Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Doublehorne

Посетители
  • Публикаций

    1 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doublehorne

  1. Я думаю не стоит удалять. Кстати еще один факт в пользу того, что МЕН это вбоквел->сиквел
  2. Уже сто раз писали, два самых простых способа, либо сделать игру через 2-3 года, когда влияние синтеза не стало достаточно заметным, либо через 100500 лет, когда влияние уже перестанет быть заметным.
  3. На первый взгляд особых отличий нет. Но на самом деле очень много отличительных факторов. А вообще Мордин еще говорил, что у людей самый большой генофонд и только люди имеют кроординальные отличия во внешности
  4. Еще раз повторюсь, что Хадсон занят другим проектом и максимум, что он будет делать, так это консультировать по Лору и никого не волнует, что он против сиквела. К тому же новость старая, перелапатмть сценарий и сменить направление могли сто миллионов раз. К тому же относиться серьезно к словам Хадсона не стоит, достаточно вспомнить мульт в МЭ3. Нет тупика, есть более изящные способы обойти концовку, а есть более грубые, я надеюсь на первое.
  5. Какую ролевую механику? Ты про оперативника N7, который с двух метров промахивается, потому что скил не прокачан? Все правильно они сделали, во второй конечно переборщили, но в третьей все сбалансировали. Так что все отлично там. МЭ нужна динамика, иначе со скуки померли бы все
  6. А вообще Био молодцы. Как же я скучал по всем этим 500 страничным тредам и тысячам теорий о том какая будет игра, которые в свою очередь строятся на 1 скриншоте и половине концепт арта. Ляпота)))
  7. Мако как бы намекает, что это не приквел. То что там Хадсон говорил не имеет смысла, потому как он просто консультирует проект и да, новость старая. По 100500 раз могли изменить все. Так же как могут изменить дизайн мако, который мы видели в ролике. Журналисты говорят то как они это услышали, все субъективно, до тех пор пока Био сами не подтвердят инфу. А насчет "4" и так все было понятно, не велика заслуга.
  8. Че? Где это написано раз. А во вторых, биовары не говорили точно. Журналюги написали, что ВОЗМОЖНО будет проходить параллельно , и то непонятно до какого момента эта параллельность будет соблюдена. Хотя я уверен, что скорей всего у Журналюг извилины в мозгу параллельно расположены, раз такая инфа противоречивая. Единственное, что подтверждено так это мако и связь с N7. Не надо дезинфу людям парить
  9. Выпустили сырую и забагованную игру с корявыми текстурами и фризами: "я ненавижу вас Биовары, вы выпустили игру слишком рано" Задержали релиз на месяц, чтобы доработать: "я ненавижу вас биовар, вы выпустили игру слишком поздно"
  10. Био сделайте ремастеред трилогии и я прощу вам гомосеков в играх
  11. Doublehorne

    Origin

    Может кто сталкивался, но когда пытаюсь сменить почту, пишут данная эл. почта недействительна
  12. Урок занимательной истории. Ну ка, назовешь 1-2 сай фай РПГ, где на каждой планете меняется время суток, при чем по логике оно на каждой планете должно меняться по своему. Плюс ко всему каждая планета одна большая локация, где есть разгуляться и по пещерам там полазить? Если назовешь буду признателен. Я не говорю, что все это сто процентов будет в МЭ. Но мне кажется, что эти два пункта уже требуют достаточно много ресурсов и если БВ это реализуют, то будет эпик вин
  13. Шикарная тема. Надеюсь саунд в ДАИ будет тянуть)
  14. Очень скептически к ДАИ относился, даже новости не читал. Но после этого геймплея появилось неприодолимое желание купить игру)) собсна оформил предзаказ на пс4, осталось дождаться и ласт оф ас мне в этом поможет))
  15. Doublehorne

    E3 2014

    Ага, вяло как то все. Вспоминаю 2011 и прям грущу(((
  16. Doublehorne

    E3 2014

    Было бы замечательно. Блин. Ну после ведьмака чет не удивляет уже
  17. Doublehorne

    E3 2014

    Ну вот, что мне кажется, что в ней будет столько же "фана", как и в дэд райсинге. Быстро надоест. Хотя бой с боссом ничего так, в остальном катание на проводах утомляет. А вот но мэн скай мне кажется годнота
  18. Doublehorne

    E3 2014

    Вообще конечно печально, что и кейси обделили и МЭ. Ну ЕА даже мирорс эдж толком не показала, хотя она как минимум год в разработке. Зато новую батлу крутят
  19. Doublehorne

    E3 2014

    А как же вэлиант хертс?))) не пустил слезу в конце ролика?)
  20. Doublehorne

    E3 2014

    Ну можно и хорошо. Стрим в HD это хорошо конечно, но от этого игры у майков интереснее не станут. Валиант хертс, ассасин, рэйнбоу сикс.
  21. Doublehorne

    E3 2014

    Здрасьте приехали. Твитч и юстрим насколько я знаю. Еще и коряво сделано. Про мортал зря так, ну тут уж чисто не совпадение вкусов. Пока майкрософт ничего интересного не предложила, кроме спарк.
  22. Doublehorne

    E3 2014

    А еще забавно, как майкрософт говорят про эксклюзивы, а потом выпускают на другиелатформы. Как уже было с дэд райсингом. Ну так ведь и есть)) Все смачные игры показали на конфе Сони, экзов конечно поменьше у азиатов. Но и выглядят они интересней Крутят сякая фишка в фар край опять же у сони. Мортал комбат опять у сони. Шаринг на тытрубу тоже у сони)) Юбисофт тоже порадовали.
  23. Doublehorne

    E3 2014

    Я ничего не искажаю. Просто говорю, что все игры унылые у майков. Как и конференция. Как минимум изза того, что они практически не показали ни одного геймплея. Как и ЕА. Второй год одни и те же ролики крутят.
×
×
  • Создать...