Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Doublehorne

Посетители
  • Публикаций

    1 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doublehorne

  1. С чего ты взял? Перечитай новость еще раз. Они не хотят чтобы ее называли мэ4
  2. Это не будет уже тем МЭ. Можно сделать. Но для этого можно попросту выкинуть кодекс, наработки и кучу информации по уже сформировавшейся вселенной. Таким образом просто делать новую игру, потому как там уже не будет всего того, что мы имеем, а значит это не будет масс эффектом. Во вторых, вселенная ЗВ намного больше и что самое главное, что изменилось за несколько тысяч лет между котором и оригинальной трилогией? Да почти ничего, даже дизайн кораблей остался похожим, изменили дизайн, но легко узнаваемые детали. ЗВ это сила и джедаи. МЭ это технологии в первую очередь, рассыы. Будь то котор или оригинальный фильм можно сразу узнать ЗВ по световым мечам. А если вернуться на миллиарды лет назад, то что останется от МЭ? Название и левиафаны, если уж про них речь зашла. Мне тоже было интересно узнать, от куда все пошло в деталях, но лучше для этого использовать другой способ поветвования Впрочем, не буду спорить
  3. как было подмечено, масс эффект это расы технологии и вселенная. возвращаться во время когда жнецов не существовало, значит выкинуть все что мы знаем о масс эффекте и делать совершенно другую игру, и какой тогда смысл в этом. только после событий трилогии, все остальное не так интересно все что касается спин оффов и событий до трилогии лучше описать в книге или комиксе. игра должна быть игрой, тонны букав в кодексе конечно хорошо, но про геймлей тоже нужно не забывать
  4. слишком круто, но очень много времени нужно для реализации. ЕА не позволят, им нужно здесь и сейчас, чтоб их
  5. никогда бы не смог застрелить мордина, поэтому посмотрел сцену на ютубе, рыдал((
  6. Как можно придумать название к игре, которой еще по сути нет даже в черновом варианте? Хватит же ныть уже Кстати я заметил, что мусолить концовки продолжают только те, кому они не понравились, попаболь никак не пройдет))
  7. Уверен так и есть. Я так понимаю, что вся команда сменилась и сценарист в том числе, наверное это и к лучшему, свежий взгляд и идеи. Хотя насчет кейси все равно огорчен
  8. ничего не сказали о ГГ?! Я настоятельно рекомендую переиграть еще раз на этот раз внимательно. ГГ либо мерт\расщеплен\стал катализатором. Про напарников согласен, неплохо было бы по боле информации
  9. Я бы вообще сделал так, дал совершенно другое название игре, а вверху маленькую приписку МЭ. Как элдер скроллс) так можно дать понять, что это другая игра в знакомой вселенной и в то же время можно сделать кучу игр не вызывая ассоциации с трилогией
  10. ну правильно. выбор важен в рамках трилогии, дальше уже не суть. теоретически могли бы еще опираясь на сэйвы в воспоминаниях сохранить лицо, но опять таки новый движок, некст ген и все такое
  11. а что, хорошая завзяка, небольшие отсылки и проще свести концы с концами
  12. проблема биовар в том, что они не умеют держать язык за зубами)) Combatant, гениально по всей видимости да, мы играем в разные игры
  13. хороши слова, вот только негодующие особо упертые личности полагают, что если поднимать этот вопрос в каждой теме, то придёт иисус и всех спасет.
  14. Разница есть, жаль что некоторые не могут ее почувствовать сделать две абсолютно разные миссии? конечно сложно. на это затрачивается куча ресурсов и времени.
  15. не, так не пойдет. Сказать что идея плоха и не объяснить почему и не предоставить свою версию, все равно что ничего не говорить
  16. кстати по поводу рахни. вне зависимости от выбора они должны были бы присутствовать в игре, иначе игрока склоняли бы только к одному варианту решения проблемы рахни, что не есть гуд
  17. вот от сюда все проблемы у био. ну почему нельзя правду сразу сказать, я не играл в игру, а просто посмотрел концовку на ютубе. тогда все посты негодования обрели бы смысл
  18. мда ребята, как же вы игру проходили? мда ребята, как же вы игру проходили?
  19. временной промежуток делает свое дело, либо как минимум уберут одну из концовок синтез/контроль.
  20. ну я на вскидку сказал)) 200 лет к примеру большой промежуток да, только над ТЕС ЕА не стоит с кнутом))
  21. ну это и будет практически перезапуск, через тысячу лет скажем, все правильно и логично. Наиболее оптимальный чтобы, сохранить значимость трилогии и в то же время не связывать ее с новой игрой
  22. Вот и я говорю, высказал предположение, а за пару часов накатали 20 страниц бреда. Нормальная реакция, всмысле предсказуемая
  23. да ты че, в биовар комьюнити столько умников, что они засрут эту идею за пару часов. Честно говоря, фОнаты биовар любую их идею засрут если они не могут сформулировать свою. мысль относительно концепции игры, то что же ждать от самой игры))
×
×
  • Создать...