-
Публикаций
1 981 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Doublehorne
-
Сравнивать книгу с игрой? Ну ну Во вторых, Толкин создал восхетительный мир, который не ограничелся одним влателином колец. Конечно в центре книги/игры/фильма стоят события и герои, которые принимают в этом участие. Но качественная и проработанная вселенная дает возможность авторам выйти за пределы оригинала. МЭ дает такую возможность. Хоррора да не осталось, но У DS3 есть как минимум одно неоспоримое преимущество, хорошо сделаный кооп режим, в котором я уверен многие прошли игру. Плюс очень толковая кастомизация оружия. Это подтверждают продажи. А слухи есть слухи, и пока они не подтвердились, они остаются слухами. Красную концовку вообще каноном можно сделать, тогда вообще не нужно голову ломать, но тогда опять кексы полетят. В том то все и дело. Яник говорил, что они не будут связывать новую игру с трилогией, нужно чтобы прошло много времени, тогда отсутствие синтетиков окажет сильное влияние на развитие общества. Рассам нужно выбраться из систем, в которх они заперты и восстановить собственные миры. Живы геты или нет сейчас мало кого беспокоит. Галактика еще не остыла от войны, самое время подбросить что то новое.
-
Вообще логично было бы делать новую игру не через 100-1000 лет, а наоборот лет через 10, когда последствия выбора игрока еще не значительны. Скажем лет через 5-10. Ну да, шепард жнец, куча жнецов вокруг, что то ковыряют там, или тот же синтез опять же жнецы есть, синтетики живы то то ковыряют там, или наоборот синтетиков нет. В любом случае все последствия на данном этапе восстановления будут фоном, и в данный момент быоварам нужно создать такую проблему, чтобы отвлеч игроков от этих роледствий и переключить внимание на новую проблему/угрозу или что там выдумают. После войны все заняты собой и конфликты, которые могли бы возникнуть после выбора финала находятся в зачаточном состоянии и никто не обратит на них внимание, что дает возможность хорошо обыграть их в будущем
-
Тут да, но это и плюс, с выходом новой игры посмотрим сможет ли вселенная прожить без шепарда и смогут ли биовары выдержать планку. Лично для меня был бы интересен персонаж, который бы сначала никак не выделялся, развивался на протяжении игры и в конце бы дал жару. Было бы интересно, если бы помимо самого персонажа и формировался его прошлый опыт и поступки которые он уже совершил. Т.е. Есть какая то предыстория о которой мы знаем в общих чертах, а детали бы всплывали на протяжении всей игры в зависимости от нашего выбора. Я не говорю, что протогонист должен быть серым и совсем уж неприметным, но вокруг него и его прошлого должна быть тайна. Тут уже по моему предлагали нечто подобное. И да, я уж точно не хочу старых персонажей и тем более шепарда Очень ограниченая точка зрения Пожалуйста остановись, прекрати нести ересь Wtf?!?!?! O_o
-
У меня возникало и не раз
-
Ооооо ... Ну ну дорогие взрослые, куда уж мне до вас, с моими детскими мечтами
-
Первый мэ и был по сути детективом в галактическом масштабе Надеюсь нет, иначе я похороню фильм заранее Этот стереотип уместен среди акул бизнеса, но его нельзя применить к творческим людям
-
А по моему круто, как минимум не стандартно
-
Чтобы реализовать такую игру нужно много времени и денег, осень много. Конечно издатель н пойдет на такое, и дело тут не в лени, а в очень большом риске
-
Такое многообразие сюжетных линий никто себе позволить не может) Хотя как завязка неплохо
-
В по моему все просто "эдмонт дал вам ретронсляторы, эффект массы и азари, мы дадим все остальное"
-
Откуда вы такие умники беретесь?)) Яник дал ясно понять, что новая игра не будет сиквелом, очень жаль что люди не могут понять что он имел ввиду(
-
Опять же потому что не довели тему до ума
-
На 3-4 прохождении эксплоринг конечно поднадоел, но по началу очень атмосферно)) Было бы неплохо развить эту тему
-
Отличная завязка. Из локального конфликта игра бы медленно перешла в мега эпос)))
-
Так было изначально, но одно из DLC пофиксило эту тему
-
Возможно светящиеся типа микросхемы это визуальный прием, чтобы показать вносимые синтезом изменения. Через несколько поколений они могут исчезнуть
-
Зачем в контроле предвестник, когда есть Шепардесник)))
-
Кто про него талдычил? Образ предвестника ограничился парой фраз ну и если купили DLC, то появилась его голограмма. Кто в голову вам вбил, что он должен был быть главным антагонистом в третьей части? Он пальнул в Шепа и дело с концом Ну почему же, а вазир? К тому же Шепард работал с цербером, и в принципе ему этот Статус до пятой точки
-
Все от тебя зависит)) Что за книга, если не секрет?
-
Electronic Arts — Джон Ричитьелло покидает пост генерального директора компании
Ответ от Doublehorne в Новости
Может еще иисуса обвинить в этом?! Или карму -
По моему проблемы не только у голливуда))
-
Истина же. Нужно уметь подать историю, чтобы зритель понял и поверил