Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

diplom

Посетители
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент diplom

  1. Если невтерпеж - качай с торрентов.
  2. Не надо говорить то что сам не проверял. Я поиграл в приставочную версию - и мне хватило (для приставочной). Теперь жду пк-шную версию - дабы сравнить (поиграем в "найди отличия").
  3. Для приставочной версии - вроде и неплохо.
  4. Мой сосед купил приставочную версию. Ну и я поиграл у него немного ... мда. Впечатления описывать не буду , дабы тебя не разочаровать. Тем более для приставочной версии ДА2 как слешер - весьма неплох. Посмотрим что будет у пк-шной версии. Но всё больше и больше "меня терзают смутные сомнения" (с)
  5. Ахах. Замечательно. А раньше они не могли этого сделать ? Я имею в виду - внести исправления в саму игру еще до ее выхода?
  6. А банки просто так ? Для красоты ? Хотя в демке ни разу не пил банок и не юзал спелы на лечение. Ни разу. У меня тоже такое же мнение. Более того - боюсь что хилеры вообще не понадобятся (за них всё будут делать банки).
  7. Нет, скорей всего - самоубийство от своего же фаербола, срикошетившего от стенки. Кстати, насчет фаерболов....Вам не показалось странным что откат у маг.скилов стал ну совершенно быстрым. Даже вкупе с повышением скорости боя у остальных классов. Могли бы баланс хотя б немного сохранить....так нет же. Вместо этого дали: ускоренную, облегченную и упрощенную игру настолько - что в нее смогут играть даже карапузы 5-6 лет. Что весьма печально.
  8. Alexandre19, вы забываетесь и снова начинаете оффтопить... Кто-то там говорил о нехватке некоторых деталей в первой части, как-то : отсутствие кругового удара....кривые текстуры у неписей....и т.д. Эти и многие другие недостатки можно с легкостью устранить с помощью соответствующих модов (на нексусе найдется всё необходимое). Поэтому такие обвинения оказываются беспочвенными. Кстати, насчет модов: я абсолютно уверен что создание модов для второй части будет намного легче, чем к первой. Ввиду обрезания (упрощения) самой игры.
  9. Вы разницу чувствуете в "использование рекламы" и в "злоупотребление рекламой" ? К тому же, тот же самый Ведьмак (что в первой части, что во второй) - был и останется полурпг-полуслешером. То есть ничего существенного в нем не изменится. А вот про ДА - совсем другая история (читайте выше).
  10. Существует тенденция: чем больше рекламы - тем выше процент шанса, что объект на самом деле окажется....ммм....короче говоря - отходом жизнедеятельности человека. Надеюсь, вторая часть ДА в этот процент не попадет.
  11. Травм нету, а вот неприятный осадок останется. Уж слишком урезали игру. Очень сильно урезали. Надеюсь хотя бы продолжительность игры в полной версии будет не урезана.
  12. Значит вы не играли на последнем уровне сложности.
  13. В первую часть играл только на последнем уровне сложности. Вот там действительно нужно было включать мозг, почти каждые секунды включать паузы и подолгу обдумывать тактики (на таком уровне сложности настройки авто-тактики становятся совсем неактуальными. всё нужно было делать своими руками). Доходило до того что приходилось рассчитывать количество ударов (с учетом промахов или резистов), а также количество времени (вплоть до секунд). Здесь же (в демке) мозг включать как бы и не нужно вовсе. Боюсь что и в полной версии мозг включать не придется =/
  14. Да....И индикация нанесенного урона тоже куда то пропала. Т.е. теперь не угадаешь - добьешь воооон того противника спелом/стрелой или нет. Еще один минус впечатлении. p.s. Всё таки зря они игру так упростили.
  15. ChameLi0N, тут как бы не телепаты сидят. Версия ОС ? Хар-ки компа ? Список в студию. А лучше - в тех. поддержку к биоварам.
  16. Не говорите ерунды. Вы наверное не играли (или играли но мало) в первую часть, поэтому не знаете что в первой части медленная скорость битвы была специально сделана для того, чтобы игрок, в случае чего, вовремя мог ставить паузу и расставлять приоритеты в действиях героев, а также использовать инвентарь и т.д. Судя по демке - увеличение скорости боя было сделано только потому, что сложность игры была облегчена. Облегчена настолько, что играть станет легче даже самому заурядному нубу. И нужда в паузе, как таковая, отпадет.
  17. Что правда - то правда. Демоверсия должна быть фрагментом (основным фрагментом) целой версии. И если полная версия будет такой же как и демоверсия....то может ну его нафик - этот ДА2 ? Просто не хотелось бы лопухнутся и потратить более сотни тысяч бел. руб. (а именно столько будет стоить лицензионка у нас в Белоруссии. Не меньше.).
  18. Прошел еще пару раз. Мда. Все еще остаюсь о сильном дисбалансе магов. И по мере количеств прохождений демки - всё больше тянуло "консольностью". Похоже разницы "для пк" и "для иксбокс" - не будет. Только назначение клавиш разное (для клавиатур и для геймпадов).
  19. Возможно и так. Но мне показалось что разрабы это сделали специально - дабы главный герой (или кто-нибудь из его спутников) непоранился ненароком. К минусам можно отнести и сильное облегчение сложности игры. Если так - то в полной версии, из приницпа, буду играть ТОЛЬКО на самом высоком уровне сложности. Дабы не портить интерес к прохождению.
  20. Мда. Я разочарован. Честно. 1. Я бы долго качал с офсайта демку (20кб/с) - пришлось качать с руторента. 2. Функционально система обеднела (на сколько я заметил). Большее предпочтение разрабы уделили боевкам, а не остальному. Лучше б они шлифовали сюжет и ролики и пр. 3. Даже на максимально средних настройках (а именно среднее качество можно было максимально установить в настройках демоверсии) - ролики были какие-то кривоватые. И шмотки в инвентаре нельзя было сменять (наверно все то же ограничение из-за демоверсии). 4. Судя по тому как легко (очень легко) и быстро (очень быстро) я прошел демку играя за мага - полагаю что в полной версии еще бОльший дисбаланс будет вносить игра магами. Печально. А я то думал что во второй части магов понерфят. 5. Многое содрано из МЕ2 (круговая система выбора диалогов, озвучка диалогов главного героя). Да и само управление немного стало больше похоже на МЕ2. Итого. Авторам пока что низачот. Посмотрим что за ужас нас ожидает в полной версии игры.
  21. Сомневаюсь что до разрабов дошло сделать возможным в да2 смену путей для системных файлов клиента (сейвы, длц, настройки и т.д.).
  22. Ну и пошли эти разрабы к импам. Обойдутся они моим +1 к качающим.... Ссылочку, пжалста, в студию.
  23. Скорость закачки не выше 20 кбайт/с. Хотя с любых торрентов у меня скорость может перевалить за 1 мбайт/с. Неужели так трудно было сделать закачку через торрент ?
×
×
  • Создать...