытая травма головы, да....бррр, мерзость, особенно если использывать реальный звук..
-
Да я и не пытаюсь переубедить)) К слову, можно ради интереса потолковать о том, как бы кто поступил в этой ситуации. Тоесть дефолтные условия - ты обычный средний маг без суперумений, особых связей или горы бабла, тебе не пофиг на свободу сородичей, твои действия?) Надеюсь нет. И вообще, играть за персонажа меняющего мир, в подобных масштабах можно только в последней игре серии)
-
Возвращаться к корням смысла нет, нормы, в идеале, должны определятся только потребностями общества, но это офтоп.)
-
Не особо, просто не выдающийся.
-
Фиона и Адриана мне больше импонируют(в основном Фиона, сужу только по Расколу), но, вероятно, они бы не смогли ничего сделать без Андерсовского бума. Я бы сказал, что без чита под названием Наш Инквизитор, востание магов с высокой вероятностью кончится кровавой баней и гибелью большинства участников. С другой стороны, с той же высокой вероятностью, после его подавления Церковная система востановится не сможет. Круги станут собственностью сильнейшего на этот момент игрока - Светской власти. И...это будет переломным моментом в истории всего Тедаса, а не только магов.
-
Тактика Андерса это как стрельба из РПГ по вражескому складу боеприпасов с предельной дальности. Тоесть направление стрельбы вроде верное, но шанс, что прокатит....мал, попасть сложновато, с другой стороны, когда подобраться возможности нет, как и другого оружия, а промедление - неизбежная гибель твоих солдат, выбирать не приходится. Справедливость в этой метафоре - НКВДист в штабе, с готовым приказом на растрел в случае неудачи. Тоесть...без вариантов. Андерс должен что-то сделать, к этому его толкает дух внутри. Он не может ничего не делать. И он делает: сначала листовки, потом диверсии и финал - максимум того, на что он способен - попытка вызвать эскалацию насилия почти небывалым по меркам Тедаса терактом.
-
Думаю, он надеялся, в первую очередь, вдохновить либертарианцев и резолюционистов на активные действия(если они с Хоуком побеждают так и случается) и спровоцировать храмовников на пресинг(2), как бонус, ударить по позициям лоялистов и экватарианцев(3). Стоит так же понимать, что это почти максимум, что мог сделать один человек для этих целей. Кроме этого можно попробывать, разве что, метод Спартака)) В принципе, то же самое можно сказать о любой другой проблеме. Один человек, сам по себе, мало что может изменить. Но если каждый примет позицию своего бессилия, система никогда не сдвинется с мёртвой точки. Лишь толкая мир в ту сторону, которую ты хочешь, максимальными из доступных тебе средств, в надежде, что ты не одинок, можно что-то сделать. Не знаю понимали ли это Андерс, Адриана ,Фиона, или же они верили в свою исключительную роль, но механизм сработал.
-
Ну как ещё назвать действия обособленной группы людей? ) Но так да, маги вели себя именно как стадо. Церковь это, само собой, культивировала. Теракт Андерса, по его задумке должен был организовать магов, не оставить им выбора. На деле он сработал лишь опосредовано, и гораздо позже. Главную скрипку ,в Итоге, сыграла Адриан, коооеееее-как сподвигнув Магов на совместные действия.
-
Решить одним взрывом(или иным конфликтом), конечно, нельзя, но без взрыва(и открытого противостояния) просто невозможно. Ни кто не будет считатся со слабым, пасивным, терпимым. Политика компромисов и уступок практиковалась магами последние сотни лет и приводила лишь к ухудшению ситуации.
-
При любом ином реально доступном плане действий он бы ничего не добился. Можно строить хитрые схемы, но в описанных условиях их действенность стремится к "0". Маги недееспособны, разрознены, а система контроля/промывки мозгов Церкви над ними отлажена. Ресурсы сторон в непрямом конфликте несоизмеримы. Единственный способ чего то добится в таких условиях это неприкрытый бунт, на который магов ещё надо поднять, что он и пытается сделать.
-
К слову, духи, вероятно, способны развиваться/усложнятся. Есть и просто очень похожие на человека, например, Демоны желания. А месть, в принципе, просто добавил Андерсу решимости, убрал страх/сомнения. План - порождение самого Андерса.
-
К слову, Андерс-Справедливость получился ещё более менее адекватным, по сравнению с тем, что бы вышло из синтеза Справедливости с 90% других людей - самая настоящая мелочная, чудовищно-жестокая, бессмысленная, но такая сладкая Месть.
-
К разговору о духе Справедливости. Стоит понимать, что духи классифицированны весьма условно., каждый из них во многом индивидуален. Это малозаметно у низших духов голода, похоти и тд, но очевидно в отношении духов паразитирующих на сложных конструктах психики. Например, Вера может быть разной, соответственно и дух её воплощающий тоже. От тупого духа фанатика Андрастианства или иного культа, до Гордыни - гипертрофированной веры в себя и свои убеждения. Так же и каждая справедливость уникальна в Своём роде. Конкретно, Андерсова С. - воплощение возмездия за страдания магов. Вероятно, иной похожий дух мог бы поступить совершенно подругому.
-
Мне просто интересно, о чём вообще спор? Демон - дух, акцентированный на негативной эмоции\негативной стороне какой-либо грани психики, всё. Если месть\мстительность считать негативом - то дух Андерса "демон", если нет - не демон. Его функционал от этого не меняется.
-
И тем не менее, в чём разница между духом и демоном? Конкретно, одним предложением
-
Я бы не надеялся ни на какой "социальный аспект".Лучшее, что можно ожидать - негативная реакция на спецы вроде "мага крови" у некоторых сопартийцев(-100 сразу), НПЦ("...мы не откроем ворота такому как ты!") и пара десятков лишних реплик. Главное, чтоб геймплейное влияние было серьёзным. Ну да ладно, не будем спекулировать на крупицах инфы.
-
Я с точки зрения лора. ДЦ - маг, имеющий дружественного Доброго Духа в Тени. Провидцы идут дальше, они становятся одержимыми этим духом. Похожее, к слову можно творить и с Демонами