Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Maryann

Посетители
  • Публикаций

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maryann

  1. Maryann

    Креатив

    Павусо-посту быть! И пусть он будет от меня сегодня. Ну, и вишенка, что называется.
  2. Там вся фишка была в том, что когда он "собирается" и бьёт эээ... своим полем, вся команда должна дружно стоять в безопасном уголке (если смотреть на вход в пещеру - слева, где ящики. Хотя, в принципе, всё равно, главное - не высовываться), желателен более-менее прокачанный Андерс. После этого каменный дух какое-то время неподвижен и призывает духов поменьше - идеальный момент для атаки. А Вы поиграйте в Морроуинд на высокой сложности Или, помню, была игра 2000 года от "Нивал Интерактив", "Проклятые Земли" - в духе ранних олдскульных РПГ. Я к тому, чтобы Вы попытались сравнить то, что было и что пришло на смену. Уверяю, вся линейка DA пройдётся на кошмаре без особых усилий. Еще и добавки попросите Когда я припёрлась в эту пещеру на одном с ними уровне, без квеста - они респаунились бесконечно) Противостояние было из серии: "просто интересно, когда же вы закончитесь, черти". В конце концов собрала всю свою "синенькую" от ударов партию и дала дёру.
  3. Maryann

    Андерс / Anders

    Я на него, помню, с опаской стала поглядывать после того, как он в пещеру за селитрой потащил. Я прямо пятой точкой чувствовала, что будет маг-подрывник на выходе. А каморка у него уже есть, нафиг ему твой инквизиторский Скайхолд? И сам он грязный и бородатый - помнишь тот концепт? Эх, потеряли мы парня уже после штурма Башни Бдения. Всё, что было после - не более, чем глас Джастиса. А сам Андерс - просто мальчик, который кричал "Демоны!", жертва обстоятельств. Дурень, конечно, но всё равно заслуживает сочувствия. И всё-таки "Соперничество" с ним выдаёт больший спектр эмоций, противостояние не только с режимом, но и с тем, чем стал. А если еще и в бытности магом встать на сторону храмовников и принудить его этот кавардак исправлять... Скорбное подчинение, чувство вины, осознание - вместо тысячи слов.
  4. Неожиданный и приятный подарок от Байовер. Я уж было грешным делом подумала, что хоть сколько-то, но всё равно с нас за это поимеют. Но факт остаётся фактом - бардовские песни шикарны.
  5. Maryann

    Каллен / Cullen

    А мне проще вообще не касаться всяких фикбуков, фильтровать арт по категориям и по минимуму лазать по западной социалке. Если любители массовых и культурных течений ведут себя адекватно, с ними можно общаться. Но если вдруг я буду читать это с завидным постоянством, то моё сердце, увы, как и у Исильдура, может не выдержать такого наплыва непотребства. Понятное дело, что у людей фантазия богатая и нужно выплёскивать ее на суд общества. Но если не можешь эстетически выдержать вид Каллена на радужном единороге в обнимку с Павусом - не превознемогай.
  6. Что Вам сказать... Играю на "кошмаре" со времен ДАО. Читать, то, что писалось ранее не буду, но скажу, что по части баланса "кошмар" в ДА2 - один из самых "простых" в линейке. Здесь я не беру одиночное прохождение) Сложности возникают только на начальных уровнях. Да, очень аккуратно следует производить атаки по площади и постоянно следить за магами и двуручником (Фенрис/Карвер с "Косой" - это что-то), но в целом, при использовании тактической паузы и бутылок всё вполне себе играбельно. В Инквизиции все несколько упростили - можно выключить "огонь по своим" в меню. Но опять же, сложности возникают, когда у персонажа нет качественного снаряжения и он мало-мальски не прокачан. Играла лучником, сразу прокачала количество зелий до 12-ти и буквально не вылазила из первой локации до полной "зачистки"
  7. Что не говори, но "магии пролога" в Инквизиции нема, имао. Первая реакция - " Да, это - гигантская зеленая хрень на полнеба, да, оттуда лезет всякая нечисть. Now what?"
  8. Maryann

    Креатив

    Жду еще артов из серии: "селфи с...", а пока просто пара портретов Дориана. Фен'Харел и Лавеллиан. Прекрасная Хоук от Mezamero.
  9. Просто это еще один плюс в копилку его "профессиональности" и "беспристрастности". Пенять на "авторитетное мнение жены" - это вообще дикость какая-то. Дело не в том, что он раскритиковал игру, которую, в принципе и поругать за что-то не грех при её плюсах, а дело в том, как он это сделал. "Крякнем, плюнем и надёжно склеим скотчем... пройдя, наконец, самую скучную часть игры - пролог вкупе с обучением"
  10. Я даже не знаю, что меня пугает смущает больше - "нарисованные" груди, пупок, кружево или похабное качество исполнения работы в целом. Стойкое ощущение, что некоторые модмейкеры всё-таки нуждаются в анафеме. The Sims 2 detected.
  11. Мне больше понравилась фраза в диалоге с Тревелиан, когда они с Дорианом разговаривают о родстве, и она: "Ну это же (родство) не мешает нам флиртовать?", а он что-то типа - "Ничего предрассудительного, когда это нравится обоим".
  12. Бывает. Так что же теперь, всем ныть, что серия катится в никуда? Больше нравится принцип, кхм... "не нравится (исходя из бэты или каких-то "других" источников) - не покупай и молчи" К МЕ всегда относилась достаточно ровно, без каких-либо особых ожиданий. Ничего "особенного" не жду и сейчас. Какой же на деле окажется следующая игра серии - провальной или вознесет команду разработчиков на лавры, даруя ошеломляющие продажи, - время покажет. Потом заполнится тема отзывов, потом и будет подспорье для обсуждений. Лично мне всегда приятней было выступать в качестве зрителя, читать вдумчивые отзывы и конструктивную критику, чем нежели под каждой новостью с "крупицами" такие вот "комментарии". И это когда у людей нет ни примерного сюжета, ни даты, ни названия.
  13. А мне кажется, что на протяжении 4 лет я только и слышу крики, которые потом сменяются позитивным шепотком. Но он звучит слишком тихо. Так или иначе, это веселит. Интересно будет посмотреть, сколько все-таки народа будет играть в МЕ Некст с закрытыми глазами, поминутно вздыхая
  14. Из года в год, чуть только слушки пошли, что готовится к выходу новая игра одной из франшиз, начинается "вангование" провала. Люди, сколько можно? Нельзя же быть настолько пессимистами. По сравнению с тем, что выходит в последнее время от других студий, игры от Байовер - как бальзам на сердце. Серьёзно. И да, ситуация напоминает мне "а ёжик плакал, кололся, печалился, но продолжал есть кактус" - поливают нечистотами, а потом все, как один: "Ужасная гадость, но я поиграю!", "Пусть отрабатывают деньги, басурмане проклятущие!", "Буду играть всем назло, пусть подавятся!" или, что самое распространенное - "Господи, как же я был неправ! Какой же я был идиот... Она же БОЖЕСТВЕННА!"
  15. Maryann

    Каллен / Cullen

    Как я сказала выше, в прошлом прохождении было только три варианта диалога. В этом - 4.
  16. Maryann

    Каллен / Cullen

    Это один из вариантов диалогов в часовне, перед квестом "Дивитесь же совершенству...". Не ясна закономерность появления данного варианта, но лично у меня появилось после того, как И. испила из Источника. В предыдущем прохождении пила Морриган, его не было.
  17. Maryann

    Каллен / Cullen

    Да не только. Я уже сюда выкладывала, как мой друг с ними (как раз Дориан и командор, но ничего предрассудительного) маялся. Модельки как бы еще в "бэте" и у них кхм... местами отсутствуют суставы и нет возможности настроить адекватное освещение даже с прямыми руками. Всё, что делается сейчас, делается без намёка на художественность и здравый смысл К слову, у предыдущих моделей Каллена проблем было значительно меньше.
  18. Maryann

    Каллен / Cullen

    У меня в первое прохождение не было этой опции, что еще интереснее Было просто три варианта диалога, хотя Флемет была, как у всех, по сюжету. Вполне вероятно, что глюк какой вылез...На меня Изумрудные Могилы тоже давят своей "массой". Сама локация безумно красивая, памятуя даже о старых концептах, но в ней слишком много всего. Перебор, одним словом. Унылая аскетичность Пустошей с их могильниками мне ближе Закончила второе прохождение и таки добилась Каську, как Верховную Жрицу. И словила глюк с Морриган - та пришла в Скайхолд с сыном, а уходила без него :D Безумно понравился арт храмовников в эпилоге.
  19. Maryann

    Каллен / Cullen

    Диалог в часовне незначительно и опционально меняется еще и если Инквизиторша выпила из Источника Скорби. Свистящие Пустоши - одна из любимых локаций. Смотрю я на эти песчаные барханы и громадную луну, и в голове сразу, как в детстве: "Арабская но-о-очь, мой дивный Восто-о-ок..." В Пустошах определенно есть магия.
  20. Maryann

    Каллен / Cullen

    А по-моему, если этих двоих поставить рядом, кто-то из них точно будет проигрывать.
  21. И снова на сцене Павус без усов. Господа, вы точно усоненавистники! Не знаешь, как изуродовать персонажа? Поставь на него пару фанатских модификаций.
  22. Maryann

    Каллен / Cullen

    Наши мечты да им бы в уши Далеко не каждый в наше время умеет спорить конструктивно и аргументированно. Я не знаю, но почему-то пришли на ум стенания герцога Проспера: а-ля Хоук - "ферелденская брюква". То, как он это вопит, напоминает мне сложившуюся ситуацию. Ну да ладно! "ЛИ всякие нужны, ЛИ всякие важны!", в играх Байовер - в частности. И закончим на этом
  23. Maryann

    Каллен / Cullen

    Да сколько можно воевать-то? Нормальные, цивилизованные люди спорят конструктивно. Кому приятно заскочить отдохнуть на форум от работы, скажем, и распалиться еще больше?)У меня Коул вообще молчит, и, уж тем более, никаких фраз о Каллене. Даже личного квеста никак от него не дождаться.
×
×
  • Создать...