Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

swarmer

Посетители
  • Публикаций

    757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент swarmer

  1. Это не каноничные "врата". Это разрывы в самом мире, через которые просачивается Тень, где есть демоны и духи. Их не открывают(насколько я знаю), и они вылазят рандомно(вроде как). По теме: Тоже, что и на пакс, но посмотрел с удовольствием. Пусть пилят дальше, мне нужна конфетка.
  2. И раньше не подстраивались, а сейчас - так тем более.
  3. Главное, чтоб в итоге не вышло, как сама Диабло 3....
  4. Дату релиза МЕ ещё никто не говорил и не утверждал. То, что сказал Гембл, можно расценивать, как пристрелку, не более того. Пусть допиливают и доделывают. Правильный подход.
  5. Салют диванным аналитикам! Вроде, если не ошибаюсь, Ли уже опроверг эту новость, заявив, что пока дату ещё никто не отменял - ожидаем в конце 2014-го. Если что-то и изменится, то нам дадут знать. А его отложили, потомучто ДАИ анонсировали? И ни одной, подобно ДАИ. Таки дела...
  6. Я только надеюсь, что Био поняли свою ошибку с "эмоциональным" капризным комьюнити и начнут таки слушать себя. Пока что я вижу, что так они и начинают поступать. Особенно, если учесть четкие вбросы и попускания "особо одаренных" лично Гейдером. Его читать - особое и отдельное удовольствие.
  7. И поэтому они перенесли выход игры почти под выход Ведьмака? В чем связь с экономией? Напомню, что ДАИ и Ведьмак выходят в конце 2014-го.
  8. Закономерно, с учетом того, что никто вам изначально играбельных рас не обещал. А то, что тут некоторые срыватели покров указывают, что Био нечего не делает за этот год... Хм, они осознанно перенесли релиз игры, аккурат рядом с Ведьмаком, когда уже все знали о дате выхода "третьего". Значит, конкуренции не боятся. Значит, есть что показать и чем ответить.
  9. Не дали играть за ПТ?? А где свобода выбора?? Где трутЪ-эрпогешность? Отменяю отмену отменяемого предзаказа.
  10. Из всех тех моментов, что представленны, зацепили только Ходячие Мертвецы с пацаном на чердаке. Действительно сильно. Но Цитадель сильнее.
  11. У кого что болит, тот о том и говорит... "Умная камера"? Хм, ну глянем, как оно будет. Пока маловато конкретики, но надо на примере глянуть. А так - все довольно отлично.
  12. В отсутствие новостей игроки предоставлены сами себе в плане придумывания тем обсуждений, ну и как же обойтись без фантазий и пожеланий относительно откровенных сцен в Dragon Age: Inquisition? На официальном форуме было высказано мнение, что «уход в затемнение — отстой. Отстоооой. Здесь все — взрослые люди, и затемнение сцены, когда дело ещё даже до предварительных ласк не дошло — просто скучно. CD Projekt RED показывают секс, и всё отлично! Давайте, BioWare, добавьте непристойностей!» И как вы думаете, у кого нашлось, что на это ответить? Ну, конечно же, у Дэвида Гейдера: «Этого не будет. То, что возрастной рейтинг игры допускает подобное, ещё не значит, что мы должны это делать или вообще заинтересованы. Цензура здесь ни при чём, как и не нужно придумывать, что мы считаем секс „непотребством“ или вовсе боимся темы. Это вопрос вкуса — нашего личного и того, что мы считаем подходящим для Dragon Age. В игре достаточно вещей, из-за которых она имеет рейтинг „М“, и, на наш взгляд, добавление обнажённости/секса просто потому, что это возможно, не сделает игру более „тёмной“ или напряжённой (даже если бы мы считали всё это какой-то значимой целью). О своих планах касаемо таких сцен в Dragon Age: Inquisition мы, может, и расскажем до релиза, а может, и нет. Я не уверен, но вполне возможно, что вам придётся дождаться выхода игры, чтобы узнать, какой путь мы выбрали. Улучшения обсуждались — команда видит недочёты как в подходе DA:O, так и DAII, — но какие бы изменения мы ни внесли, уверяю, что вероятность обнажённости и „взрослых полноценных сцен секса“ отсутствует. Если для кого-то подход CD Projekt RED является предпочтительным и достойным примером того, „как надо“ — прекрасно. За „Ведьмаком“ в ту сторону. Я уверен, что присутствие на рынке игр, в которых тема раскрывается по-разному, вполне жизнеспособно».
  13. Че за бред? Давно известно, что будет озвучка.
  14. Добрые дяди храмовники, которых "несправедливо слили" Биоваровцы. А если ещё учесть, что ДАО и ДА2 были в разных регионах, с разными проблемами и разными конфликтами - то и подавно. Храмовники не везде одинаковы.
  15. хейтеры ДА2 потребовали "сюжет №1", ибо не канонично и вообще фу быть хоуком. Пожалуйста.
  16. Например? Конкретно в РПГ? Только, сюжет "не просто стать большой шишкой", а ещё и катализатором великого замеса во всем мире. Прошу...
  17. Какой идиотизм и уберпафостность? Изначально в лоре ТЕС всегда намекали на уникальность каждого отдельного региона, со своей живностью и магией. А что мы видим в итоге? Ничего. Зе сейм олд щит, что и в Обле.
  18. Вы правы. Деревья, горы, дома и оружие... Весь Скайрим. Без уникальности, без своей изюминки, без налета фэнтези. И Морра со своими моровыми бурями, скаалами, домами-грибами, характерной архитектурой и культурой...
  19. Нету там дизайна. И уникальности там нет. За уникальностью можно было в Морру сыграть. А там все такое же, как и в ДАО, только драконов побольше. Броня никакущая, собссно и эмоций не вызывала.
  20. ДАи, конечно, заставил забыть о МЕН. Интерестно глянуть, что покажет нам Фрос во вселенной без жнецов и, что самое главное, что покажет Уолтерс, Кейси и Ко. Но, это уже другая тема...
  21. Это и так всем понятно. Даже хейтерам со скуримом глав. мозга. Просто явных причин хейтерить ДАИ пока нет... Вот поэтому и слогают легенды и мифы, выдирают цитаты из контекста и перекручивают смысл. Клэссик. Я бы не был таким однозначным.
  22. Это в порядке вещей. Было бы нелепо наблюдать полный покер-фейс в отношение рогача-инквизитора.
  23. Не будет. И инквизиция действительно заключила соглашение с церковью, но затем распалась на храмовников и искателей, тоесть - организация перестала существовать. После "Раскола", когда церковь перестала контролировать ситуацию, она вернулась, но она никому не подчиняется. В этом и суть - выжечь всю ересь в рядах всех организаций и остановить демонов.
  24. Гейдер(или Лейдлоу, уже не помню) говорил, что игры ДА - это игры про мир, а не конкретного ГГ, как в МЭ. Поэтому и разрабатывать они будут столько частей, сколько захотят.
  25. куски геймплея с PAX в Youtube HD Лейдлоу говорит о драконах:
×
×
  • Создать...