Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

swarmer

Посетители
  • Публикаций

    757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент swarmer

  1. На самом деле, учитывая, насколько вялой была маркетинговая кампания новой МЕ, насколько блекло ее освещали сами Биовар и ЕА, я могу сделать вывод, что МЕ перестал быть для студии и издателя первоочередным тайтлом. Скорее всего, серию Масс Эффект постигает также участь, что изначально была уготована серии ДЭ, тоесть - второстепенного тайтла, которому выделяются средства, а также другие, в том числе, и человеческие ресурсы, по остаточному принципу, на котором можно будет проводить эксперименты для опробования наиболее удачных моментом и их последующего переноса на первоочередные тайтлы и которого, затем, можно будет закрыть без особого ущерба. На это указывают несколько причин. Во-первых - ребята из Едмонтона легко расстались с МЕ и передали тайтл в руки ноунеймам из Монреаля. Ребята, которые до этого лишь делали удачные, но все же, DLC к основной части - это явно не та команда, которую выбирают, если студия дорожит серией. Слишком рискованно, если бы они смотрели на МЕ, как основной локомотив, но вполне оправдано, если серия перестала быть первоочередной в списке. Меньше затрат, меньше бюджета, максимум возможного профита. Во-вторых - отсутствие маркетинга, как такого, а также - контроль качества, планка которого для серии заметно снизилась. Действительно, такого количества тех. ошибок, что есть сейчас в МЕА, боссы студии бы точно не допустили и, более вероятно, что перенесли бы игру на следующий год, а не выпускали, как есть. Что по факту? Сейчас основной костяк Биовар - а это Едмонтон, а также Остинг, работают над двумя основными тайтлами. Это не анонсированный IP, которого держат в строжайшей секретности (и даже знаменитые твиттеры молчат), а также новая часть по ЗВ. Думаю, что ни ЕА, ни Био, ни Лукас не упустят такой уникальной возможности создать новый а-ля "котор" во вселенной ЗВ, который будет, к тому же, каноном, поэтому скорее всего, что нехилые силы вложены и в создание новой-старой (старой ли?) республики. Считаю ли я это чем-то плохим? Да в целом, нет. Изначально Био разрабатывали МЕ, как трилогию и, по факту, так оно и вышло. МЕ1-3 - это законченный продукт, которым таковым и будет, в то время, как Андромеда - новая серия, но в знакомой вселенной. И волки сыты и овцы целы.
  2. Отслеживай сдвиг хейтеров с фазы "вполне адекватные оценки к говно-игре" к "все продались, биовар всех купили и изнасиловали". На правах оффтопа Этот позор был только один раз и слава всем, что такого уродства больше не будет. Хотя, опять же, в Андромеде в переводе перлы похлеще выдают...
  3. В свете Биовар хейт ради хейта был возведен в абсолют. Всегда.
  4. Так повелось, что со времен, наверное, балдрусов, каждую новую игру Биовар говнят и при каждом новом запуске начинается одна и та же мантра о "продались", "зароют", "все ушли", "все пропало". Прочитайте ранние рецензии на тот же легендарный МЕ1 и вам все станет ясно.
  5. Больше хейта, чем на форуме биовар, особенно по МЕ, ты не найдешь негде (разве что на просторах "гамака", но там совсем все неадекватно).
  6. И был бы полностью прав и откровенен
  7. Кроме того, что где-то за океаном есть ещё много земли, а больше ничего - не мешало тысячам колонистов плыть за край света. Никто не знал, что там есть и что могут найти, тогда Америка была вообще не исследована. Сканеров и спутников в 17 веке не было. Так что старайся лучше. И да - похоже, что все это заходит в оффтоп, а смысла жевать одно и тоже нет никакого. За сим - откланиваюсь
  8. Мне не нужно себя опровергать, у меня перед глазами явный и избитый образ колонизации Америки (с которой и создана, очевидно, вся инициатива) и мотивации первых колонистов. А вот ты можешь и дальше бредить про 1% МП...
  9. Там нет Арьи и ретранслятора Омега-4, очевидно же
  10. Та где бы вы ни были, рано или поздно вас найдут и таки да - вашу шаражку закроют. В андромеде до вас никому нет дела (кроме самих индейцев жителей андромеды). Вот именно. Если про терминус и так все известно, что это сточная канава, то с Андромедой можно попробовать и, быть может, действительно найти кисельные берега.
  11. Главное отличие системы Термина - она неуправляема и закона, как такого, там нет, есть лишь сила авторитета, который может творить в рамках системы, что захочет. Для многих - уже лучше определенность пространства, чем такая канава, где тебя в любой момент могут грохнуть кто угодно и где угодно и никому за это ничего не будет.
  12. Под каблуком у самих себя. Всяко лучше навязанных правил цитадели и Альянса
  13. *шепот* Не все хотят жить среди отбросов, под каблуком Арьи
  14. Лол... Это как считать "зачем плыть в Америку, через океан, за новой жизнью. Найдите себе немецкий лес погуще и засядьте там - эффект будет тот же"...
  15. И "империя" эта просуществует ровно до того момента, пока силы Совета не обнаружат ретранслятор, ведущий к ней и не прикроют всю шаражку к чертям. Власть Совета априори распространяется на весь МП, вне зависимости от его "открытия"
  16. По 200 раз уже разжевывали с различных ракурсов
  17. Были отдельные проблемы со звучанием, а также с общей громкостью. Помогли новые дрова...
  18. Графически - улучшенная инквизиция, но со старыми косяками (эффект пластмассы). Что логично - движок один и тот же. Вот такие мелкие моменты и создают всю ламповость. Не видел, но неистово плюсую
  19. Отыграл свои 10 часов. Что могу сказать - анимация мозолит глаз первые минут 30, пока не втянешься. А игра втягивает очень сильно. Поначалу было неудобно с управлением, поскольку ещё свежи в памяти часы в МЕ3, но также быстро привыкаешь. Касательно геймплея - тот же МЕ3, только более динамичен, что очень хорошо, ибо геймплейно именно третья часть наиболее адекватна и хороша. Основной пункт, как и ко всем играм Биовар - это сюжет и персонажи. Тут 10 светофоров и 10. Все персонажи (те, что я встретил) вклиниваются в историю очень гармонично и плавно, нету натянутости, что нам их суют под нос (хотя, что интересно, все они, как напарники - обязательны. Лиама, Кору, Ветру нам "кикнуть" не дают) и это очень хорошо. Пока что не смог углубиться в их характеры а также взаимоотношения, но более всего понравилась Ветра. Прям боевая подруга и просто обаяшка. Лиам напоминает (и тут я даже вспомнить имя не смог - пришлось в гугл идти) Вегу, что пока что никаких эмоций не вызывает, но это пока что. В целом - между всеми сопартийцами присутствует химия и много диалогов, так что за этот момент я полностью спокоен. Сюжет - интигует. На самом деле, я боялся банальности. И хотя здесь снова эксплуатируют "сюжет №1", но черт возьми.... Только Биовар могут делать его интересным снова и снова. Интрига есть, причем - на нескольких уровнях. Кто такие ремнанты, кто такой\такая СЭМ, что конкретно произошло с Алеком (как-то меня напрягает момент с его "смертью") ну и что за "скверна". Надеюсь, что ответы будут такими же интересными, как и сама затравка. Ах, да - дух того самого МЕ1 (особенно, когда колесишь по пейзажам на Номаде) просто вываливается из монитора. Ностальгия, мать его
  20. Попробуй вначале залатать трещину, а затем - полностью убитый шлем. Отпишешь, как все прошло.
  21. На 7.48 он проводит рукой по стеклу. Плюс - если присмотреться, то там идет отсвечивание шлема. Там только трещина и все.
  22. По сути, мы не в симс играем и тех пресетов, а также наличия прямых рук и времени, с головой хватает, дабы сделать вполне симпотяшные варианты. Другое дело, что батя далеко не всегда выходит. Все же - дефолт наиболее хорош.
×
×
  • Создать...