Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

swarmer

Посетители
  • Публикаций

    757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент swarmer

  1. На вопрос о том, сможем ли мы кастомизировать броню солдат и агентов Инквизиции, Марк Дарра ответил уклончиво, но многообещающе: Этот вопрос сейчас обсуждается. На это потребуется много набросков(артов). http://www.examiner....ation-discussed
  2. Огрызок DLC Биошока не сопоставим по количеству фансервиса и лулзов с Цитаделью. Справедливо.
  3. Очень-очень круто. По правде говоря, первый арт по игре, который действительно понравился.
  4. Тоже думаю. Вспоминая проскочивший слух о том, что они хотели делать шпионский боевик, а-ля Джейсон Борн, то речь может идти о нашем времени.
  5. На форуме, в ветке по ДАИ 48 страниц различной информации по игре. Что ещё нужно?
  6. А как с ДАИ? Там они показали уже достаточно. Новость внезапная. Хочу глянуть на графен. Странное сравнение, если учесть то, что Био разрабатывает партийные РПГ. А такой, скажем, специфический жанр косит бабла на порядок меньше, чем шутаны разного калибра. Поэтому реклама и вот такие вот вбросы имеют довольно важное значение.
  7. По словам Аарона Флинна, мы можем получить крупицы информации уже совсем скоро. Вот, что он написал в своем твиттере: "Закончил записывать демо DAI в главном офисе в SF. Теперь прямиком в Монреаль, успеть поглядеть на Mass Effect". На вопрос от фаната о том, что "рождество - лучшее время для свежих новостей по МЕ", Флинн ответил: "Посмотрим, что я смогу. Но сперва надо доехать до студии". Это ещё ничего не значит, но было бы круто что-то увидеть аккурат после нового года. На данный момент, есть основания полагать, что МЕН будет сиквелом оригинальной трилогии. http://www.gameranx.com/updates/id/19448/article/mass-effect-4-news-possibly-coming-later-this-month/
  8. Крупицы новой/старой информации от Яника Роя: - Mass Effect Next будет во многом лучше, чем предыдущая трилогия. Гейплей не изменится и история, с новым протагонистом, как и раньше, будет основана на использовании эффекта массы. - История Шепарда закончена. Добавление его в будущие тайтлы только разрушит оригинальную трилогию. - Больше разнообразных рас. Помимо этого, будет доступно больше галактик(вроде, написано однозначно: On top of that, more galaxies will be added to the game.) - Пока ещё не ясно, о чем будет игра. Приквел, во время Шепарда или эра "пост Шепарда". http://www.sidhtech.com/news/mass-effect-4-what/10027405/
  9. Майк Лейдлоу ответил на пару вопросов, касаемо возможного выхода коллекционного издания игры и возможности добавления осадных орудий. Касаемо возможного выхода премиум издания, Майк ограничился короткой фразой "Оно закреплено в наших планах. Мы анонсируем его если/когда будем в этом уверены." Майк также отметил, что осадные оружия могут вернутся, в зависимости от истории, сеттинга или окружения. "Это ситуативно, поэтому возможно. В зависимости от того, позволит ли это история, сеттинг и окружение." http://www.examiner.com/article/dragon-age-3-inquisition-director-talks-collector-s-edition-and-more
  10. Аарон Флинн назвал ещё один повод, почему дату выхода DAI перенесли на 2014 год. По его словам, это связанно с движком Frostbite. Так как сам Frostbite изначально создавался для FPS-игр, типа Battlefield, разработчикам из Bioware понадобилось дополнительное время для того, чтоб привести его в удобоваримый РПГ-вид. Однако, то время, что понадобилось на ковыряние и перелопачивание движка, поможет команде из Эдмонтона в создании следующей части МЕ и сократит, а также – облегчит, срок разработки их игры (халявщики). Вот, что сказал Флинн: «Есть две причины того, почему мы отложили выпуск Dragon Age на 2014-й год. И одна из них – это затраты на Frostbite с целью сделать его РПГ-движком, и это та ещё задача для команды. Более того, они делают значительный кусок работы и для Mass Effect» Другой причиной переноса стало то, что разработчики решили увеличить контент самой игры, путем введения нескольких играбельных рас, что также повлекло отсрочку по времени. Источник Да и ещё. В игре мы увидим Дагну(ту, что в Круг Магов отправилась). http://www.gameranx.com/updates/id/18963/article/dragon-age-3-inquisition---dagna-confirmed-to-return/
  11. Нифига не понятно. То этот фанат говорит, что сиквел, потом - приквел... Надо ждать VGA.
  12. Разговорчивый Майк поделился свежей новостью, относительно ДАИ. Сюдя по всему, игра почти полностью готова, доступны разнообразные локации и разработчики уже активно прочесывают игру, попутно "нанизывая последние части в единое целое". Возможно, что-то покажут на VGA, но ждем 2014-й год.
  13. Ближайшие 4 недели у команды Dragon Age будут напряжёнными: Майк Лейдлоу и Марк Дарра пишут в Твиттере, что до рождественских праздников стоит цель создать играбельный билд Inquisition с полным сюжетом для внутреннего тестирования. Должны же разработчики во что-то играть в выходные! Внешние тестирования тоже имеют место быть. Вот прямо завтра откликнувшиеся на рассылку EA Canada жители Канады смогут аж целый час поиграть в Dragon Age: Inquisition. Видимо, в демку с PAX Prime 2013. В общем, разработка полным ходом. Можно пока книжечки почитать.
  14. Как драматично. Ну да ладно, а то оффтоп пошел.
  15. 1) Да делайте, что хотите. Право ваше. Меня привлекла ваша категоричность и я ответил такой же категоричностью. Для вас вселенной без Шепа нет, дальше творческий мрак. Для других смерть коммандора - лишь один из этапов развития всей серии и дальше будет что-то ещё менее или не менее интересное. В любом случае, на БРК будут обсуждатся новые ситуации, новые персонажи, новые личности и сам ГГ. Не будет вам неуютно с вашей то позицией? Просто вопрос - никаких наездов. 2) Конкретно о вас там речь вообще не шла. Одеялко на себя не тяните. 3) Ну фансервис и что? А ещё они Шепа убили. Да так убили, что им благодарные фанаты потом подарки в офис слали. Тоже, можно сказать, в некотором роде фансервис...
  16. Воу воу, палехче. Сами ведь написали, что без "знаковых персов" вам эта вселенная не нужна. Или это из оперы "ёжики плакали и кололись, но продолжали жрать кактус"? А по поводу второго... Ну так че - просветите меня о таинстве индустрии и Био в частности.
  17. Тогда для вас вселенной МЕ уже нет. Поздновато на БРК зарегались. Лично я считаю, что глупо связывать Шепа и Ко с самой сутью МЕ. Суть, если уж на то пошло - это технология массы, вот отсюда уже можно навертеть очень много и интересного как в плане сюжета, так и в плане переживаний. История Шепа(и, скорее всего, Ко) подошла к концу. Deal with it.
  18. Индокринация и Хаск(равно, как и их цели) - это две, хоть и не большие, но разницы. Кай Ленг был точно индокринирован, за Петровского молчу. Со сценаристом все ок(ну, пока что).
  19. Говоря за спутников, я имел ввиду не отрезок времени, а то, что их попросту не покажут. Возможно, ограничимся запиской или что-то в этом роде, не больше(хотя я думаю, что их вовсе продинамят ибо, наверное, будет рестарт серии). По поводу БФ - преувеличиваете. Баги есть, само собой, но не критичные и лично мне процессу не мешали. Зато тропический штром многого стоит(было очень круто, если учесть, что это не "вау"-момент сам по себе. Очень уж хочу что-то подобное в МЕН).
  20. Старых спутников не увидим, поэтому побоку. Ну а после шедеврального(в плане графена) БФ4 ещё сильнее захотелось глянуть на то, как его используют в Массыче.
  21. Это наиболее оптимальный(возможно - даже единственный) вариант развития событий, если будет прямой сиквел. Можете искать рецепт для порции.
  22. Вот именно, что "Риперы были катализатором и все проблемы шли от них". Всю трилогию они были негластным врагом, которые управляли всем и делали вторжение неизбежным, и хотя мы и бились то с Сареном, то с Коллекторами, все понимали, что на самом деле мы бились со жнецами и их агентами. Последняя часть просто предоставила нам их персонально, но это ничего не изменило. А теперь этого "катализатора" просто нет. Нету даже Цербера и Призрака, как наиболее вероятного кандидата на роль главного убер-злодея. Так что планка уже ниже и это будет уже "не то". Это неплохо, лично для меня, но не то... Я не знаю, как они выйдут из этой ситуации, но если они не будут делать рестарт и придумают историю во вселенной Шепарда, которая бы, по эпику и масштабности, ничем не уступит похождениям Нормандии, то я будут в экстазе.
  23. После написания Хоббита и ВК, профессор написал ещё гору сочинений и дополнительных материалов, которые небыли опубликованы при его жизни. Все они легли в, так называемые, "Неоконченные сказания". И, таки да, там есть место некоторым переосмыслениям и дополнениям. С Фейспалмом помочь? Они были ультимативным злом. Существа выше и эпичней уже нет. Тоесть, все последующие враги автоматом будут стоять ниже по уровню. И если продолжать историю, то надо придумать совершенно иную концепцию "бобра-осла", либо... перезапустить серию, с оглядкой на потенциал. Можно сказать, что жнецы - это ситхи в мире МЕ.
  24. Рестарт, перезапуск, переосмысление. То, что сделал Толкиен со своим Хоббитом, после ВК. Самый реальный вариант, на сегодняшний момент. По теме: Ну блин, они молодцы, конечно... И где мне теперь ещё слюней найти, помимо тех, что уже выделил на ДАИ?
  25. Может, потому что там... э-э, пустыня? А за Ферелден, то пустынности я там не заметил. Как-то даже наоборот - все очень тесновато и насыщенно.
×
×
  • Создать...